三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

大概就是從去年的這個時候,或許還要更加靠近年底一些,社交媒體上突然出現了一些讓人感到非常洗腦的視頻廣告。

視頻的主角是高曉松老師,他一會兒給人講述西涼的歷史,一會兒又給人普及徐晃是如何長驅直入,一會兒又跑到遊戲公司去參觀。雖然通過文字不太好表達出來,但是我依然想說,那個系列的視頻簡直是太洗腦了。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

或許是高曉松老師的表演太過於賣力,又或許是因為我是個忠實的三國愛好者,最終我毫無意外的點開了蘋果商店,下載了這款名為《三國志·戰略版》的遊戲。

由於此前有過類似遊戲的經驗,因此我對《三國志·戰略版》的玩法並不感到陌生。進入遊戲之後,我立刻被精美的畫面吸引了,更為重要的是,它還有著光榮授權的英雄形象。在我看來,這款遊戲完全可以滿足我對三國時代的一切幻想。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

我的第一個服務器是373服,原本這個服是我和兩個同事一起“練手”用的區服,打算熟悉了遊戲機制後,換到新服重新開始。結果不知怎麼回事,我們最終選擇了在這個區一直玩了下去。

在這個過程中,還發生了一件有意思的事情。我和一位同事選擇了荊楚作為出生地,然後另外一位同事詢問我們在哪,由於這個同事長得和董卓有幾分神似,於是我們就回答他:你應該知道我們在哪……結果,出生州選擇了西涼的他,在地圖上看到我們身處荊楚的時候,一臉的懵樣。

作為一名0氪黨,我的《三國志·戰略版》之路異常的艱辛,而那位長相酷似董卓的同時,則是個不折不扣的歐皇。開服沒兩天,他就連續抽到了劉備和曹操,過了幾天,他又抽到了“自己”——董卓。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

不過,當時都是萌新的我們,並不知道劉備和曹操意味著什麼,所以“董卓”對於這兩張卡也沒有過於在意,這也導致了他劉備曹操開局,進度反而沒有我一張呂布開局迅速。

和“董卓”相比,另外一位同事似乎是個“非酋”,這也導致了我完全忘記了他開局都抽到了哪些橙卡。只記得有一天他開出兀突骨後,我想要在百度上幫他搜索一下攻略,結果百度自動彈出的拓展內容是“兀突骨是人麼?”莫名的喜感。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

之後我們三個完全按照遊戲的節奏,跟著聯盟一起打城、發育,然後進入資源州,但由於都是平民玩家,所以我們的遊戲體驗可以說都比較一般。

對於我來說,或許是因為我真的太喜歡三國題材的遊戲了,雖然打架誰也打不過,開高級地也是慢的要死,但我依然樂此不疲。但是我的兩位同事,在S1賽季接近尾聲時都慢慢棄坑了。《三國志·戰略版》的373服務器,終於成為了等待著我自己一個人闖蕩的江湖。

在這裡稍微介紹一下S1的局勢。荊楚進入資源州後,立刻江東結盟,並且與巴蜀開戰。正當我們在西城和巴蜀打的不可開交的時候,江東的大兄弟們卻已經收復了山東,派兵過來支援我們。

與此同時,巴蜀也得到了河北的支持,雙方分別在西城、上洛同時開戰。最終,還是江東的大兄弟們技高一籌,奪取了勝利。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

隨著S2的臨近,我加入了荊楚和江東的聯盟大群,在這裡認識了不少之前只能在遊戲中仰望的大佬。直到現在我都記得,當時荊楚的盟主叫做歐皇,他告訴我自己是遊戲的“拖”,只要我充值648,他就給我調出曹操……當然,我也沒有傻到這個地步,想要讓我充648,簡直就等於從鐵公雞身上拔毛。

進入S2,開局身邊的人全都變成了大佬,我一個平民玩家只能跟在人家後面喝湯。我刷4級地的時候大佬們已經開始打5級地,我打5級地的時候他們已經去開了6級地,當我能打6級地的時候,他們已經開了8級地。

這個時候,我遇到了遊戲裡的第一個仇人。到了現在,我已經根本記不住他的ID叫什麼。

當時的情況是或許他覺得我打了他身邊的6級地,於是心有不滿開始翻我地,秉著見著慫人摟不住火的理念,我當然要把地全都給搶回來。但是讓我氣急敗壞的一件事是,他趁著兩個聯盟結盟前的幾分鐘,再次把我的地翻掉。由於之前兩個聯盟結成友好同盟,我直接吃了一個巨大的啞巴虧。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

後來,我和組長大喵說了這件事,他給我的反饋是:不要管同盟不同盟,如果你生氣了,記住有機會就去幹回來。“有機會就幹回來,嗯。”

之前一直聽說S2有多麼激烈,但我們的這個S2區服,卻異常的平靜。就像S1一樣,大家還是打城、發育,然後進入資源州。相比S1時期萌新的自己,S2賽季的我顯然成為了一個地奴,正因為如此,在進入資源州之後,我也和身邊的盟友們發生了無數次的衝突。但結果都是不打不相識,在誤會解除之後,我和身邊的幾位盟友,經常會問問對方的情況,完全把對方當做兄弟來看待。

不過,進入資源州的我發育依然要落後於大多數盟友,再加上同盟的高壓管理政策,逼著大家去前線戰鬥,導致我的遊戲體驗越來越差。最終,在我想要棄坑之前,我突然想到了組長大喵跟我說過的那句話,“有機會就幹回來”。嗯,機會已經來了。

於是,不管和盟友們的那些兄弟情懷,我毅然決然選擇了落草成為一名土匪,為的只是報之前的一箭之仇。利用我在對方聯盟中的眼線,我摸清了仇人所在的位置,並不斷向對方靠近。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

在我不斷向他鋪路的同時,他也發現了我,在幾次小摩擦之後,我都是完勝的一方。這個時候,我的心理得到了巨大的滿足。不過好景不長,仇人在幾次失敗之後,找了幫手,我不得不面對兩個人的包夾,在幾波驚心動魄的決戰過後,我竟然再次取得了勝利。

最終,在第二天的早上六點,我算好仇人閉城時間結束後,如願將大部隊A到了他的臉上,搶走了大量資源。看到仇人上線後在聊天框裡對我發來的“熱情問候”,我簡直要爽上天了。

在成功完成復仇後,我在遊戲中逐漸失去了目標,加上隨著大家的發育成熟,我作為一個0氪土匪,前進之路可謂異常困難。最終,我也和我的兩位同事一樣,選擇了棄坑。

從S1到S2,雖然遊戲時間不長,但《三國志·戰略版》給我帶來的遊戲體驗卻異常豐富。從和同事一同入坑,到後來獨自探索三國的世界,並且和盟友們建立了深厚的友誼,這都是其他遊戲無法帶來的體驗。

當然,有人的地方就有江湖,通過短短几個月的遊戲時間,我也深深體會到了這一點,在利益面前,再好的朋友、關係再硬的同盟都隨時有可能撕破臉皮。玩過《三國志·戰略版》後,我忽然對那句話有了更深的感悟,“與人鬥,其樂無窮。”

時隔一年之後,隨著另外一款三國題材遊戲的上線,我和兩位同事再次投入了三國的世界。但玩了幾天之後,我們一致認為那款遊戲沒什麼意思,並決定重新體驗一下《三國志·戰略版》。於是,在1796各司其職服務器,三位曾經的“老玩家”重新出現在遊戲當中。

三國志·戰略版:一款遊戲,一片江湖

開服只有不到三天的時間,“董卓”繼續保持了歐皇本色,連續開出了夏侯惇和張飛。而“非酋”依舊很非。而我,在破天荒地充了30塊錢的月卡後,也同樣沒有拿到什麼好卡。不過,這並不影響我們的遊戲體驗,我們也很期待,再一次的三國之旅,能為我們帶來哪些驚喜。


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