变身固伤、横扫自带溅射,这样的《梦幻西游》能成为扛鼎之作吗?

今天老猎人又给各位亲爱的玩家带了一款心水的游戏,希望各位小主动动小手,关注一波 

变身固伤、横扫自带溅射,这样的《梦幻西游》能成为扛鼎之作吗?


最近老玩家告诉小编:要是梦幻西游改会4点一个小时并且门派技能和修玩法改编还会有许多人来玩吗?它还会是站在最高点的回合制游戏吗?

机制

点卡

首先点卡机制,改回来4点一个小时,对比6点一个小时真的太亏了。之前37.5小时现在25小时直接少了12.5小时。所以现在大部分人很多没太多作用的道具:超66、玫瑰大部分都是扔给了天台商人。摆摊那么久、喊话那么久都不一定有人要浪费点卡!或者改成5点一个小时也能接受,其实改也好但是最好是举行一个投票或者早一点在测试一段时间大伙都能接受!

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喊话

首先由于喊话的商人过多,由于wy还需要赚钱所以最好出一个喊话版,但是前提需要月卡玩家才能购入喊话版。

消耗:10仙玉

次数:3次

时长:1小时

功能:可以一天的使用权。可以喊话的界面一直不改变如下图!期间能改变一次的喊话内容!

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方便快捷,商人也是要恰饭的。平民玩家买的不会太多。顶多也是商人买!

带队

开启带队收费机制,在组队界面可以展开,并且可以按照要求上车,

上车自动扣取队长费用!

例如:要求BB带须弥、高必杀等,但是没有人物要求,毕竟还是需要平民玩家支持游戏的!

并且玩家每次操作时间不能超过N秒由队长可以设定,超过时长就扣钱,毕竟点卡也是钱!

好处:队长不再是一味的苦力了,收钱你卡了又收钱带队会有动力!

坏处:挂机的会更加谨慎了或许都不会挂机

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红线标记的地方是收费功能和要求功能还有挂机功能!

物品

兽决书

大部分兽决书感觉可以删除了完全是无用的兽决书什么招架信仰否定,打这些书的压根没有几个,基本上垃圾蓝书都是作为顶书的存在但是兽决书已经够多了建议删除这两个!并且否定信仰感觉可以被神迹或者精神集中替代!

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武器

为了防止wy的美工偷懒,首先每个武器多少级造型是什么样就是什么样,例如:70级剑带上去就是北斗七星的样子!由于还有锦衣和三染这个机制一直存在所以没必要改锦衣和三染确实好看就只改武器外观!这样也便于分辨带wjb的大爷了!

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技能方面

技能升级

技能升级就要有真实感哪有那种花钱和经验来升级!改成需要每10级需要经验来领悟突破:

横扫千军

学习:在活动或任务和PK中使用N次。例如1级:使用1一次。两级使用2*当前技能+技能等级。PK的话需要*2。并且每升到10级需要经验突破!

好处:每个技能都活用了!比如特定门派会有更多的分支了!

坏处:首先要消耗经验肯定是会变多,也会导致需要玩多重玩法会加重点卡时长。例如:解封解毒的技能就会存在可以的刷!

门派

门派改动还是实际一点改动就例举比较几个个热门的门派来改动!

如果火的话下次就专门出一个YY门派改动篇!

大唐官府

新增被动技能:

大唐无双

大唐弟子不断在战场上面浴血杀敌,有时候身边的战友倒下自己也不能临阵逃脱,于是拿起战友的武器继续杀敌!

【功效】如果有倒地的队友横扫千军攻击数量+1,伤害为第四刀的20/25/30/35%伤害一次结算。召唤兽不算。

说明就是说横扫千军溅射出去如果队友都倒地那么横扫千军扫完之后会溅射到旁边的四个单位!但是伤害只有第四刀的35%。

例如:第三刀或者第四刀扫3000血那么溅射出去1050的血!并且是溅射四个单位!

横扫千军

【功效】横扫千军出现浓烈杀意有5%的几率多扫一次,但是本次的伤害只有最后一刀的一定伤害。

【消耗】最大血量的10%且气血》上线的50%

升级不会提高几率只会提高一定的伤害!

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狮驼岭

变身

由于狮驼岭底子不断的领悟魔兽神功,导致自身实力大幅度的增强。

【功效】改为技能改成法术固定伤害,并且可以吸血,且攻击完之后下回合获得变身效果无动画效果!技能80/120/160多攻击一个,最多攻击3个单位。

【消耗】5%气血

以上就是《梦幻西游》的瞎改动,如果觉得这样改好玩的玩家可以下方评论自己的改动想法和小编一起讨论!欢迎评论和转载!

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