一脉相承,《热血街篮》与街球的自由魂

引子

时至今日,街头篮球这项运动已经在世界范围流行。街头篮球,又叫街球,是一种基于传统篮球的基础,又完全不同于传统篮球打法的运动。相比传统篮球,街球规则限制更少,更加自由开放,甚至在一些街球流派中把炫酷的技巧看得比得分更加重要。就是这样一项充满活力的运动,其来源却不像表面那么光鲜亮丽。

街篮与自由

街球诞生于美国的黑人群体,在上世纪50年代,美国的黑人们在自家门前和其他一切可以使用的空气上搭建起一个建议的篮筐,然后用不知何种材料制作的篮球来一场发泄情绪和消遣的运动。彼时美国的社会背景十分复杂,街球运动的诞生可以说区别于其他大部分体育运动,这既不是一项从娱乐活动中脱胎出来的运动,也不是从其他事物中演化出来的。其诞生之初就是为了传达一种与现实对抗、追寻自由的意识形态。这一点不仅让街球区别于传统篮球,甚至区别于大部分运动,我们都知道奥运精神是“更高更快更强”,追求的是更好的成绩和自我的突破,这些虽然街球也一并有之,但是就像前面提到的,在一些街球流派中得分并不是主要目的,更炫的动作和技巧才是街球运手的追求。

一脉相承,《热血街篮》与街球的自由魂

世界上的每个角落也许都有这么一群人,他们有着远超常人的球技,在街头巷尾挥洒汗水,但是又不为规则所束缚,自由张狂地追寻运动的乐趣。这就是街球,一项把自由刻在灵魂里的运动,每个街球手们都像是篮球的精灵,他们不一定比职业篮球运动员们更强,但是他们的血与肉一定跟篮球贴得更近。

自由度与热血街篮

正是因为街球是这样一种无比自由的运动,所以任何一款街球游戏也都离不开“自由”二字。作为一款次时代的街球游戏,《热血街篮》也秉承着这种自由的意志,将之与游戏设计融为一体。

一脉相承,《热血街篮》与街球的自由魂

①人物养成

在《热血街篮》中有着5个初始角色,以及数量众多的球员可供选择,虽然稀有球员的解锁需要通过抽卡,这对很多脸黑的玩家并不友好,但是只要技术够硬即使初始球员也能打出自己的风采。稀有度高的角色可以选择不同的位置进行发展,评分300的可以选择的位置有三个,评分50的球员更是可以担任所有位置。

养成的自由度还体现在角色的换装上,游戏中的装饰搭配非常自由,甚至很多装饰没有性别限制,一个1米8的壮汉戴上双马尾让你想到了什么?而且不同的时装都有着不同属性加成可以选择,玩家们可以根据自己的喜好来打造属于自己的专属球员。

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②技能搭配

每个位置的技能有将近二十种之多,虽然部分基础技能在一些位置上有所重复,但是技能总数仍然十分可观。这些技能中又有主动技能和被动技能之分,而上场可携带的技能为八种,是选择动作自由度更大的主动技能还是对数值提升帮助较大的被动技能,都由玩家自己根据习惯和喜好自由选择。

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另外技能有着升级系统,优先升级哪些技能也取决于玩家的选择。而且在技能还原中,所有升级使用的材料都会返还,所以玩家大可以放心大胆地选择自己喜欢的技能搭配。目前游戏还加入了花式技能系统,不仅进一步增加了玩家的选择,而且使得游戏更像真正的街球了。

③赛场竞技

说到自由,最自由的当然还是在赛场之上。游戏中有着运球、突破、加速、投篮、防守、挡拆、篮板、盖帽、灌篮等等玩家耳熟能详的动作。大量的动作给了玩家操作上很大的自由度,尤其是游戏中的加速一项更是如此,加速一项在进攻端的使用显然要比防守端更加灵活,也增加了游戏的对抗性,更增添了一些真实感。虽然加速一项目前仍然存在一些不完善的地方,但是对于手游端只有三键的街球游戏,加速这一功能的加入无疑大大增加了游戏中的可选择性。

一脉相承,《热血街篮》与街球的自由魂

小结

街球文化骨子里有着一种自由,这种自由在《热血街篮》里得到了充当得体现,你可以选择自己喜欢的球员,把他打造成你喜欢的样子,在赛场上自由驰骋。除了在游戏内,游戏外《热血街篮》也给了玩家足够的自由,三分钟一局的游戏比动辄几十分钟的吃鸡、农药要自由得多。在这个快节奏的社会里,《热血街篮》让我们越来越碎片化的空闲时间显得更加有趣。

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