為什麼1v1無敵的羋月,在S17賽季裡卻得不到重視呢?

S17賽季是射手的版本,在這樣的大環境下,會對主宰路(戰坦邊)的英雄產生兩點要求。

首先,是切C能力。

畢竟是射手的時代,後期無論如何都不能讓敵方射手那麼舒服,不然,雙方的團戰輸出量很有可能會存在較大的差距。

這樣一來,擁有突進能力的戰坦邊肯定需要站出來,讓敵方射手在團戰中有所顧忌,不敢肆無忌憚的輸出,從而形成“無形”的壓力。

然後,就是帶線能力。

為什麼需要帶線能力呢?

主要也是因為射手很難帶線,同時,射手還需要一直抱團推進,帶起推塔節奏,也即是說,如果戰坦邊沒有任何帶線能力的話,那中後期肯定會存在兵線問題,不利於隊伍正面打團。

而這裡所說的帶線能力,不單只是清兵推塔速度和單兵戰鬥力,還有跑線效率。

畢竟S17賽季是中期版本,勝負基本上都決定在中期的幾波團戰中,戰坦邊不僅需要帶好線,還得能快速支援戰場才行,這樣才能有效的跟隊友形成以多打少,提高團戰的勝率。

這也是為什麼大部分坦邊英雄,在S17賽季中還是會打得比較難受的原因,不是他們對線打不過,也不是他們控制不充足,而是確實帶不了兵線,除非打野是那些帶線能力比較強的英雄,同時又很能切後排,不然,坦邊真的太容易被牽制了。

只有在滿足了以上兩點要求之後,才會接著考慮主宰路的同職業對抗能力。

如果一名戰坦英雄不僅能帶線能切C,還能穩住對線期,甚至拿到優勢輕鬆取得線權的話,那肯定是S17賽季的“新寵兒”,這也是為什麼KPL四大邊路是馬超,曜,關羽和老夫子的原因。

為什麼1v1無敵的羋月,在S17賽季裡卻得不到重視呢?

很顯然,羋月就是卡在第一點上,對後排的威脅性太弱了,正面的5v5團戰既不能保護陣型,也不能限制射手。

值得注意的是,純輸出羋月秒C是可以的,但正面5v5團戰還是較難實現,只能等隊友把陣型拉扯得非常開,才有機會進場,受限比較大。

另外,羋月的跑線效率也不算快,即便有對線優勢,也比較難轉化為勝勢,異常的尷尬。

最重要的是,S17賽季還讓主宰路的遠程兵攜帶了血包,讓大部分戰坦英雄的對線續航壓力有所緩解,只要對手稍微慫一點或者懂得細節多一點,羋月就比較難形成線上單殺,滾起更大的雪球了。

除此之外,羋月在逆風局和僵局中的作用也不大,畢竟羋月並不肉也沒有控制,不能像其他戰坦英雄那樣,即便沒有切C能力又或者是找不到切C的機會,也能補補肉裝去保護己方輸出。

以上就是羋月的尷尬點,同理也可以解釋S17賽季的程咬金和AD夢奇這種“純帶線邊”也不吃香的問題。

為什麼1v1無敵的羋月,在S17賽季裡卻得不到重視呢?


(羋月和程咬金在整個KPL秋季賽的季後賽中,都僅上場了一局)

簡單來說,就是主宰路的同職業對抗強勢並不是重點,最重要的還是得能切C能帶線,再不濟也要打團強勢,這樣才能迎合S17賽季這個以“推進打架”為主的中期版本。

當然,羋月也沒有弱到“下水道”,我認為她還是能排在T1下游梯隊中的,但最好是看陣容來選。

如果己方是那種前中期進攻兇猛的陣容,拿羋月來強打線上一點問題都沒有。

你只需要壓得對位的英雄生活不能自理,然後跟著打野入侵野區滾經濟,就能把雪球越滾越大,敵方根本拖不到後期,也自然可以避免羋月的缺點了。

不過,我建議大家想穩定上分的話,最好還是玩一些百搭且容錯率高的英雄,像上面所說的KPL四大邊路和鎧,狂鐵,楊戩,哪吒,李信都是不錯的選擇。


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