回憶:MixMarvel首戰Devcon 大會之旅

10月11日,日本大阪Devcon大會落下帷幕,帶著首戰Devcon的經驗,MixMarvel團隊的成員們又迴歸到了日常工作中,對於他們來說,這是一次來之不易的機會,也是一次難忘的經歷。近日,MixMarvel團隊的成員向筆者分享了他們此次首戰Devcon的過程與心得。

“在區塊鏈行業從業者眼中,Devcon有著特殊的地位,不過,通往它的門票卻一票難求。”

Devcon是一場匯聚了3000 名以太坊開發者、愛好者、極客的盛宴。在這裡,沒有人談論幣價,所有人都聚焦於技術,在這裡,有著300多場演講,還有著100多場Offdevcon會後活動。在區塊鏈行業從業者眼中,Devcon有著特殊的地位,不過,通往它的門票卻一票難求。這一次,MixMarvel非常榮幸地獲得Devcon lightning talks 的邀請,在會上首發了Layer-2技術Rocket Protocol。雖然,MixMarvel主打的是區塊鏈應用,但他們也在區塊鏈基礎設施上付出了相當多努力,成功抓住痛點,推出火箭協議,為自己也為第三方研發的應用服務。

回憶:MixMarvel首戰Devcon 大會之旅


(圖片來源:
https://www.arcblock.io/zh/post/2019/10/11/ethereum-devcon-5-recap)

“這次首戰Devcon,MixMarvel是帶著針對性解決方案有備而來的。”

星球日報曾在《看這篇等於去了Devcon5:ETH2.0的生機與混亂》一文中寫道,“每年的 Devcon 都有自己的“使命”,Devcon5 的氣氛雖不如 Devcon2 時 TheDAO hack 硬分叉事件時的那般緊張,大家心中也都帶著對以太坊命運的一致疑問:ETH 2.0 的進展和 ETH 1.0 的命運,究竟何去何從?2018 年的加密貨幣世界是屬於以太坊的,而 2019 年則是市值佔比不斷飆高的比特幣一家獨大, 2020+ 年,POS 後的 ETH 2.0 是否會改變主流對以太坊的認知呢?”

然而,這一系列問題,似乎沒有在Vitalik 的Keynote address中被直接解答,相比於以太坊1.0,2.0究竟提升了多少性能,其實連開發者也不清楚。不過,“這次首戰Devcon,MixMarvel是帶著針對性解決方案有備而來的。”正如MixMarvel常說的,“我們並不是一定要造火箭,只是現有的解決方案都無法解決區塊鏈遊戲開發的問題,等新的又拖不起,我們只好自己造火箭,研發了現在的Rocket Protocol(火箭協議)。”

Rocket Protocol是垂直於區塊鏈遊戲的行業解決方案,保證了高度去中心化的屬性,同時,還降低了開發者的開發門檻和用戶的遊戲體驗門檻。最重要的是,Rocket Protocol已經成功應用於HyperDragons 雲鬥龍、HyperSnakes 貪吃蛇和Ground Hunter 絕地獵殺等多個遊戲中。

回憶:MixMarvel首戰Devcon 大會之旅


“用高度精煉的語言讓聽眾在短短5分鐘內明白Rocket Protocol的精髓”

MixMarvel 關於Rocket Protocol的演講被安排在了10月8日,也就是大會開幕當天,屬於Scaling這個大話題,這個板塊主要探討的是基於以太坊的擴展方案,也就是如何滿足在公鏈性能不足的情況下,基於擴展方案達成應用的需求。通過Devcon現場的活動APP推送,不少用戶為了瞭解更多Rocket Protocol方案的信息而提早報名前來。Lightning talk的時間限定為5分鐘,對於MixMarvel 的Devcon主講人來說,這也是個不小的挑戰。如何用高度精煉的語言讓聽眾在短短5分鐘內明白Rocket Protocol的精髓呢?為此,演講者也是費盡心思。

Rocket Protocol的演講主要分為幾個部分:

1)現有的解決方案無法滿足區塊鏈遊戲開發需求,具體分析了公鏈、狀態通道state channel和plasma 的問題。

2)Rocket Protocol的BLS+VRF共識機制,保證充分了去中心化屬性;Rocket Protocol中有兩種角色——提案節點和驗證節點,其中,提案節點與驗證節點均由真隨機數選擇,這也是重要技術突破之一。

3)Rocket Protocol降低了開發者門檻,無論在任何公鏈上開發,開發者都可以直接運用自己熟悉的開發語言,例如java、c++等等,免去了開發者的學習成本。例如開發者要在以太坊上開發,並不需要使用以太坊要求的solidity 語言去開發智能合約。除此之外,Rocket Protocol上的應用不侷限於任何一條公鏈,提出了一個Write Once and Run on Every Chain 的概念。

4)NFT協議:區塊鏈遊戲的特性之一即為遊戲資產均為非同質化數字資產(NFT),Rocket Protocol協議不僅支持NFT的發佈、交易,還支持NFT在不同DApp之間複用,解決了開發者發佈遊戲NFT的需求。

5)Rocket Protocol現有8個對接案例,包括業內熟知的HyperDragons,HyperSnakes,Ground Hunter,還有與Klaytn合作的Marvel Clans,與本體合作的CryptoThrone,與MixMarvel平臺合作的HyperSpeed 等。

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(Rocket Protocol 總體結構)

Rocket Protocol是一項落地並且已經被驗證和使用的技術,有效的解決了區塊鏈行業開發者和用戶進入的門檻問題。此外,在通證經濟設計上,Rocket Protocol也有很多創新。Devcon大會只是Rocket Protocol征途的開始,MixMarvel將持續更新信息,力爭將其打造成為區塊鏈遊戲行業的必要基礎設施。

MixMarvel 官網:https://www.mixmarvel.com


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