變身固傷、橫掃自帶濺射,這樣的《夢幻西遊》能成為扛鼎之作嗎?

今天老獵人又給各位親愛的玩家帶了一款心水的遊戲,希望各位小主動動小手,關注一波 

變身固傷、橫掃自帶濺射,這樣的《夢幻西遊》能成為扛鼎之作嗎?


最近老玩家告訴小編:要是夢幻西遊改會4點一個小時並且門派技能和修玩法改編還會有許多人來玩嗎?它還會是站在最高點的回合制遊戲嗎?

機制

點卡

首先點卡機制,改回來4點一個小時,對比6點一個小時真的太虧了。之前37.5小時現在25小時直接少了12.5小時。所以現在大部分人很多沒太多作用的道具:超66、玫瑰大部分都是扔給了天台商人。擺攤那麼久、喊話那麼久都不一定有人要浪費點卡!或者改成5點一個小時也能接受,其實改也好但是最好是舉行一個投票或者早一點在測試一段時間大夥都能接受!

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喊話

首先由於喊話的商人過多,由於wy還需要賺錢所以最好出一個喊話版,但是前提需要月卡玩家才能購入喊話版。

消耗:10仙玉

次數:3次

時長:1小時

功能:可以一天的使用權。可以喊話的界面一直不改變如下圖!期間能改變一次的喊話內容!

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方便快捷,商人也是要恰飯的。平民玩家買的不會太多。頂多也是商人買!

帶隊

開啟帶隊收費機制,在組隊界面可以展開,並且可以按照要求上車,

上車自動扣取隊長費用!

例如:要求BB帶須彌、高必殺等,但是沒有人物要求,畢竟還是需要平民玩家支持遊戲的!

並且玩家每次操作時間不能超過N秒由隊長可以設定,超過時長就扣錢,畢竟點卡也是錢!

好處:隊長不再是一味的苦力了,收錢你卡了又收錢帶隊會有動力!

壞處:掛機的會更加謹慎了或許都不會掛機

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紅線標記的地方是收費功能和要求功能還有掛機功能!

物品

獸決書

大部分獸決書感覺可以刪除了完全是無用的獸決書什麼招架信仰否定,打這些書的壓根沒有幾個,基本上垃圾藍書都是作為頂書的存在但是獸決書已經夠多了建議刪除這兩個!並且否定信仰感覺可以被神蹟或者精神集中替代!

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武器

為了防止wy的美工偷懶,首先每個武器多少級造型是什麼樣就是什麼樣,例如:70級劍帶上去就是北斗七星的樣子!由於還有錦衣和三染這個機制一直存在所以沒必要改錦衣和三染確實好看就只改武器外觀!這樣也便於分辨帶wjb的大爺了!

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技能方面

技能升級

技能升級就要有真實感哪有那種花錢和經驗來升級!改成需要每10級需要經驗來領悟突破:

橫掃千軍

學習:在活動或任務和PK中使用N次。例如1級:使用1一次。兩級使用2*當前技能+技能等級。PK的話需要*2。並且每升到10級需要經驗突破!

好處:每個技能都活用了!比如特定門派會有更多的分支了!

壞處:首先要消耗經驗肯定是會變多,也會導致需要玩多重玩法會加重點卡時長。例如:解封解毒的技能就會存在可以的刷!

門派

門派改動還是實際一點改動就例舉比較幾個個熱門的門派來改動!

如果火的話下次就專門出一個YY門派改動篇!

大唐官府

新增被動技能:

大唐無雙

大唐弟子不斷在戰場上面浴血殺敵,有時候身邊的戰友倒下自己也不能臨陣逃脫,於是拿起戰友的武器繼續殺敵!

【功效】如果有倒地的隊友橫掃千軍攻擊數量+1,傷害為第四刀的20/25/30/35%傷害一次結算。召喚獸不算。

說明就是說橫掃千軍濺射出去如果隊友都倒地那麼橫掃千軍掃完之後會濺射到旁邊的四個單位!但是傷害只有第四刀的35%。

例如:第三刀或者第四刀掃3000血那麼濺射出去1050的血!並且是濺射四個單位!

橫掃千軍

【功效】橫掃千軍出現濃烈殺意有5%的幾率多掃一次,但是本次的傷害只有最後一刀的一定傷害。

【消耗】最大血量的10%且氣血》上線的50%

升級不會提高几率只會提高一定的傷害!

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獅駝嶺

變身

由於獅駝嶺底子不斷的領悟魔獸神功,導致自身實力大幅度的增強。

【功效】改為技能改成法術固定傷害,並且可以吸血,且攻擊完之後下回合獲得變身效果無動畫效果!技能80/120/160多攻擊一個,最多攻擊3個單位。

【消耗】5%氣血

以上就是《夢幻西遊》的瞎改動,如果覺得這樣改好玩的玩家可以下方評論自己的改動想法和小編一起討論!歡迎評論和轉載!

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