經典IP改編手遊《EVA戰場》和原著一樣難逃“預算魔咒”

​喜歡日本動漫的朋友,對庵野秀明這位創造了《飛躍巔峰》、《新世紀福音戰士(EVA)》等眾多經典IP作品的日本優秀動漫導演肯定不會感到陌生。不過,大家熟知這位動漫導演,除了他創作的很多作品都非常經典之外,還因為他是一位對預算使用非常有“心德”的導演。正是因為庵野秀明對預算有著獨具特色的“心德”,不少觀眾都認為他的作品基本都有著“預算魔咒”存在。


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在他將手中的作品《新世紀福音戰士》戰士授權給別人準備打造一款真·官方授權手遊《EVA:Battlefields(簡稱為EVA戰場)》的時候,不少觀眾對其充滿了期待的同時也有那麼一些小小的失望。畢竟,像《EVA》這樣經典的作品,只是簡單打造出一款手遊確實讓人感到有些糾結。


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不過,在看到《EVA戰場》這款手遊的一些預告內容之後,玩家對其期待程度還是非常高的。畢竟,《EVA戰場》雖然是一款手遊,但是它卻是一款使用了虛幻引擎的手遊,這在整個手遊市場都是非常難得與少見的。不僅如此,這款遊戲的所有角色劇情CG都使用了3D人物和2D背景進行重製、大部分劇本都是重新制作的原創劇本(算是原版動漫的昇華產品)。整體來看,《EVA戰場》雖然是一款手遊,但卻深深給人一種《EVA》動漫的外傳的感覺。


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不得不說,《EVA戰場》的各方面設計確實吸引了很多玩家關注。可這種外傳式的設計,讓玩家關注到了開發商用心的同時,也處處散發出一種“我要燒錢”的感覺。當然,開發商燒錢越多,後期的遊戲質量越高,這是所有遊戲玩家和動漫觀眾都願意看到的事情。


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可惜的是,這種大製作級的操作方式,放在手游上顯得極棒的同時,還給人一種大材小用的感覺。這不,近日就有相關消息顯示,《EVA戰場》這款手遊作品遇到了和其他庵野秀明的所有作品一樣的“預算魔咒”。


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不管開發商預算問題最後會怎麼解決,相信所有遊戲玩家和動漫關注,都不想要在未來的手機上,玩到一款類似庵野秀明在動漫作品《EVA》和《飛躍巔峰》中類似的爛尾式結局。真心希望能夠在未來的手機上玩到一款如現在宣傳中一樣的超高規格《EVA戰場》。


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