史詩戰爭模擬器玩膩後,人們又開始玩《野獸戰鬥模擬器》了

搞笑、荒唐、無厘頭,我不是在形容周星馳的電影,而是在說一類遊戲。有些遊戲的製作初衷就是胡鬧和搞笑,尤其適合視頻UP主們做直播和實況。


在之前的一篇文章中,我介紹了一類這樣的遊戲——戰鬥模擬器,但玩的時間長了難免就有些疲勞了,花樣也都玩得差不多了,這時就該找一些更刺激、更胡鬧的遊戲了。


這次我們說的這個遊戲就是那個人們期待已久的更刺激、更胡鬧的戰鬥模擬器——《Beast Battle Simulator》,我們暫時叫它《野獸戰鬥模擬器》吧。名字不怎麼驚豔,但卻能讓我們聯想到一種原始且殘忍的“娛樂項目”——鬥獸。

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不過作為一款虛擬的遊戲,《野獸戰鬥模擬器》並不殘忍,而加特林、TNT和火焰噴射器好像也不怎麼原始。這遊戲唯一原始的東西就是那些恐龍,以及我們在觀看他們相互搏殺時發出的笑聲。《野獸戰鬥模擬器》把現實中鬥獸的殘忍剝離了出去,留下的是單純的樂趣。

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作為戰鬥模擬器,《野獸戰鬥模擬器》擁有所有戰鬥模擬器的共有特點:開闊的戰鬥場地和多樣的戰鬥單位。戰鬥模擬器的樂趣不僅是見識一次關公戰秦瓊,更是體驗100個關公戰100個秦瓊時的混亂和新奇。而相比於其他戰鬥模擬器,《野獸戰鬥模擬器》又把這種樂趣提升到了一個新層次。

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首先就是對戰鬥單位的設置,戰鬥的主角不再是士兵,而是全部變成了野獸,主要是恐龍和其他動物,其中動物的種類可以說是非常豐富,大象、河馬、獅子、猩猩、鴕鳥、袋鼠、北極熊等等,喜歡看動物世界的人一定非常開心。


恐龍的類型也很多,從標誌性的霸王龍、迅猛龍、翼龍,到甲龍、腕龍、劍龍一應俱全。作為一個從小看《恐龍!》雜誌長大的人,能在這樣一款遊戲中看到這麼多種的恐龍也實在是高興。

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最與眾不同的是,這款遊戲還為這些恐龍和野獸提供了戰鬥用的武器,從大炮、加特林到激光槍、噴火器,你可以把各種現代武器裝備到野獸們的各個部位上,於是就有了噴火霸王龍、自爆豬、加特林狗等即荒唐但又帶有一些特殊美感的生物。除此之外你還可以放置防禦炮塔,包括機槍塔、噴火炮塔霰彈炮塔等,來增加某一方的戰鬥力。

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《野獸戰鬥模擬器》中很重要的一個進步,就是改進了戰鬥單位的AI和動作系統。一般的戰鬥模擬器都強調單位的數量和戰場的宏大,由於機能限制只能把每個單位的AI都設計的非常簡單,而且動作僵硬沒有反饋。


《野獸戰鬥模擬器》則退而求其次,雖然戰鬥場景沒有《Ultimate Epic Battle Simulator》那樣宏大,但遊戲卻給每個單位加入了一丟丟的AI和有物理反饋的布娃娃系統,讓戰鬥變得更真實,過程更有喜劇性,往往也更搞笑。如果你覺得電腦的AI太弱,你還親自控制一個單位加入戰鬥。

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也許是因為沒有了人形單位的參與,《野獸戰鬥模擬器》比其他戰鬥模擬器有了更多元素,比如誇張的出血表現,和肢體、身體損壞系統,由於遊戲整體的內容足夠胡鬧,還是可以被多數人接受的。

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製作組沒有在遊戲中加入貓,可能是因為貓本身也算不上什麼野獸吧,同時也防止了被廣大愛貓人士圍攻的危險。但是遊戲中的確有狗,估計製作組被聲討恐怕是遲早的事了,再說即使沒有狗,猩猩保護協會、豬保護協會和恐龍保護協會你們就不怕嗎?

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遊戲主要的模式有挑戰模式和沙盒模式,挑戰模式下你要利用有限的點數購買和佈置己方的單位和武器,通過各式各樣的挑戰。而在沙盒模式下,你可以隨意設置戰場雙方的單位和武器,還可以調整每個單位的血量和攻擊力,打造自己想要的終極較量。

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除了傳統的雙方互懟,《野獸戰鬥模擬器》還創新性的加入了足球模式,我們姑且稱它為野獸聯盟吧。野獸聯盟的玩法很直觀,兩方勢力不再是互相搏殺,而是努力將場中央的足球踢進對方的球門裡。如果你選擇手動控制某個單位,那麼這款遊戲立刻就變成了動物版的火箭聯盟了。

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能夠加入這樣的模式全都要歸功於遊戲的單位AI和動作系統,雖然不出色但足夠用。戰鬥模擬器最大的問題就是玩法千篇一律,類似這樣的新模式出現也許能為其他戰鬥模擬器提供一些新的思路。


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