空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

先说结论:完全不能

《装甲前线》这游戏是真的拉拉跨的游戏,号称要做手机版的《坦克世界》,格局挺大,但是奈何没有那个实力做出来像样子的东西。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

结合我几天玩下来的感受,感觉模式很像《荒野乱斗》,却不像《坦克世界》,只不过把其中荒野的人物模型换成了坦克而已。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

按照惯例开始介绍游戏。

游戏名称:《装甲前线》

taptap评分:6.8分

发行商:上海大承网络技术有限公司

开发商:空中网

这款《装甲前线》还是让我感受到了真正的“用脚做游戏,用心做氪金”的理念。

游戏做的稀烂,氪金做的挺全面,接下来我还是一一列举一下吧!

1.游戏建模不行。很粗糙,非常粗糙,我iphone xr开了最高的画质,可是建模看起来还是一股浓浓的劣质风味。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

2.手感奇差先说打击感,不知道是不是我太挑剔了,感觉坦克的攻击像是一拳打在棉花上软弱无力,非常难受,具体表现在开火、击中这两个地方。接下来再说操控感,前进还稍微好一点,拐弯的时候非常之难受,他并不是以坦克本身为基准拐弯,而是以炮塔基准拐弯,这个就只能让我的车身跟着炮塔转,导致每次都转不过来,很别扭,拐弯有时候还拐不动。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

3.地图优化也不怎么样,有人直接卡着石头黑枪,有的地方是空气墙,建筑能不能破坏都不得而知,更不用说出去的炮弹了,根本看不清。

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4.再说氪金。氪金方面倒是做的很全面,该有的都有了,月卡,首充送坦克,

商店里各种大大小小的礼包,真的无处不在的氪金味道。

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5.肝度倒是还好非常像荒野乱斗的节奏,比荒野乱斗感觉会更慢一点,5V5匹配,一把3分钟,闲来无事倒是可以玩一把。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

总体来说,游戏做的不行。感觉像是个半成品就急于上线捞钱的游戏。我只匹配玩了几把,这个手感和操作已然劝退我了。我寻思空中网也算是代理了很多年的《坦克世界》的,怎么做成个手游这么稀烂哦。

空中网出的手游《装甲前线》能回到玩《坦克世界》时候的乐趣吗?

其实说来也怪,为什么现在的游戏都还没有做好就着急上线,每次测试玩家提取的意见也得不到修改,着急忙慌上线,炸服然后导致一系列的问题,还不是为了能早日上线捞金,所以我真的劝大家不要着急充钱,有的人下载游戏什么都不管先充个好几百,你游戏都没玩明白就直接充钱的意义在哪里?难道不是这款游戏体验好了再充钱吗?唉,果然我们穷人理解不了富人的思维方式啊!

ps:文章仅代表个人观点,并且带有强烈的主观意见。游戏好玩与否还是需要大家自行体验哈!有什么问题也可以在评论区指出和大家交流讨论!


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