要上分,看版本——10.14版本中路

大家好,我是CS無寒。10.14版本的上分首選英雄,所以這次我們重點來說一下有變動的中路英雄。

影流之主——劫

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劫的W前期冷卻降低的同時影子的移動速度也從1750提升到了2500,這對劫來說是個很大的增強,對這個英雄熟悉的玩家能夠獲得更多的操作空間。

在增強以後劫最直觀的就是WEQ的電刑連招能夠更快的打出來,用影子來進行位移也能夠更快。不管是對線期需要用電刑連招打消耗,還是拉扯,躲避技能,逃生,進場都能夠更快的完成。

打法思路

劫在中路是一個出色的遊走刺客,所以對線不要一直想著怎麼單殺對面,如果對面不露破綻,沒有單殺機會的話快速推線,然後來遊走幫助隊友。對線通過Q技能的遠程消耗和六級後的爆發來完成單殺。

一定要注意,可以被壓,但是血量不能被消耗太多,如果被壓儘量使用Q來遠程補刀和消耗對手。因為劫是一個前中期滾雪球英雄,如果在前期被壓回家或者擊殺的話很容易丟節奏,導致打脆皮都是刮痧。

對線的時候主要通過WEQ的電刑連招去消耗對手,不要急著放完W瞬間就打出EQ,可以先等一下對手的走位再針對其進行預判,要確保起碼打中一鏢,不然在技能冷卻期間會陷入被動。前期想要秒殺滿血對手儘量R起手,然後再使用W來打出三鏢,要不然在前期很容易傷害不足。

符文:

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符文的主符文為電刑,血之滋味,殭屍眼和終極獵手。可以把殭屍眼替換為眼球收集器,殭屍眼是用來排眼用的,劫在前期帶出掃描,推完線開掃描晃一圈把眼排掉來遊走。

副系的巫術是為了對線消耗,也可以替換為氣定神閒和致命一擊。打消耗強的對手可以帶巫術系,而其他情況都是精密。

常規出裝:

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CD鞋能讓劫的操作空間更大,如果是面對傷害很高,很難生存下來的陣容也可以出物抗或者魔抗,不管征服者還是電刑幽夢是絕對核心。

之後的裝備如果是面對物抗多的先出一個小破甲弓,面對回血多的先出一個死刑宣告,魔法傷害多先出一個小飲魔刀,這些都不用直接合大件,在第4,5件的時候再合就行。第二件大件如果是征服者一套的話做出黑切,然後再繼續出穿甲。

電刑一套一般是出完幽夢走幕刃和夜之鋒刃,這兩個裝備的順序根據情況來決定,看你更需要哪一件。再出完其中的一件後可以走黑切,如果需要的話,不需要就繼續穿甲。最後兩件裝備通常為黑切或者穿甲弓,在前期如果對方護甲都較高的話可以早出一點。


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