设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

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相信很多人都知道,在英雄联盟9.24版本更新了一位新的英雄残月之肃-厄斐琉斯。一般来说一名新英雄出世的开始一段时间都会吸引大量的玩家进行尝试,厄斐琉斯自然也不例外。早在版本更新前,今年的全明星赛上Uzi就用这个英雄打出了巨量的伤害,让粉丝们都跃跃欲试起来,所以一经发布就受到广大玩家的热爱。但与此同时,不少玩家抱怨这英雄太难玩了,5种武器的切换带来的是多种技能的运用,对新手玩家极不友好。

设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

但是设计师却不这么认为,厄斐琉斯是Stashu(奇亚娜设计者)和CertainlyT(亚索设计者)共同设计的。在一次访谈中,这两位设计师表示这个英雄其实操作很简单,就和游戏里操作最简单的五个英雄差不多。不过随后补了一句,同时操作!并且在访谈中提到,原本为这个英雄设计了25种武器,不过后来被强行缩减到了5种。

设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

厄斐琉斯拥有着与其他英雄完全不同的技能界面和操作规程。虽然操作难度挺高,但与此同时带来的可玩性也更加的丰富。

操作界面


设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

单纯的看技能界面就与传统的英雄不一样,主要也是源于厄斐琉斯本身的英雄特性。其实能使用的技能只有QWR三个技能,其余的就相当于是状态栏,旨在介绍技能以及武器状态。作为联盟唯一一位没有E技能的英雄,在面板上只能以显示下一件武器的形态而存在于技能栏上。

操作难度分析

那么厄斐琉斯到底操作难吗?其实在这个英雄出现的时候我想到了一个在Dota领域比较出名的吃操作英雄卡尔。

设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

简单介绍一下,卡尔这名英雄在技能栏上显示的技能没有一个有效伤害技能,仅有3种元素属性和切换技能按键(类似于厄斐琉斯的W)。卡尔的所有技能需要通过三种元素的搭配切换出你要需要的技能,每种元素的顺序不同对应的技能也不同。本质上这两名英雄有着同样的性质,但仅从操作难度上来分析,我觉得厄斐琉斯还要来得更简单纯粹一些。虽然看着比较复杂,但仔细了解之后就会发现也没那么难玩。

设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

厄斐琉斯是没有E技能的,同时W仅作为技能切换使用,相当于你在比赛中需要操作的技能只有QR和普攻。他有5种不同的武器,对应不同的Q技能效果,但是你在一波输出的时候也只能释放两次Q技能和一次R,相对于传统英雄而言并没有提升太多难度。同时所有的后续技能和当前技能状态都可以看得很清楚,你可以提前预计在下一个武器来临之前应该做什么。

设计师:厄斐琉斯是最简单的英雄,原本设计了25种武器

厄斐琉斯主要的难度来源于对每种武器带来效果变化的理解。用通俗的话来讲,就是什么时候该做什么样的事情,比较吃英雄熟练度其本质与杰斯的形态切换类似。其实设计师的话并没有错,就相当于在玩5个最简单的英雄,只是你必须对这五个英雄有足够的了解。大家在对这个英雄技能了解清楚之后可以在召唤师峡谷进行尝试,可玩性还是非常丰富的。

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