Riot打造Arcane的真正原因,Marc希望對遊戲去汙名化

在今年10月中旬的英雄聯盟十週年慶典上,拳頭遊戲公佈了一部開發中的全新動畫《Arcane》,而聯合創始人Marc Merrill在最近首次公開表示,他們希望通過這個動畫系列,來去除遊戲相關的汙名化情況。拳頭遊戲的野心不只是通過《Arcane》來吸引更多的觀眾,他們同樣希望這部動畫可以改變社會大眾對於遊戲玩家的看法。


Riot打造Arcane的真正原因,Marc希望對遊戲去汙名化


在上週末時,Marc接受了《華盛頓郵報》的採訪,他在文中提及,“再過30到40年,就沒有人自稱自己是遊戲玩家了,因為大家都是遊戲玩家,就好比現在沒有人自稱為電影粉絲了。”但事實上,電子遊戲行業一直充滿汙名,很多人依然認為電子遊戲是小孩子的玩物,將電子遊戲視為洪水猛獸或者精神鴉片的情況,仍然時有出現。

儘管英雄聯盟已經成為業界最受歡迎的電子遊戲之一,上週還獲得了TGA大獎,擁有非常高的人氣,但事實上英雄聯盟最出名的還是它的“有毒”和“幼稚的吸引力”。如同國內年齡稍長的一些人們,對於英雄聯盟的印象,可能停留在幾年前他們的孩子沉迷於一款叫做“擼啊擼”的遊戲。Marc則是希望將電子遊戲變成一種有意義的人生追求,《Arcane》則是第一步。
Marc希望《Arcane》吸引的不只是英雄聯盟老玩家,如果這部動畫取得成功的話,可以吸引更多的人進入到電子遊戲的世界,從而讓這個新興產物得到認同。事實上,電子遊戲並不是第一個遭受大眾汙名化的對象,很多流行電影的起源漫畫書,就曾經留給人們同樣的刻板印象,直到這些以漫畫書為基礎的漫威電影成為轟動一時的熱門電影。


Riot打造Arcane的真正原因,Marc希望對遊戲去汙名化


如今,每部漫威電影都帶來數十億美元的收入,這些電影的受歡迎吸引了更多的讀者,並且幫助漫畫書擺脫了以往的低齡和宅男標籤。這同樣也是拳頭遊戲的追求,他們希望吸引更多的觀眾和粉絲,雖然一部《Arcane》並不一定能夠起到預期的效果,幫助英雄聯盟擺脫汙名。畢竟,電子遊戲處於一個信息化時代,遊戲廠商的一個失誤就可能招致更多批評。
《Arcane》是以英雄聯盟背景故事符文之地作為劇情設定的動畫,將跟隨人氣角色金克絲和蔚,探索英雄聯盟在遊戲外的全新敘事。這部動畫可能會追溯這兩個英雄的起源,預計在2020年正式發佈。Marc認為這部動畫並不是為了得到廣泛的認可,困擾自己的是汙名化和否定判斷,隨著拳頭遊戲不斷壯大,他相信他們有能力繼續拓展公眾對電子遊戲及這個行業的理解。
拳頭遊戲並不是第一個將電子遊戲搬到電視或者電影圈的公司,《憤怒的小鳥》和《刺客信條》在過去幾年推出了電影,前者兩部的總票房接近5億美元,後者則是2.4億美元。“像《憤怒的小鳥》和《刺客信條》這種電影,粉絲群體提供了很大的支持,即使電影質量不是十分出色,但這是粉絲電影,玩家們還是會去看。”

Riot打造Arcane的真正原因,Marc希望對遊戲去汙名化


雖然這些遊戲改編電影的票房還不錯,但在影史之中沒有起到積極作用,更多給人一種圈錢的感覺,受到了一些謾罵和指責。這使得很多遊戲公司,在製作遊戲相關電視節目或者遊戲電影時,都變得非常謹慎。拳頭遊戲卻沒有因此退縮,他們希望作品能夠達到《權力的遊戲》和《魔戒》那種標準,並不是只用低廉的預算來快速製作一些粉絲向的作品。
英雄聯盟有更大的粉絲群體,他們的IP擁有更大的創造力,再加上母公司騰訊的支持,拳頭遊戲能夠比以往的遊戲公司,在這方面提供更多的資金和幫助。但即使拳頭遊戲擁有這些優勢,但他們也必須剋制自家遊戲不是基於敘事劇情的基礎,因此,很多故事情節和角色開發,不得不從頭來過,而他們顯然在幾年前就已經開始動手整理劇情了。


拳頭遊戲的IP負責人Jarred在採訪中表示,“在某些方面,英雄聯盟是一個很棒的遊戲,但從敘事角度來看,就不是那麼出色了。我們的玩家想要更多地瞭解角色,他們想要了解更多的背景故事,他們想以全新的方式體驗遊戲世界。”Marc承認他們還在學習如何講好一個精彩的故事,他們必須找到一種方式,既能滿足核心受眾的需求,又能吸引不熟悉遊戲的人們。

Riot打造Arcane的真正原因,Marc希望對遊戲去汙名化


而AMC的《行屍走肉》和漫威的電影宇宙,都是基於漫威IP開發的節目,他們受到了大眾的喜愛,這是一個典型例子。Marc和拳頭遊戲希望未來的電子遊戲,能夠完全融入主流文化,並且被接納為一種有意義的生活追求。而電視和電影都有悠久的歷史,是更易理解的媒體方式,很多人已經成長為電視和電影的消費者,這就是拳頭遊戲最好借用的工具了。



分享到:


相關文章: