對面雲中君或者露露打野,目前選什麼打野比較好打?


1.張良

雲中君在天上飛的時候,張良可以用他的大招言靈·操縱壓制住雲中君,並將其擊殺。因為雲中君沒有出肉的,張良後期的傷害也不是不用說的。只要也中君靠近張良,釋放大招只要是控住也中君,那就是肯定死了。這樣雲中君連一點表演的機會都沒有。

2.伽羅

雲中君一旦遇到站位非常好的伽羅時,無法從任何角度切後排時。就會被射手中平A距離最遠的伽羅打死,但是如果說站位不是那麼的太好的話,伽羅也是必死的。雲中君這個英雄找好位置,在隊友沒有死控的時候,那就是傳說中的見誰秒誰的。

3.東皇太一

雖然雲中君可以穿過所有王者峽谷,但是呢要是碰到東皇太一。東皇太一會使用三技能將你捆住,後排你就過不去了。如果你被定住的話,隊友還有可能會打東皇太一,雲中君肯定沒有東皇太一肉的。當東皇太一廢掉半管血的時候你可能已經死了。東皇太一把你定住時,他的隊友一定會打你,而你無法移動。如果他有三個一技能時還會有回血狀態。回血狀態的三個球球回的學是你廢血更多。

4.老夫子

老子以使用大招聖人之威將你拴住,因為雲中君只能使用平A打人,當老夫子釋放技能會增加25%的移動速度並且會減少50%的傷害,持續時間是兩秒,同時如果雲中君用平A打他的話,會受到反彈的傷害並且減少50%的移動速度,持續時間也是兩秒。二技能附帶法術傷害如果當時平A會有減速效果,最多觸發一次。

5.妲己

妲己使用二技能將敵人眩暈,二技能就是扔出去一個愛心,定住一個人那個人就會被眩暈。後期再配上大招傷害會很高几乎是碰到誰,二技能扔出去在接上大招,就可以秒掉那個人了。瞬間他就回家了,而且後期他的CD還是很短的。1技能平均3秒一個,二技能5秒一個,大招應該是在12秒到15秒之間。

6.鍾無豔

鍾無豔被動是石之鍊金,對別人造成傷害時,會有50%的石化。自從削弱之後石化的幾率小了很多,但是現在幾乎就是被石化之後就死了,因為這個版本鍾無豔傷害很高。出一個黑切在做點肉,現在可能幾乎可以切掉後排的,怎麼說這個版本都不是射手的天下。一技能狂飆突進是有一小段位移的。之後有幾率觸發被動,二技能震懾打擊往下錘一下有幾率石化,大招颶風之錘是在人群裡輪起來,大招的石化的幾率非常大,也中君進去鍾無豔開一個大,只要被石化那就是死了。

7.甄姬

一個美人,冰清玉潔還帶著一點淡淡的憂傷。他的技能非常的簡單,當也中君來切她的時候。可以釋放1技能使其擊飛。被動是疊加印記,持續時間為7秒,疊滿三層會有一個冰凍,冰凍時間大約在1秒。二技能嘆息飛流如果對方5個人在一起,發揮一直彈射,彈射次數最多6次。每個人最多中兩次。甄姬大招是一個指定方向的技能直接扔出去之後會走一行,如果說在其中碰到人會在哪裡出現一個圈。,在圈裡的人會減速,還會疊加被動如果大於3次會冰凍。也中君切他的時候可以放大招。









那年你好美


你好,我是貓熊,貓熊的貓熊貓的熊!

如果對面選擇了雲中君打野,貓熊認為選個劉備會比較合適。


首先:劉備和雲中君技能其實有點相似。一技能都是增加移動速度,二技能劉備是控制,雲中君的免疫控制,大招都是免疫控制的技能。可以技能方面不相上下,但是劉備的大招可以清除負面狀態!雲中君一技能免傷的效果就不存在優勢,在技能方面劉備略勝雲中君一籌!

然後就是目標越是靠近劉備,劉備的傷害越高,可以說是一切刺客、戰士的剋星!而且經過了S19新賽季對二技能的優化(可以穿牆),現在的他變得更加靈活!在同等經歷下劉備不虛任何刺客類型打野,當然雲中君想跑,就另當別論了。



至於對面如果選娜可露露打野,貓熊建議用蘭陵王會更合適。

因為娜可露露和蘭陵王都是靠技能打傷害的,由於蘭陵王有隱身的存在,前期很好針對娜可露露。但是蘭陵王后期就不行了,所以玩蘭陵王儘量速戰速決,能推塔絕不拖到後期!


總結:雖然英雄有剋制關係,但萬事無絕對!玩家的意識、技術、運氣以及隊友才是贏得勝利的關鍵!

我是貓熊,貓熊的貓熊貓的熊!

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熊汏不熊


  • 對面選擇雲中君或者娜可露露,目前選擇上面英雄打野好?
  • 文|兔八哥聊遊戲:

哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲,很高興能夠回答這個問題。

  • 王者榮耀S19賽季的打野被稱為版本“棄子”,以往哄搶打野位的情況已經不復存在,但是無論什麼樣的版本還是會有那麼幾個打野英雄比較強勢,那麼如果遇到敵方選擇雲中君或者娜可露露這樣的英雄打野時應該拿什麼英雄剋制好了,下面就跟大家一起聊聊:
  • 要想剋制英雄,那麼首先就要了解英雄本身的機制,娜可露露在裝備成型以後可以說是所有刺客打野裡面爆發最高的一個英雄,對於所有脆皮英雄都有很高的威懾力。而云中君因為技能機制的原因,可以在前中期很快的建立優勢,同樣也因為技能機制的原因遇到一些控制類英雄就很難打出優勢。

盤古,技能繳械機制剋制一切花裡胡哨:

  • 盤古這個英雄再被削弱一次以後就徹底的淪為了陣容型打野英雄,他的技能機制擁有繳械能力,讓很多需要依靠普通攻擊打出傷害的英雄變得不再強勢。
  • 而盤古對於娜可露露與雲中君都能夠做到很好的剋制,在繳械以後可以利用自身的回覆與承傷能力進行反打。並且該英雄在現版本除了靜以外刷野最快的一個英雄,即使遇到己方野區被入侵的情況也可以進行鏡像反野。

趙雲,中後期爆發並且擁有多段位移:

  • 趙雲這個英雄在現版本應該能夠強勢崛起,該英雄是現版本里面能抗能打的打野英雄代表,半肉打野的情況下可以作為前排承傷,全攻擊出裝可以直接秒殺後排從容撤離,真正的做到七進七出。
  • 對於雲中君與娜可露露的剋制不僅要比拼發育,還要了解自身的爆發時段,一旦到達爆發期的時候就是能夠反打的時候,趙雲的多段位移與技能回覆可以很好的剋制到這兩個英雄。並且趙雲的優勢也在於中後期對敵方後排的擊殺能力與戰場牽扯能力,只要能夠保證自身的發育空間就可以創造奇蹟。

典韋,新晉野王,高爆發與高回覆為一體:

  • 在版本的更迭與相互剋制逐漸完善的情況下,戰士打野逐漸成為了主流,而典韋這個英雄也慢慢的成為了戰士打野的代表英雄。該英雄擁有極強的爆發與回覆能力,並且對所有坦克英雄都有很高的剋制能力。
  • 該英雄在中後期合成反傷刺甲以後可以完美的剋制到雲中君這個英雄,即使是雲中君的經濟超越典韋很多也能夠剋制。並且二技能的高回覆能力可以快速的補充自己的狀態,無論是雲中君還是娜可露露只要不能一擊必殺掉典韋,那麼就只能被反殺。

總結:

  • 王者榮耀是一個相對公平的競技類遊戲,每一個英雄都會有剋制關係,在瞭解了英雄技能機制與版本情況以後都會找到剋制之法的。而云中君與娜可露露最好的剋制之法就是完美的避開其強勢時期,只要能夠做到這一點就有很大幾率獲得遊戲的勝利。
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