夢幻西遊:武神壇數據分析,大唐官府雄踞一方,點殺打法仍為主流

本文由資深星落下九塵撰寫,分享一些神器積分兌換全解析。

一、從數據分析的角度來看第165聯武神壇

第165聯武神壇以珍寶閣成功衛冕的結果落下帷幕,那麼在本聯的比賽當中那些門派發揮出色、廣受強服歡迎呢?下面通過數據模型來給大家分析一波。

注:本次數據模型採取的是甲組淘汰賽數據。


二、武神壇出戰數據分析

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第165聯武神壇仍是化生寺、陰曹地府、大唐官府、女兒村、女魃墓的天下,這也和當下陰曹地府和大唐官府靈寶十分強勢有關,而女兒村又是唯一一個可以通過靈寶限制靈寶的門派,再加上具備當今武神壇競技的核心速度優勢,也使得其登場率居高不下。


三、武神壇陣法對比表

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第165聯武神壇在陣法上以鳥翔陣為主,虎翼陣、風揚陣次之。有趣的是這三個陣法是互相大克的關係,即虎陣大克風陣、風陣大克鳥陣、鳥陣大克虎陣,也說明了各大豪門在打法上雖然偏重速度,但還是希望能抓到對方陣法,實現陣法大克讓輸出門派的傷害超級加倍。


四、封系&輔助門派出現情況分析

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本聯武神壇的封系以女兒村為主,無底洞、天機城次之,但本聯冠軍—珍寶閣所選取的封係為方寸山,利用催眠戰術打出了相當不錯的效果。

本聯輔助系以化生寺、地府為主,但本聯冠軍—珍寶閣在後續的關鍵比賽中則是選取了普陀山,並通過靈動九天等技能配合龍宮進行輸出。而在季軍賽的比賽中,紹興蘭亭在被BAN化生寺的情況下,選擇了蓮臺普陀山作為回覆點進行比賽,也收穫了殿軍的成績。所以,你看,冠軍的選擇就是這麼的出其不意,和整體環境大相徑庭。


五、輸出門派出現類型分析

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大唐官府和女魃墓獨佔本聯武神壇輸出核心鰲頭,也從側面印證了這兩個門派的點殺能力、與國標點殺陣容的匹配度都十分出色。無論是大唐官府的橫掃,還是女魃墓的血祭都是點殺之中的利器,而本聯成績前三的服務器的中都出現了龍宮和神木林,這也說明了傳統法系在武神壇聯賽的PK中也逐漸有抬頭之勢。


六、門派類型和角色種族出現類型分析


1、門派類型


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本聯出戰門派類型較為均衡,也從側面說明本聯武神壇的打法趨近於國標化打法,而輔助門派和封系的門派的比重較大,兩者綜合佔比62%也從說明了本聯武神壇的依舊“穩”字當頭。


2、種族類型

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本聯出戰的種族類型大多數為人族,在一共160個門派的比賽中,人族佔比達到了57.5%,而仙族的出現次數僅為14次,分別是花果山(9)、普陀山(3)、龍宮(2),這也說明人族憑藉自身的門派特色和屬性優勢,佔據著“一哥”的位置,不知道各位人族的小夥伴們開心麼?


七、門派類型和角色種族出現類型分析


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與上聯對比,本聯花果山出戰次數驟降,而大唐官府、天機城的出現次數有所增加,龍宮、天宮這兩個門派為少數服務器的選擇,輔助門派仍是由化生寺和陰曹地府把控,封系門派中女兒村“一姐”地位仍無法撼動。

八、小結

綜合本次的數據分析來看,近兩聯的武神壇都以人族為主、國標打法為主,雖然這樣的出現情況和戰術打法打法導致武神壇回合數較長,戰鬥時間久的問題,但也給我們帶來了許許多多的精彩環節,比如點殺和防點殺等。本聯的數據分析就到這裡,歡迎有看法的小夥伴積極留言哦。


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