遊戲侵權再起紛爭 遊卡訴訟《極略三國》侵權《三國殺》

  近日,廣東省高級人民法院發佈了《網絡遊戲知識產權案件審判指引》(下稱《指引》),短短數日,在整個遊戲圈掀起軒然大波。


遊戲侵權再起紛爭 遊卡訴訟《極略三國》侵權《三國殺》

  該《指引》與著作權法、商標法等法律法規,及相關司法解釋形成了有效銜接。特別是這針對變相“換皮”、主播跳槽違約、直播內容版權歸屬等業界廣泛關注的、發展領先於問題的內容進行了詳細說明及解釋,解決了當前的部分熱點問題。其中《指引》的第三部分(著作權糾紛)中,對於“換皮”遊戲侵權的各種形式、內容、取證等方面做了詳盡的司法解釋,使得廣大遊戲企業在維權的道路更加明確。

  正巧的也就在廣東高院發佈《指引》的隔天,,一場由《三國殺》遊戲及其衍生品的著作權人提起訴訟的著作權之戰在上海市浦東新區人民法院落下帷幕。本案中,《三國殺》的版權方杭州遊卡(Yoka Games)作為原告將涉嫌“侵權”的遊戲《三國KILL》(及其後續版本《極略三國》,以下簡稱《極略三國》)的出品方及相關運營方等訴諸法庭。原被告雙方就有關各自相關證據進行了激烈的辯論。

  從審批結果看。《三國殺》遊戲內6張基本牌、7張坐騎牌、15張武器/防具牌、15張錦囊牌在侵權遊戲《極略三國》中均有一一對應且文字內容幾乎完全相同的卡牌。此外,《極略三國》中還有至少55張武將成就卡牌的文字內容與《三國殺》完全相同或高度近似。


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  作為一個註冊用戶超2億的國民級卡牌遊戲,《三國殺》涵蓋了實體卡牌、頁遊、端遊和手遊各大平臺,10多年吸金無數,產生了巨大的經濟效益。在當下的遊戲產業中,不乏有一些動了心思的企業,通過“換皮”希望將著名遊戲的玩法、模式、內容變相該變,意圖盈利。近年來,這些企業通過妄圖“遊戲玩法和規則不受著作權保護”的想法以試圖逃避責任。不過值得慶幸的時,我國的司法機構與時俱進,在充分理解市場及行業基礎的上,對遊戲相關內容及形式的侵權做了新的認定。

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  上海浦東法院對宣判結案進行了點評:著作權法不保護思想,保護的是對思想的表達。簡單純粹的遊戲規則作為思想不應受到著作權法的保護,但其通過特定方式呈現出來的具體表達,則有可能受到著作權法的保護。遊戲規則在具體文字表達上存在一定的創作空間,不同主體撰寫的遊戲規則可以反映個性化特徵,體現於用詞的選擇、語句的排列、描寫的潤色等。對遊戲規則的說明,符合獨創性要求的,可視為遊戲說明書,作為文字作品受到著作權法保護。

  可以看出,各地區司法機關針對目前國家相關法律對知識產權的保護手段開始更加與時俱進,這給“伸手黨”、“換皮黨”敲響了警鐘。筆者希望部分遊戲企業,不要繼續停留在企圖“打擦邊球”以圖侵權的思維中,只有堅持原創,精耕細作,與時間與用戶做朋友,才能真正成為令人尊敬的企業。


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