LOL又出新英雄?虚空打野,技能拥有四阶进化,能变形七次!

关于近期英雄联盟更新的新英雄数量,应该是有史以来频率最高的一回,上线了两个ADC英雄后,随即又在测试服准备了一个上单英雄瑟提待命,原本以为拳头算是把英雄联盟S10前半个赛季上完了,结果没想到,有玩家再次发现拳头正在准备新的英雄。


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根据当前曝光信息来看,新英雄名为Par'Xzi,并且是一名打野类型英雄,然后从以往英雄命名规则来看,新英雄的命名跟虚空生物一致,所以大致可确定跟螳螂同类型的打野,只不过该英雄的机制有别于其他虚空英雄,虽然同卡莎与螳螂都有进化特点,只是该英雄拥有四次可选进化,而进化的方式根据等级选择,分别可在1级、6级、11级、16级做一次进化,也就说新英雄的进化机制是具备连续特性。


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新加入新虚空成员,具备四阶进化的战斗方式,机制类似厄斐琉斯!

只不过该英雄的进化是需要前提条件,必须通过占据野怪的巢穴才能实现进化,同时新英雄Par'Xzi也会野怪的不同,而造成不同的战斗状态,在等级为1的状态下,需要击退F6鸟兽或三狼才可进化,而进化状态中选择三狼将成为近战类型打野,若是选择F6鸟兽则会成为类似远程英雄,但未确定是AP或AD。


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接着到第六级的进化,新英雄Par'Xzi需要通过:蛤蟆、石头怪、河道螃蟹来进行进化,若攻击石头怪英雄将转为AD英雄,而对蛤蟆进行击退占据,自身将成为AP英雄,要是优先攻击河道螃蟹将成为坦克英雄,这种进化方式对于一些开局无法对自己进行定位的玩家有点好处,可借该英雄在游戏局内重新定位。


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然后就是十一级进化,则需要击退红蓝BUFF,只不过这次进化是对技能效果的增益,只不过增益方向会根据玩家的顺序发生变化,若优先攻击红BUFF,新英雄将获得技能攻击伤害的特点,反之要是先击退蓝BUFF,技能将获得额外增益效果,或许是CD冷却时间缩短,要么就是成长属性提高,因为这点在透露消息中暂时不明朗,所以只能大致推测。


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最后就是十六级的最终进化,第四次进化的难度可能相对较高,需要击退远古巨龙或是纳什男爵,不管击退哪个大怪,新英雄Par'Xzi将获得永久的技能增益,不过要是先占据了远古巨龙,会让特定的技能发生性质上的变化,将获得永久AOE效果,若是先证据纳什男爵将会大幅度强化特定既定的单体伤害效果。总的来说,根据不同的发育路线,新英雄将有七种变形方式!


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十周年新打野玩家质疑英雄真实性,或曝光内容与重做虚空恐惧相关!

在介绍完新英雄的进化特点后,大致可归纳为第一阶段进化选择攻击方式,第二阶段进化为成长方式,第三阶段为技能强化方向,第四阶段就纯粹为终极大招升级,只不过这个升级需要根据团战需要决定,那大体玩家也应该从这些特点中察觉到,新英雄有点类似厄斐琉斯的技能装备搭配原则,新英雄Par'Xzi则是根据野怪先后顺序确定状态。


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不过对于要出新英雄Par'Xzi玩家也是抱有质疑的态度,毕竟今年在短短两个月时间内容上线了三个新英雄,若这英雄确定是在准备的话,那算起来就是四个,这完全改变了LOL出英雄的速度,所以有玩家认为该英雄或许是国外玩家自制,因为该消息也非官方内容,但根据英雄联盟是十周年公布会再出一个打野英雄的消息来看,所以这个被疑似曝光的虚空打野新英雄的存在也不无可能,而且很多玩家也表示这种设计非常像是拳头会考虑的范围,只不过最终成型的方案会不会大改是个未知数,不过也有玩家认为,该新英雄的信息或许是将要重做虚空恐惧大虫子与打野英雄的信息进行混合后被泄露出来,所以有可能介绍的内容或许跟重做的虚空恐惧相关。​​​


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