【SixteeNCSGO】CT面對T的RUSH,如果後撤,最優的路線選擇。

在ESL Pro League Season 10 Finals 中,Natus Vincere對陣Evil Geniuses,這是勝者組的最後一輪,同時也決定了哪一方可以先躋身淘汰賽四強。


在BO3的決勝圖Nuke上,flamie在"鏈接鐵板"處做出了一個不合理的局面處理,我們一起回顧的同時,也去尋找一下更優的局面處理。


上半場NAVI做CT防守,EG做T進攻,Round 13,雙方購買情況如下:

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由上圖我們可以得知,本回合的CT是全槍全彈,T是處於半ECO狀態,有限的購買了一點裝備。


視角給到做CT的flamie,在敵人大概率是ECO的狀態下,flamie第一時間扔了防RUSH的燃燒彈及炸雷,

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在聽到燃燒彈被T用煙霧彈滅掉後,大概率意味著T是一波快節奏的推進,致使flamie果斷放棄正面防守,直接進入地下,準備在第二槍位做攔截,

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由上圖可以看到,flamie的"燃燒彈+炸雷"的套裝,消耗了T大量的血量。


接下來flamie在捲簾門的一側扔出了煙霧彈,

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然後依託地形及煙霧彈的掩護,選擇了直架捲簾門的另一個出口,

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表面上看,flamie的這個局面處理是可以講得通的,在"依託有利地形+煙霧彈掩護"的前提下,選擇直架捲簾門另一個出口。


其實不然。


首先,我們已經明確了T是一波快節奏的推進(煙霧彈滅火、大量的腳步),並且flamie在鐵板第一時間放棄了正面防守,選擇了後撤至第二槍位。


但此時是無法確定T在拿下鐵板的控制權後,會選擇放慢進攻節奏的。


就像我上面說的,T已經明確了本局是一波快節奏的推進,也就意味著T如果能成功突破鐵板,接下來大概率會趁勢一波推進,繼而尋找佔領地下的可能。


如果T在拿下鐵板控制權後選擇放慢進攻節奏,那麼flamie這個局面處理是沒有任何問題的。


但T恰恰沒有放慢進攻節奏,而是趁勢一波推進,如此一來,flamie想"利用煙霧彈去阻擋T的推進,然後直架捲簾門的另一側",這個想法就有些想當然了。


結果是T選擇趁勢推進,強出煙霧彈及捲簾門的另一側,flamie臉上全是T,緊張之餘,槍法極度變形,被Ethan、tarik及stanislaw的一套組合拳,直接帶走!

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那麼,在T佔領鐵板後,CT無法明確T是放慢進攻節奏,還是趁勢一波推進的前提下,是否可以把flamie的局面處理優化一下呢?


答案是可以。


flamie的這個局面處理,不合理的地方在於下入地下時的選擇,flamie當時是選擇了捲簾門的右側,

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匆忙扔出了煙霧彈,

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按照這個思路,flamie後續的選位會受到很大限制,因為此時已兵臨城下,flamie如果想跑油罐後,肯定是來不及了,只能原地架槍,企圖可以阻擋T的進攻腳步。


而結合上文,這波阻擋最後以失敗告終。


這個局面處理的優化也很簡單,在放棄鐵板的第一槍位後,選擇捲簾門的左側下入地下即可,

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按flamie扔出煙霧彈的思路來看,選擇捲簾門的左側下入地下,然後交出煙霧彈,此時的T即使再快,也肯定看不到flamie去哪了,flamie可以憑藉這顆煙霧彈的掩護,時間非常充裕的進入玻璃房,做遠處直架,

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這個局面處理既避免了flamie被前後夾擊的場面,還有幾個優勢的地方:


第一,不怕T混煙;


第二,不怕T趁勢推進後,抓死flamie(實際情況是flamie在無法更好選位的前提下,被T抓死);


第三,遠距離可以更好的發揮M4A4對手槍的槍械優勢;


第四,依託有利地形,只露頭皮位的同時,打不過還可以原地後撤,等待隊友回防,然後反打。


那麼,在flamie的局面處理不變的前提下,隊友是否有可能幫助他呢?


答案是幫不到。


理由是T選擇第一時間RUSH,flamie放棄鐵板後,T並沒有放慢進攻節奏,而是順勢推進,此時另外的4個CT,基本是無法幫助flamie的。


在Nuke這張圖上,絕大多數情況下的CT方,在前期是單鐵板的防守,這是地圖因素所決定的。


即使是2個人防守鐵板,除了flamie外,另一個CT也大多處於3樓下的位置,是無法為flamie提供火力支援的,況且flamie在第一時間選擇放棄鐵板,進入地下做第二槍位的架槍,此時即使3樓下有CT,也必然選擇打回防,如果貿然出去拼槍,然後被T擊殺,這是不成熟的表現,是要背鍋的。


我們再作一個假想,如果T在第一時間佔領鐵板後,選擇放慢進攻節奏,然後在中後期對地下發動進攻,如果flamie的站位不變,其他CT可以幫到他嗎?

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答案是可以。


在回防時間充裕的情況下,CT大概有3個比較好的位置,同時也是職業比賽中經常出現的位置,這三個位置可以較好的協作flamie,與flamie做交叉火力,

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我們做一個簡單的總結,flamie在明確T是第一時間RUSH的情況下,選擇放棄正面防守,進入地下架槍,期間扔煙霧彈也無需討論,都沒問題。


問題出在flamie的後撤路線上,他選擇了捲簾門的右側後撤,然後扔出靠近玻璃一側的煙霧彈,企圖依託有利地形以及在煙霧彈的掩護下,做架槍。


這個後撤路線的選擇決定了flamie無法選擇更好的槍位,並且如果T選擇趁勢一波推進,然後強行突煙,flamie是無論如何也招架不住的。


相對而言,我們一起優化過的局面處理,優勢更大,優勢點在上文已悉數剖出。


我們最後看一下優化過的"flamie後撤路線":

【SixteeNCSGO】CT面對T的RUSH,如果後撤,最優的路線選擇。


也許有玩家覺得,就是一個簡單的優化問題,flamie即使不走優化的路線,雖然最後被T擊殺了,但也無傷大雅。


我覺得不對,這正是一線隊伍與二線隊伍的根本區別,也就是在細節方面的把控,決定了本回合的走勢,而無數的細節把控,間接影響了很多回合的走勢,進而直接改寫比賽的結果。


試想一下,小事都做不好,怎麼能做好大事,甚至獲得勝利呢?


而本回合比賽的結果,在flamie阻擋失敗後,T佔領地下併成功放下C4,雖然槍械劣勢,但憑藉防守優勢,T在半ECO的情況下,放下C4併成功擊殺所有CT,最後還繳獲一把狙擊槍,用最小的代價,獲取了勝利。

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縱觀整個回合,flamie都是T(EG)翻盤的一個不可或缺的因素,如果flamie做出我們一起優化過的局面處理,也許就是另外一個局面了。


結合全文,我想表達的內容有兩點:


其一是我想通過這個"職業選手視角剖析"來說明,並不是任何情況下,職業選手的局面處理都是沒問題的,職業選手也有局面處理不合理的地方,或者說職業選手也存在打的粗糙、不細膩、甚至是不對的時候,我們沒必要把職業選手當作標準答案。


對於職業選手的優點,我們可以拿來學習,但職業選手有問題的地方,我們也應該剔除它,正所謂"取其精華,去其糟粕",這樣才更有利於我們的技術成長。


其二是,我想通過職業選手比賽中的實例,去進一步優化職業選手的局面處理。優化的同時,我再盡我所能,把我能想到的所有可能發生的狀況,或者說需要注意的關鍵點,拿出來與大家分享,結合SixteeNCSGO的內容,大家可以有選擇的在天梯或比賽中去應用我所列舉的一些關鍵點。


(全文完)


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