告別遊戲卡頓,ColorOS 6核心新技術驚豔亮相

關於ColorOS 6見面會今天召開的消息,想先很多人都知道了,全新的智美無邊界設計理念的ColorOS 6,通過大量使用布白的手法創建界面空間層次,從而使得界面更簡潔、更加自然從設計觀感上提升用戶的安卓系統體驗。

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而ColorOS團隊付出的努力不僅僅於此,今天推出了GameBoost 2.0,引入了TouchBoost和FrameBoost兩項核心新技術。

告別遊戲卡頓,ColorOS 6核心新技術驚豔亮相

當你吃雞和敵人對戰時,打開倍鏡卻左搖右晃瞄不準,此時的你一定會埋怨手機反應不靈敏,觸摸靈敏度甚至會影響到遊戲的成敗,OPPO自主研發的TouchBoost與遊戲廠商合作,對觸控靈敏度進行特調,讓遊戲響應更快,觸控反應更及時。

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擁有好的手機硬件配置,而硬件處理數據某個環節不積極、不及時,那麼你便會感到延遲或卡頓。

而TouchBoost則是利用多項技術從Android源碼、CPU調度、觸控驅動、渲染輸出等方面對觸控流程全面優化。

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在觸控驅動上進行深度優化,減少C4深休眠幾率,響應速度比Framework還快,大大降低延遲時間。而在CPU調度模式方面,當檢測到屏幕點擊時,CPU即進入備戰狀態,所有核心瞬間喚醒。

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與此同時命令系統優先進行畫面合成,模擬vsync,進行逐幀優化,減少渲染等待時間。觸控之後畫面反應更靈敏。

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FrameBoost對遊戲幀率進一步進行優化,穩定遊戲幀率,重負載遊戲場景時提前預知,預先鎖住大核心,從而提升遊戲畫面刷新頻率,遊戲穩定性提升38%。

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TouchBoost和FrameBoost兩項核心新技術雙雙加持,使得遊戲畫面觸碰反應更靈敏的同時,整個遊戲過程中不斷優化、穩定遊戲幀率,讓你暢快吃雞上王者。而這些優化操作,僅僅只需要打開遊戲空間裡的競技模式,讓TouchBoost和FrameBoost為你的戰鬥力加持,燃爆吃雞戰場。

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遊戲體驗更好的手機無疑會更受消費者青睞,ColorOS不僅帶來更流暢用機體驗,也帶來了更好的遊戲體驗。可見ColorOS 確實在為實現用戶的更好的使用體驗而奮鬥。期待ColorOS將會為我們帶來更多更優秀的用機體驗。


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