原創論文:農村中小學體育遊戲的初探

原創論文:農村中小學體育遊戲的初探

02-21 08:47

農村中農村中小學體育遊戲的初探

甘肅寧縣早勝初級中學 燕鵬剛 745205

原創論文:農村中小學體育遊戲的初探
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摘要:廣大農村中小學由於體育器材的短缺,學生運動水平的參差不齊。開展體育遊戲項目,既鍛鍊身體,又能增加趣味性。傳統的趣味遊戲經過創新的組織,也能玩出新意,達到全員參與,積極鍛鍊的效果。

關鍵詞:小雞鬥老鷹;輪換;趣味遊戲;正面接力;依次輪流;寓教於樂在廣大的農村中小學,特別是體育教學設備陳舊,運動性經費不足的西北地區,中小學體育課開展的效果不佳。但是,隨著國家對體育的重視,中小學生又渴望健身與娛樂的迫切需要,嘗試一種既能鍛鍊身體,又能激發學生的參與興趣,既操作簡單,又能適合中小學生的生理心理承受能力的教學嘗試,不失為當前中小學體育基層教師的關鍵任務。結合平時的教學實際,總結以下10種體育遊戲項目,力爭在一週5天的工作日裡,每天都有2個遊戲可做:

一、小雞鬥老鷹在平坦場地,將全班學生分成人數相等的2-4組,每組選出老鷹與母雞,其餘同學排成一路縱隊,雙手搭在前一個同學的雙肩上。遊戲開始後,被老鷹捉住的同學在一定範圍內可以復活,復活機會僅有一次,並且必須是在母雞翅膀觸摸下復活。在規定時間內,以小雞復活多的隊獲勝。

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二、二人三足接力將學生分成人數相等的兩路縱隊,每隊第一組用布帶子把兩人內側的腳踝處綁在一起,雙臂互相搭肩。遊戲開始後,每隊第一組立即向前跑進,繞過紅旗後回到起跑線,把布帶解開交給第二組,遊戲按上述方法依次輪流進行,最後以先跑完的隊為勝。

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三、夾三球跳接力把學生分成人數相等的兩組,成兩路縱隊排列,排頭兩腋下各夾一球,兩腳夾一球,用雙腳跳的方式到達終點,然後由該隊的對面成員接球,重複上面的動作,依次正面接力傳球,若途中夾球掉路,回到起點重新開始,先做完的組獲勝。

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四、推小車兩同學一組前後站立,後面的同學抬起前面同學的兩腿腳踝處,前面同學兩臂撐地,立在起跑線上。教師鳴笛後,各組同時進行,後面同學推前面同學,前面同學用手代步,交替移動兩手知道終點,兩人交換後回到起點。

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五、背球接力賽2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在背球的過程中,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好,才能繼續進行比賽;在規定距離內,用時少者·86·勝出。

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六、跳長繩比賽各隊男、女各5人(包括搖繩2人),一隊共計10人。搖繩隊員相向站立,間隔距離不小於4.5米,以白色線為標誌,搖繩隊員不得踩或超越標誌線。方法一:跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。每隊三次機會,將三次成績相加,次數多為勝者。方法二:2人揺繩。其餘4男生4女生依次跳繩通過,而且前面的同學沒下繩,8人同時再跳,以8人同時在繩的揺圈數計算成績,次數多者獲勝,每隊3次機會。若遇成績相同,進行一分鐘複賽,直至決出名次為止比賽使用繩一律由大會提供。

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七、跳方格用粉筆在地面上畫出房子,房子裡的格子組合可自由設計,再由近至遠依序寫上數字,在距離第一格適當位置處,畫一條線做為起跳點。大家猜拳排定跳的順序。以3-5人遊戲為宜,首先排定遊戲順序,遊戲開始,先由第一人將布沙袋拋進第一格,用單腳跳跳進第一格,接著用單腳將布沙袋踢進第二格,然後用雙腳跳進第二格,再將布沙袋雙腳夾進第三格,接著用單腳跳進第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然後再從第一格重新做起。若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起。幾輪以後,以得分最多者為第一名,以此類推。

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八、丟沙包沙包多由碎布縫製為5-10釐米的全封閉口袋,只要先縫好一個長方形或正方形的布袋,將沙子或五穀放入布袋後縫住袋口就可以了。沙包的大小依自己的喜歡而定。遊戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是(14×6) m 大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(遊戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有遊戲者規定。場地中者接到沙包後,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

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九、踢毽子比賽個人賽:必須在半徑2米的圓形場地上進行。每人比賽一次,比賽時以一腳踢毽子的次數計算成績。毽子踢起的高度低於腰部不計次數。如遇成績相同,則以比賽中失敗數較少者名次列前,再相同,則抽籤決定名次。每個人有兩次機會,取最多的一次計入成績;計算小組兩名隊員成績之和。集體賽:以各小組的每位隊員1分鐘內踢毽子次數的總和除以本組人數。

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十、拔河比賽拔河道為地上畫3條直線,間隔為200cm ,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手、裁判員以外,其他人員一律不得進入拔河道。以年級為單位參賽,共3隊。每支參賽隊由領隊(年級組長)、參賽選手20人(其中男選手10人、女選手10人)組成。比賽採取循環賽3場2勝制。成績計算:勝3分,負0分。對手棄權得3分。三輪結束後,積分最多者名次列前;積分相同者,總用時少者名次列前。如再相同則抽籤決定。裁判未判勝負前,運動員的手不能鬆開繩子。各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規定的賽道外。年齡段的學生。所需器材也很容易找到,並且一般在一年四季都可以進行,受天氣環境因素影響比較少,比較容易開戰活動,很有趣味性,學生也能積極參與。

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當前教育教學改革日益深化的情況下,在體育課教學中,教師讓學生在運動中瞭解體育知識、技能和鍛鍊身體的方法。還要指導學生運用科學的手段來增強體質,掌握運動技能,豐富鍛鍊身體的方法。體育遊戲教學,充分發揮趣味遊戲在體育課中的作用,達到更科學更合理的鍛鍊身體的辦法。總之,通過遊戲教學可以在歡樂的氣氛中潛移默化地發展學生的體格、體能,培養學生良好的品行,讓學生的道德規範和責任感在體育遊戲中體現出來,使學生進一步明白生活中的是與非、勝與負。在一種簡單、安全、愉快的環境中,樂中學、學中樂,從而達到寓教於樂的效果。(作者單位:甘肅寧縣早勝初中 燕鵬剛745205)



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