魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

從魔獸世界8.3版本加入橙披風和驚魂幻象玩法時起,就有玩家留言說讓我發點打大幻象的心得。其實作為一個啥都玩、啥都不精的全職業玩家,從結算箱子必出腐蝕那周開始,我才給每個號打帶著面具的大幻象,連大號的披風等級和大部隊相比也是落後的,就一直鴿了下來~

好在後來披風升級減少了任務物品,這才開始給不同的號刷門票升級披風,全職業一週打50多次大幻象都打了兩週,打到腦殼疼(生理上的)……就這麼從3月15日的第一個武器戰打通奧格到4月6日最後的暗牧打完暴風城,總算全職業的癲狂世界都拿到了。

魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

某些專精之間打5箱的難度差異還是很明顯的。像兩年半前給全職業法師塔難度排名一樣,今天給全職業大幻象的難度也排一下名。不同的是以前排了36個專精,而大幻象我只用自己平常打大秘境低保的DPS專精打過,一些強勢專精(例如據說一套燃燒帶走BOSS的火法)由於沒用過,所以沒給排。另外我都是一個專精打到底,其實中間可以隨意切專精的。

下面是排名,相信你們都看出我遠程玩的一般。


T0:狂徒賊、浩劫DH

T1:獸王獵、貓德、狂暴戰、增強薩、懲戒騎、冰DK、邪DK、毀滅術

T2:武器戰、元素薩

T3:踏風武僧

T4:生存獵、冰法、暗牧、惡魔術

魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

理由如下:

T0:

A怪快,生存強,有回血,沒事還能抄抄近路啥的。完美無瑕,無懈可擊。

  • 賊的隱身和消失能跳過了很多必要打的怪,抓鉤過橋,可以加攻擊距離,斗篷防意外,還擊和血瓶保生存。
  • DH回血超快,變身能卡沒部分BOSS的技能,2段跳能出圈,跳牆抄近路方便。
魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

T1:

和T0多少差了一丟丟。

  • 獸王獵單體強大、移動輸出損失小、本體承受傷害少。但是假死有幾率失敗,寶寶偶爾犯傻卡住。另外小怪攻擊都比較高,寶寶死了復活浪費時間。
  • 貓德有隱身,能免疫暴風城的變羊,A怪可以不看方向,點了鳥親和攻擊距離遠。和賊比就是差消失。
  • 有保護有無敵的懲戒騎應該是所有專精裡容錯最高的。遇事不決開個保護無敵,用個聖療啥的。
  • DK提前開綠罩可以頂掉很多技能,冰封之刃免疫昏迷,免費靈界打擊全程觸發,可以點吃寶寶回血。邪DK可以大軍天啟秒BOSS,冰DK小大冰龍A怪無情。
  • 狂暴戰和T0比不差傷害,大風車可以免控制,生存略差。
  • 增強薩爆發高,打斷CD斷,有群暈,有土元素幫拉怪,缺點是脆。
  • 毀滅術爆發高,自身硬,回血充足,能開門抄近路。


魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

T2:

和T1多少差了1丟丟。

  • 現在的武器戰比狂暴戰更脆。優點是大風車免疫的時間更長了,另外重傷經常跳死那些轉階段時無法攻擊的BOSS。比如肖爾。
  • 元素薩有的優點增強基本都有,但轉火慢,處理小怪花的時間更長。

T3:

只放了踏風武僧。

  • 升龍霸居然在大幻象裡被針對的死死的,能觸發燙腳卻又甩不掉蟲子。由於絕路面具的存在,用完升龍霸落地要趕緊動一下,去掉這點就T1了。
魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

T4:

缺點明顯。儘量避免全程使用的專精~

  • 生存獵貓鼬撕咬堆到5層的時候,往往該躲BOSS的第一輪技能了,躲完技能層數歸零。
  • 冰法AOE很強,但短時間內的爆發能力跟火法奧法實在差了太多。這是雷克薩告訴我的。
  • 暗牧的沉默點了天賦也要30秒CD。在虛空形態裡躲技能看著狂亂值不停往下掉,心裡害怕極了。
  • 惡魔術帶惡魔衛士沒打斷,帶其他傷害直線下降。


魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

最後是增強薩一次翻車前的圖,出BUG了把3級的詞綴帶到了1級和2級區。分裂人格加恐懼打奧蕾莉亞,你能過嘛?反正鏈子加分裂人格我就GG了。

魔獸世界全職業大幻象5面具部分DPS專精難度閒聊(個人向)

最後如果對大幻象還有啥疑問,​可以在評論裡告訴我。​


分享到:


相關文章: