心動網絡擬港股IPO:2018年營收18.87億元,淨利潤3.53億元

編者按:TapTap為其做出了傑出的貢獻


國內要聞


心動網絡擬港股IPO:2018年營收18.87億元,淨利潤3.53億元


心動網絡於近日向港交所遞交申請,擬於港股主板上市。據瞭解,心動網絡曾於2015年11月在國內新三板掛牌上市,並於去年12月份從新三板摘牌。根據招股書披露,心動網絡2016年、2017年以及2018年總收入分別約為7.66億元、13.44億元、18.87億元。對應的淨利潤分別為2500萬元、1.21億元、3.53億元。


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騰訊遊戲從業者調查報告:認為中國遊戲創新不足的佔69.1%


騰訊遊戲官方今日發佈了題為“築夢師的日常——騰訊遊戲從業者調查報告”,調查結果顯示,19.9%的受訪者認為中國遊戲創新做得非常差,49.2%的受訪者認為中國遊戲創新做得不怎麼樣,兩者合計佔69.1%,而認為中國遊戲創新做得非常好的只有0.5%(N=750)。換言之,大多數的騰訊遊戲人對中國遊戲的評價都不太高。


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《2019年上半年移動App買量白皮書-手遊篇》:仙俠成為投放遊戲數量最多的題材


今日(7月1日),熱雲數據發佈了《2019年上半年移動App買量白皮書-手遊篇》,報告顯示總體上,上半年買量手遊投放產品數量Top10題材仍無任何變化且其投放的素材量佔比達到總體投放量的88%。回顧Q1,傳奇題材手遊取代仙俠成為投放遊戲數量最多的題材;而其在Q2的投放力度有所下降,跌落至第5。仙俠題材的手遊重新迴歸榜首。現代、動漫與戰爭題材在Q2的投放產品增長率最高,分別為15%、13%與12%


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國際熱點


Epic總裁稱《莎木3》沒Steam Key是因V社拒絕


近日,Epic總裁Tim Sweeney發推文表示,發商沒法提供Steam Key並不完全是他們的錯。是因為V社的“霸王條款”讓開發商無法提供沒在Steam上架的遊戲Key。最後Tim Sweeney還在推特上表示只要V社願意的話,他們將提供30%的資金來幫助合作的廠商購買Key給眾籌玩家。


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《哈利波特:巫師聯盟》首周下載量達650萬,吸金300萬美元

Sensor Tower商店情報數據顯示,上市首周《哈利波特:巫師聯盟》全球下載量達到650萬次,預估收入約300萬美元。目前美國是《哈利波特:巫師聯盟》最大的市場,貢獻近220萬美元收入和210萬次下載,分別佔該遊戲首周收入的72%,總下載量的33%。英國市場雖然排名第二,但僅貢獻18萬美元的收入和52萬次下載,分別佔比6%和8%。


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《我的朋友佩德羅》首周銷量25萬份


歐美獨立遊戲發行商Devolver Digital近日宣佈《我的朋友佩德羅》在一週時間內賣出了25萬份。Devolver Digital表示這是他們在NS上賣得最好的遊戲。上一次他們這麼說的時候是指《Katana ZERO》,它在NS、Steam平臺的首周銷量為10萬份,是Devolver Digital預訂量最高的Switch遊戲。


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