戰雙帕彌什:「九龍夜航」“知識點”,不忘雙馬尾,小怪堪比BOSS

諸君安好,霧夏菌報道。

新版本在29好終於正式上線了,很多玩家也都刷得不亦樂乎。本菌這裡才刷完,同一天更新的遊戲有點多,刷不動了。

1、戰場雙馬尾

遊戲中更新了圖鑑功能,可以點擊玩家暱稱,便卡看到圖鑑按鈕。而在【意識手冊】中,很多玩家發現有的意識的左下角會多了一個“戰場雙馬尾”的標籤,比如巴頓、阿呆芙,而有的則是沒有。

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這個要牽扯出庫洛早前的另一款遊戲,就是叫做【戰場雙馬尾】,而這些有著標籤的意識,曾經都是戰場雙馬尾遊戲中的角色。即便現在戰場雙馬尾已經停服了,但這些角色被保留了下來,轉到了戰雙中。

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而我們所說的戰雙,也就是戰場雙馬尾。至於帕彌什,就是懲罰的英文“punish”的音譯。

2、版本背景點

新劇情十一章的第7小關,在場景旁出現過“夜市至三鼓以來,不得禁止”的字樣。出自《宋會要輯稿食貨六七》,描寫的就是宋朝極度繁盛的夜市。而在《東京夢華錄》裡也有記載“夜市直至三更盡,才五更又復開張”。

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新章節引出了龍之九子的設定,但實際上登場的只有蒲牢和睚眥。所以很多玩家覺得虎頭蛇尾,意猶未盡,這個應該會在後續的新章節繼續講述。而有的玩家注意到了睚眥身前的衣服上有著一列字,那是“在水一方”,出自《詩經·國風·秦風》的《蒹葭》“所謂伊人,在水一方”。

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最終的BOSS之一的華胥,歷史來頭非常大,傳說中為上古人祖,是伏羲和女媧的母親。記載中華胥踩到了雷神的腳印,然後就懷孕了……可以,我是相信你的。

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遊戲為中樞系統,可以理解為一團數據意識。這個設定早年在FC遊戲【重裝機兵】有過,重裝機兵1中的大BOSS諾亞,便是超級計算機誕生了自我意識。

3、

新劇情的第5關,這裡需要我們執行“背刺”任務,但總有玩家喜歡剛正面,結果被這裡的小怪——吊人,給教育了。沒錯,就是這個名字。

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這個小怪非常猛,出招快,且還有一招虛空“閃”,打得諸多玩家叫苦不迭,如果一次性招惹了兩三個吊人老哥……躺好等著重開吧。

相比之下,這次的精英怪睚眥,甚至給人感覺有點完全不夠看的意思。哪怕是最終的BOSS假“曲”以及華胥,感覺吊人哥都可以與之一較高低。此外,如果你長時間只是逃跑,不和吊人哥交手,一段時間他會自動撤離戰場,回到自己的位置。

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菌說

這次的新版本劇情方面讓很多玩家不滿意,我自己倒是無所謂,原本對劇情如何也不太感興趣,只要別太辣眼就可以。然而就是這麼一個小小的願望,都成了奢求——神威的女裝,刷三觀啊,愛不了愛不了。

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好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~



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