MD《夢幻之星》系列,一款奇特世界觀的遊戲

MD《夢幻之星》系列,一款奇特世界觀的遊戲

《夢幻之星》系列的遊戲,不知道有多少玩家玩過,小編最早是在MD上接觸到的,當時玩到的第一步作品是《夢幻之星2》,主角是尤西斯和他的義妹妮。

MD《夢幻之星》系列,一款奇特世界觀的遊戲

不過當年還是隻能買到盜版,當時也是因為盜版的卡機問題,記憶中是卡在女主妮在劇情死亡後,就無法在繼續進行下去,也是MD上小編始終沒通關的少數作品之一。

《夢》的世界背景一直是小編感覺非常有意思的一種設定,其中蘊含的內容異

MD《夢幻之星》系列,一款奇特世界觀的遊戲

常豐富,既有遠超想象的各種黑科技,又有古代魔法類型的情況,還涉及到相關宇宙與星球的概念,可以說其背景劇情就是充滿了各種想象力的大雜燴,這點有些類似於《龍珠》的設定,高武與高科技並存,並有大量的超現實元素。

《夢》系列的整體背景大概是如下:

極為的久遠初始年代 某個恆星系所產生的精神生命體文明開始分裂,並爆發了星際間的戰爭。

200萬年前:戰爭結束。勝利者為了將敗者封印,創造出1個恆星與3個行星(帕爾瑪、蒙塔比亞、得索利斯)。3個行星各自分配了一種“守護封印之人”(帕爾瑪人、蒙塔比亞人、得索利斯人)。併為了千年一次的封印弱化專門設置了警告用的第4行星裡克羅斯。

30萬年前:勝利一方的生命體消失。四大行星,除了第四行星裡克羅斯上的守護人之外,那三個行星上的人逐漸忘卻了作為“守護人”的使命。另一方面,被封印的精神生命體,在次元的狹間不斷積蓄著復仇心,最終變化為邪惡的存在,其中樞“深遠之暗”正式形成。(上述部分摘自百科)。

MD《夢幻之星》系列,一款奇特世界觀的遊戲

《夢》系列的作品,無論技術,想象力以及劃時代的創造力,無不是當時最為巔峰的作品。尤其是MD上《夢幻之星4:千年的終結》:本作的戰鬥系統更是進化到了前所未見的究極形態,不但戰鬥動畫極為絢麗,前兩作褒貶不一的自動戰鬥設定也被十分人性化的“宏”(マクロ/Macro)的概念所取代。而通過特定的指令順序還可以發動最多四人的效果華麗、威力霸道的組合技,這在當時的RPG中還是極為創新的概念,同時也是整個戰鬥系統最為出彩的地方

該系列的第一部作品是從1987年開始發售,歷經數十年,至今仍在延續,可以說是與DQ,FF系列同代,同發展的一系列作品,只不過或者是對手過於強力,也或許是因為其他的問題,該作並沒有像DQ,FF兩作的高度,始終差之一籌,而且在其作品發行之間也曾出現過各種各樣的問題,但這顆代表著SEGA RPG靈魂的夢幻之星,無論經歷了何等的阻力和挫折,卻自始至終從未黯淡過。一如其名,雖然夢幻,但始終是一顆閃耀之星。


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