世界上最聪明的人大多都是《易经》玩家!

伏羲一画开天,始做先天八卦;

文王羑里演易,推演后天八卦;

孔子韦编三绝,为《易》著《十翼》;

子房韬略、诸葛兵法、京房八宫、子平四柱皆来自于《易经》;

袁天罡、李淳风、孙思邈、朱熹、邵康节、刘伯温、张三丰、李时珍、万民英及清代康乾二帝、李光地等人都是《易经》大玩家。那么问题来了,《易经》作为群经之首位列国学榜单第一名,研究它的这些聪明人如何就成了玩家?这个问题的答案,完全在千秋师表孔子那里。

易经学不会,但能玩透!

孔子对待任何学问都很严肃,唯独对待《易经》的态度就是玩,并且感叹道:“玩索而有得”。意思是在《易经》游戏中玩出了很大的收获。后来朱熹也是这么倡导的。近代南怀瑾大师同样认为:“学《易经》最好用打麻将的方式来学它,如果把八卦刻在麻将牌上,摸起来就趣味无穷了。”

南怀瑾大师提醒人们:“佛学和易学千万不要碰!”

《易经》作为中国古代官方指定的教科书,在学习方面,历代大家为什么会以“玩”的态度对待并大力加以倡导呢?原因在于《易经》这部书一般人根本学不懂,换句话说“百姓日用而不知”,当然也很难知。在《易经杂说》一书中,南师坦言:世界上有两样学问不要轻易去碰,第一是佛学,因为佛法无边,学不懂。第二是易学,因为易道高深,也学不懂。于是南师才提出了玩的方法,建议大家玩起来,做一个《易经》的玩家,把兴趣和应用注入到游戏中,这样久而久之就会理解《易经》,应用《易经》,得益于《易经》。

藉此得知,把《易经》玩起来,已经是古圣先贤的共识,那么怎么玩?用什么来玩?这个问题,在漫漫历史长河中并没有一个令人手到擒来的方法。虽有龟壳、蓍草、铜钱、竹签等工具,但终究还要考验玩家的专业性,更重要的是,缺少了流行元素与配套素材。纵然上述工具能玩,也只能是少数人的高智力游戏,很难成为普通百姓的流行文化。

天意从来高难问,问不明白就要玩。

古人之所以没有研发出普通人能玩的玩具,不是因为他们不够聪明,而是受限于当时的环境,制作能力。今天,随着生产方式的进步发展,“把易经玩起来”的理想彻底得到了解决。这个解决方案就是——《玩转易经》。

把《易经》玩起来,我们解决了三大历史问题:

第一、浅显明了,零基础能上手。《玩转易经》参考诸多《易学》名著,去繁就简,排列组合,创新整理,直接将占断结果与卦象组合在一起,使玩家不经过复杂而专业的推演过程就能预知结果如何。

第二、创新互补。巧妙地将扑克牌制作技术应用在六十四卦上,突出体现便携、优雅、美观和趣味性。玩家只需立足“每日一占,遇事一测”的理念,随机抽取一张,便可瞬间知道占测答案。也可以多人一起玩,互相借鉴,彼此印证。

第三、图文并茂,内容精炼。《玩转易经》存头留尾,将复杂的推演过程压缩成答案,用图文形式(六十四卦卦序图、玩转易经图册和六十四卦牌)呈现给玩家,以供互参与对比。玩家只需亲手操作两三个月,自然而然会记住那些看似复杂,实则大道至简的易理,获得推演能力,并能自我继续精进。

《玩转易经》,是庙堂与市井的桥梁,让上古天书游戏人间烟火;

《玩转易经》,是理论到应用的转折,让古奥学问服务普通百姓;

《玩转易经》,是智慧与游戏的化身,让无穷玩趣赋能精深道理;

《玩转易经》,是精英圈子的高能游戏,让你越玩越出众!

全国政协常委,原中国道教协会会长任法融为《玩转易经》亲笔题名:

世界上最聪明的人大多都是《易经》玩家!

《玩转易经》玩具图展示:

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