宏碁掠奪者刀鋒 500遊戲本評測:17.9mm的純粹至極遊戲利器

自從宏碁決心打造高端遊戲本以來,掠奪者(Predator)品牌如今已經做到家喻戶曉。從17英寸曲面屏的Predator 21X再到顛覆性的透明玻璃觸控板的Triton 700,我從不懷疑宏碁帶來頂級發燒遊戲本的創意想法。可是如果玩家不想要那些"花裡胡哨"的創意,只希望擁有一臺純粹至極的遊戲機器呢?宏碁掠奪者刀鋒(Triton)500或許才是這部分玩家的最佳選擇。

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伴隨著NVIDIA在2019 CES上面發佈全新的光線追蹤RTX系列移動版顯卡,一波全新的遊戲武器來到市場與玩家見面,刀鋒500也成為首批搭載RTX系列(最高可配RTX 2080 Max-Q)光線追蹤顯卡的遊戲本產品。同時得益於進一步提升的Max-Q設計、更高效的第8代酷睿處理器以及第4代3D刀鋒散熱葉片等設計,刀鋒500的厚度能夠被控制在17.9mm。僅僅17.9mm,可以擁有運行幾乎一切遊戲的能力,想想也是很美好。(由於Triton是全球通用命名,刀鋒是本土命名,下文將皆以刀鋒500指代宏碁掠奪者刀鋒500/Predator Triton 500。)

機身設計:超窄邊框+輕薄機身+刀鋒系列元素

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簡單的黑色包裝,簡單的"PREDATOR TRITON 500"字樣,包裝上的藍綠點綴與黑色主題顯得與產品的主基調非常搭配。

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這可能是這麼多年以來,我見到過的最薄的包裝盒設計。為了突顯出產品的輕薄屬性,電源與機身的包裝甚至被直接分開來。

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雖然主打性能,但是其實整機的功耗在兩大核心硬件處理器和顯卡的整體控制之下處於比較適當的狀態下,電源適配器的大小與我的退役備機小米6大小十分接近,至少在便攜性上面電源適配器不會拖後腿。

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小心的從包裝當中取出刀鋒500,冰涼的機身給我非常明確的質感信息:全金屬外殼!除了屏幕、轉軸和出風口小部分位置之外,包括頂蓋、鍵盤面、底蓋的絕大部分機身都是金屬材質。配色上,雖然打眼一看像是全黑色,但是細看的話其實是黑色當中含有一些藏藍的感覺。官方把這種比較少見"黑+藏藍"的機身配色稱之為"深淵黑",它的特點是在弱光下會顯得更黑,在強光照射下會呈現出黑裡帶有藍色意味的感覺。

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頂蓋中央的掠奪者Predator標誌帶有藍綠色背光,藍綠色的主題顏色是刀鋒系列的重要基因所在,這體現在從包裝到機身設計處處細節當中。

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刀鋒500的機身看上去非常纖薄,這完全是標準的超極本水準。17.9mm厚的機身能夠非常好的滿足用戶的移動使用需求,尤其是在校大學生在假期返校途中會得到相當便利的攜帶體驗。

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得益於新的RTX 20系列GPU,像刀鋒500這樣纖薄的遊戲本產品已經不需要翻折頂起後蓋的"粗糙"方式進行輔助散熱了。新的RTX 20系列GPU配合Max-Q設計已經足以應對一般的散熱條件。淡藍色的出風口鰭片成為刀鋒500身上又一個主題元素的體現。

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仔細觀察後部出風口可以發現,一邊出風口實際上包括了散熱鰭片和藍色金屬網組件兩部分,另外一邊則全部是散熱鰭片構成,這實際上是為了平衡內置3顆風扇儘量做到左右平均分佈所做的設計。

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出風口的菱形窗格造型比較有特色,更契合遊戲本的戰鬥身份。另外,為了最大程度的提高散熱效果,除了機身後部的兩個出風口之外,機身的左右兩側也分佈有出風設計,我完全能夠想象點擊Turbo按鈕之後,整機高效的散熱會帶有怎樣的澎湃風量。

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接口方面,機身的左側設計有1個電源接口、1個RJ-45網口、一個USB3.1接口、1個HDMI接口、1個音頻輸入接口和1個音頻輸出接口。最難能可貴的可能就是在這麼薄的機身上面集成下一個全尺寸的RJ-45網口,這對於關注遊戲網絡穩定性的用戶來說是非常重要的一個配置。另外,左側唯一的1個USB3.1接口是支持關機充電功能的,外出使用的時候充個手機什麼的應該是挺方便的。

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機身右側設計有2個USB3.1接口、1個miniDP接口、1個USB-C接口以及1個安全鎖孔。仔細觀察的話可以看到USB-C旁邊還設計有1個電源連接狀態指示燈、1個開關機指示燈。我個人覺得,側向放置狀態指示燈還是稍微有點不便觀察,算是一種對機身狀態判斷的輔助吧。作為一個媒體工作者,平時很多情況下都會用到拍照和照片導入,機身上沒有集成SD卡槽對我個人來說還是有些不方便的。

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180度超大開合角度以及單手開合,雖然並沒有在宣傳材料中提及,但是的確也是刀鋒 500的一個重要的特徵,因為這在目前的遊戲本當中是非常罕見的。其實180度開合對於遊戲玩家來說是一個不敏感的功能特徵,但是對於使用刀鋒500同時兼具辦公功能的用戶來說,180度開合就很有幫助。多人分享PPT內容一同研究方案,都有用得上的可能。

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翻開筆記本給人第一印象的衝擊肯定還是屏幕的超窄邊框,官方提供的數據是4.95mm微邊框,屏佔比達到了81.3%,但其實看屏幕的兩個角,在做了切角之後,這個窄邊框的感覺尤為明顯。能夠在遊戲本上面做到這麼窄的邊框,同時保證筆記本屏幕面的剛性其實是一件不容易的事兒。

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正是由於這樣的超窄邊框設計,機身的尺寸得到了進一步縮減,作為一款屏幕達到15.6英寸的遊戲本,機身的尺寸僅為358.5mm×255mm×17.9mm,這已經非常接近傳統寬邊框14英寸筆記本的大小。

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刀鋒500的屏幕採用1080p全高清分辨率IPS材質,像素密度達到了141.21ppi,能夠提供144Hz超高刷新率,並且能夠完整支持NVIDIA G-Sync畫面同步,能夠完整避免高速遊戲狀態下的撕裂情況發生。當然了,這也是需要支持G-Sync的遊戲配合才行。

為了增加儀式感,刀鋒500開機還帶有一個帶有聲音效果的開機動畫,默認情況下鍵盤也會流光滾動來配合開機,初次上手刀鋒500相信也能夠給你留下深刻的印象。

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對於一款15.6英寸的遊戲本來說,1080p分辨率其實並不算特別突出。畢竟如今2K屏幕也是很常見的,但是設計製造遊戲本畢竟還是要從遊戲玩家的角度去考慮問題。1080p+144Hz+G-Sync這樣的組合無疑是久經考驗的固定搭配,在不同遊戲上面運行的穩定性也是最好的。

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雖然鏡頭下的顯示器效果總是會出現顏色和亮度的偏差,但是大家依然能夠在照片當中大致感受刀鋒500屏幕所帶來的鮮豔但不過分飽和的色彩表現。至少從我主觀的角度,我對這塊屏幕的觀感印象是非常好的。

通過軟件測試我得到了關於顯示屏的一系列參數,給大家提供參考。所搭載的屏幕為友達AUO82ED屏幕面板,NTSC色域達到72%、AdobeRGB色域達到76%、sRGB色域達到100%。其中NTSC色域值與官方所公佈的色域值相吻合。這也是這個級別15.6英寸遊戲本的一個非常主流的配置。

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窄邊框屏幕上方集成了攝像頭、攝像頭指示燈以及左右2顆麥克風。

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攝像頭作為輔助的硬件,我其實沒有特別大的興趣瞭解它的具體像素和分辨率是多少。我直接用微信PC版體驗了視頻,在正常室內LED燈光環境下,具體的視頻質量大家可以參考截圖。

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不再採用Triton 700那種透明玻璃觸控板的騷氣設計之後,我們在刀鋒500上面得到的是一個相對來說比較簡潔純粹的C面設計語言。靠近轉軸的大部分空間都留給了開孔位置,這使得機器本身的聲音共鳴可以得到進一步擴展,提升散熱出入風效率。

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鑽石切割鍵帽是刀鋒500的一大特色,鍵盤整體支持3背光區,其中WASD、"上下左右"方向鍵以及Predator掠奪者控制感應系統鍵被做成了側面透明的"鑽石切割",在夜晚背光開啟的情況下,會有突出顯示的作用。

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值得一說的是,刀鋒500的鍵盤並沒有採用帶有數字小鍵盤區的設計,取而代之的是在主鍵盤區旁邊增加了一排播放快捷功能按鍵,我覺得算是各有利弊吧。這裡有個使用上的小細節,當需要控制屏幕亮度、鍵盤亮度這樣的功能時你需要採用Fn+快捷鍵的方式控制,而當控制右側這一排音量按鍵的時候則默認是單擊控制,使用邏輯上稍微有一些不統一,剛上手的用戶可能需要適應一下。

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RGB背光是一款遊戲本的基本素養,刀鋒500也不例外。刀鋒500支持0-1-2-3-4共5檔鍵盤背光亮度調節,並且支持多種靜態背光方案和動態背光方案。

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用戶可以通過單擊Predator按鍵快速呼出掠奪者控制感應系統,在系統當中找到"燈光"欄,在靜態模式下,用戶就可以對三個背光區域進行分區顏色控制。

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當然也可以在動態模式下選擇豐富的預置方案選項,這裡面有呼吸、波浪彩虹、閃爍、流星雨等等效果,還可以細緻分成冷暖色進行控制。當然這套系統也支持用戶自定義新建配置方案。

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幾個典型的彩虹波浪、呼吸RGB背光效果大致如上,大家可以感受一下

從手感來說,刀鋒500的鍵盤手感是偏彈的類型,並且不是那種線性受力的感覺,按壓一定深度後會有一個比較明顯的受力區間,並且持續到按鍵下壓最深處。可以感受到這款鍵盤是針對遊戲玩家特殊優化過的結果。此外,細細觀察鍵帽可以發現,每個方形鍵帽的中間都有一個微弧面的設計,再加上鍵帽表面精細的磨砂噴塗,這都非常有利於貼合用戶的指尖增加觸感。

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在鍵盤佈局方面,方向鍵沒有被縮減成較小的尺寸,這對遊戲玩家來說也是一個相當好的地方,只不過它的方向鍵擠佔了Shift鍵橫向的尺寸,所以右側的Shift按鍵會顯得略短一些,對文字工作者來說需要適應一下。

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一鍵Turbo超頻是刀鋒500一項特殊功能,該按鍵位於鍵盤整體的左上角,與鍵盤整體背光不同,Turbo按鍵的背光是純白色,而且在夜晚開啟的情況下會有一個相當強的亮度變化,相對來說,我覺得如果能把Turbo按鍵做更柔光的處理會更利於日常操作。

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超大的觸控板在腕託位置佔據了相當大的位置,以至於它的邊框已經比較緊貼機身邊緣。觸控板邊緣的鑽石切割金屬線起到了很好的裝飾作用,區隔了觸控板區域與掌託的位置。觸控板的觸感相當順滑,但是表面的磨砂質感又讓手指有一種收剎得住的控制感。

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雙指內外滑動可以進行縮放操作,雙指滑動可以控制網頁和圖片的位置,三指上下滑動可以切換至應用全局瀑布流觀察,三指左右滑動可以在已打開的各個應用之間來回切換,使用起來還是相當方便的!

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整機的底面完全採用金屬材料,與機身質感保持完全一致,4個細長的腳墊能夠讓機身在桌面上保持非常穩固的姿勢。機身底部的散熱窗口設計面積也是比較大的,能夠有效幫助風扇抽風送風。由於是純平面設計,底部又開設了很多散熱窗口,所以我不建議玩家在柔性的沙發、床上長時間高功耗使用,這顯然會影響整機的散熱能力。

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底部左右兩個切角的位置提供了2個揚聲器窗口,微微切角的設計,讓用戶不管是在沙發上還是在床上看電影聽音樂都不會堵住揚聲器口,影響音質。雖然音量和功率夠大、夠震撼,這對遊戲體驗來說是好事兒,但是其實如果開最大音量聽音樂的話還是會有些許的爆音感。好在通過認證的WAVES Nx+MaxxAudio音效組合,可以實現模擬7.1聲道的環繞立體聲,對於佩戴耳機用心體驗遊戲、影音的用戶還是非常友好的。

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機身底部的電池復位按鍵是一個針孔設計,在電腦出現死機無法關機或者重啟,或者電池出現異常的情況下,用戶可以嘗試對電腦進行強制斷電恢復。

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刀鋒500採用第四代3D刀鋒速冷金屬散熱風扇,它的葉片厚度僅為0.1mm,葉片邊緣採用了小翼片和仿生鋸齒的設計,這能夠比傳統散熱風扇帶來45%的風通量提升和20%的同轉速噪音降低。所以即使在Turbo狀態下,刀鋒500的整個噪音控制也在可接受範圍內。

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除了一鍵Turbo可以快速提升風扇的散熱效率之外,用戶也可以在掠奪者控制感應系統當中對風扇轉速進行單獨調節,其中1號風扇負責CPU的散熱、2號和3號風扇負責GPU的散熱。

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在拆機過程中,我還順便檢查了一下它所搭載了Killer 1550i網卡,作為遊戲本配置更高端的Killer網卡這已經是高端遊戲本的一大賣點。

性能測試:SSD表現搶眼 RTX 2080 Max-Q基本通吃大型主流遊戲

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在性能測試開始,首先我們來了解一下刀鋒500的具體配置,我手裡拿到的這臺刀鋒500由於是海外旗艦版,在配置上比國內旗艦版本在內存上增加了16GB,其餘主要硬件均一致。詳細配置如下:

CPU:i7-8750H 6核12線程處理器 默認主頻2.2GHz

內存:32GB DDR4 2666MHz(國內旗艦為16GB)

硬盤:1TB M.2 SSD RAID 0

顯卡:RTX 2080 8GB GDDR5 Max-Q

電池:84Wh

顯示屏:友達AUO82ED IPS廣視角 NTSC色域72%

網卡:Killer 1550i

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從配置我們不難發現在主要的硬件配置上,刀鋒500幾乎都採用了接近頂級的配置,實際上處理器、內存、SSD、顯卡幾個大件就基本決定了產品的最終性能。這個配置顯然要比很多臺式機的性能更為強勁。

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首先我們使用CPU-Z對處理器信息進行讀取,可以看到i7-8750H為45W標準電壓處理器,採用了14nm++工藝的Coffee Lake架構,提供了6核12線程基本規格。

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通過在CPU-Z當中進行測試對比,可以看到i7-8750H的性能與同為6核12線程的其他處理器在同一梯隊當中,甚至無限接近了AMD的桌面級Ryzen 5 1600,與6核12線程頂級的8700K實際上也沒有差很多。處理器比肩臺式機性能,這個結論應該是沒有毛病的。

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在CINEBENCH R15當中,i7-8750H得到了單核174cb、多核973cb的成績,OpenGL測試項高達121.28fps。

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在SSD測試環節中,RAID 0所帶來的強大的性能表現得以凸顯,在AS SSD Benchmark軟件當中最大讀取速率達到了2954.22MB/s,最大寫入速率達到了2634.84MB/s,最終得分達到了驚人的3535分,這反應到具體的日常使用,開關機反應速度、程序載入速度都會得到顯著提升。

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在另一款SSD測試軟件ATTO DISK BENCHMARK當中所測試得到的結果基本一致,最大讀取速率達到了3.16GB/s(3160MB/s),最大寫入速率達到了2.95GB/s(2950MB/s)。

遊戲測試環節,我選擇了傳統的基準測試遊戲《奇點灰燼》和《古墓麗影10:崛起》、信仰加持熱度始終不減的《巫師3》、第一人稱射擊類遊戲《戰地1》、全民網遊《絕地求生》、最新的競速類遊戲《極限競速:地平線4》,遊戲陣容基本上涵蓋了老中青三代。

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在1080p分辨率默認標準畫質下,《奇點灰燼》Benchmark測試得到了平均92fps的成績,是一個超級流暢的表現。

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在1080p分辨率下Crazy瘋狂畫質下,《奇點灰燼》Benchamark測試得到了91.3fps的幀數成績,同樣是一個非常流暢的成績。此前我曾經測試了多款筆記本顯卡甚至是臺式機顯卡,它們在《奇點灰燼》這款遊戲上面的表現都不足以令人信服,這次新款的RTX 2080Max-Q顯卡在遊戲優化尤其是對老遊戲的優化方面確實有一個質的飛躍。

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在《古墓麗影10:崛起》Benchmark測試當中,刀鋒500得到了130.45fps的成績。相對來說《古墓麗影10》是比較老的遊戲,代表了一部分玩家的懷舊情節,在新電腦新顯卡上面運行從前無法流暢得到的遊戲也是一種難得的愜意。

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在《戰地1》1080p分辨率默認畫質下,遊戲瞬時截圖顯示當前的幀率在144fps左右,某些複雜場景實測也超過110fps。所以刀鋒 500應對《戰地1》這樣規模的遊戲是完全不在話下的。值得一說的是最新上市的《戰地5》是首批支持RTX光線追蹤的遊戲,如果希望體驗完整的光線追蹤,體會那種水面、玻璃反射絕對真實的特效,玩家可以嘗試最新的《戰地5》。

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吃雞《絕地求生》是目前最為火熱的第一人稱射擊網絡遊戲,經過了幾輪卓有成效的優化,吃雞已經不是那個恐怖的顯卡殺手了,但是它依然是遊戲本的重要參考指標。

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在《絕地求生》的實際場景測試當中,跳傘瞬間的幀率達到了180fps,地面開局場景幀率為130fps+,總體流暢性非常不錯。

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在《巫師3》的首個場景的陽臺是一個非常大的開闊渲染場景,在此場景下瞬間幀率為157fps,此時畫質設定為1080p分辨率高畫質。喜歡《巫師3》,鍾愛昆特牌消磨時間的玩家,在刀鋒500上一定能找到遊戲的快樂。

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作為廢渣迷,對地平線4幾乎是毫無抵抗力的。所以在遊戲剛上市之初我就是玩了Demo,然後立刻購買了正版。新一代在畫質提升方面其實並不是它的特點,它的核心賣點是多變的玩法和四季更替的宜人景色。

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開啟1080p高畫質的《極限競速:地平線4》的確是不好惹的主,但是這對於刀鋒500來說並不難辦,RTX 2080 Max-Q在ULTRA超高畫質下依然能夠達到72fps的幀率,作為一款賽車遊戲,或者更準確是一款愛車遊戲,這可以說是相當流暢的。

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最後來聊一聊這款筆記本的續航情況,我選擇了日常使用中常見的追劇模式——連續播放騰訊視頻電視劇《我愛我家》,其中屏幕亮度設置為50%,電池管理設為節能模式,這種情況下視頻連續播放了168分鐘,大約2小時48分鐘,考慮到連續播放在線視頻比一般辦公功耗更高,所以實際的續航數據會更高一點,能滿足普通的外出作業需求。但如果你要出遠門,還是帶上電源更加保險一點,畢竟這款筆記本的電源適配器並不大。

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在散熱方面有著第四代3D刀鋒速冷金屬風扇以及純銅管加持的散熱結構必定是沒有問題的。在測試遊戲的過程中觸摸屏幕下方主要發熱區域,只有微微溫熱的感覺,鍵盤區域則是完全自然的靜物溫度。在開啟Turbo模式之後,風扇的超大散熱風量更是能夠進一步降低,可以說散熱問題完全是不需要擔心的。跟散熱對比,我反而覺得噪音控制方面,刀鋒500還有提升空間,第四代3D刀鋒速冷金屬風扇運用獨特設計雖然已經降噪20%,但在正常使用的情況下,機身轉軸位置的噪聲為48dB左右,而在遊戲過程中或者開啟Turbo的運行模式下,轉軸左側的噪音值一下子就飆升到了67dB左右,對於不帶耳機玩遊戲的用戶而言,在靜謐的深夜裡這樣噪音嘶吼還是相當明顯的,這也是所有遊戲本都不可避免的一個問題。

總結:17.9mm的純粹至極遊戲機器

如今遊戲本市場如此繁榮,產品類型可謂五花八門。我覺得說到底宏碁掠奪者刀鋒500是一款定位極其明確的產品:17.9mm的純粹至極遊戲機器!從產品的外觀、細節、到性能無不服務這一主題。

宏碁掠奪者刀鋒 500遊戲本評測:17.9mm的純粹至極遊戲利器

作為一款性能頂尖搭配了i7-8750H 6核12線程標壓處理器和RTX 2080Max-Q顯卡的頂級遊戲本來說,它的機身厚度僅為17.9mm,這本身就是產品的最大賣點,是對以往遊戲本要麼輕薄沒性能、要麼有性能厚重不堪的一次全面革新。全金屬機身、超窄邊框屏幕、第四代3D刀鋒速冷金屬散熱風扇和紮實的散熱用料都是這款筆記本值得大加褒獎的地方。

如果硬是要在刀鋒500身上挑什麼毛病的話,我覺得刀鋒500的續航有些偏弱的。另外為了更好的提供散熱效果而導致的噪音也可能算是讓人心裡小別扭的地方,好在風扇提速以及Turbo模式是根據用戶需要自行開閉的,相當於給了用戶更多選擇,這也未嘗不可。

宏碁掠奪者刀鋒 500遊戲本評測:17.9mm的純粹至極遊戲利器

當然元件、物料成本上漲的背景下,價格是新上市遊戲本總也繞不開的話題。刀鋒500在國內的i7-8750H+16GB SSD+512GB SSD+RTX 2080旗艦配置售價為22999元、i7-8750H+16GB SSD+512GB SSD+RTX 2060低配配置售價為14999元。喜歡掠奪者刀鋒500還是需要先過價格這一關才行。


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