《飢餓站臺》是既能滿足獵奇又能兼顧思考的影片

《飢餓站臺》是既能滿足獵奇又能兼顧思考的影片。


類同於密室逃生類,但如果和《密室逃生》相比它又純粹和極端很多,和《活埋》、《127小時》相比,它又開放,寬厚很多。但終究下來,我覺得《飢餓站臺》在獵奇的方面還是大過思考,因為極端的設置,因為規則的新鮮,因為對抗的強烈,這些都促使觀眾在第一遍觀影時,對故事的關注度大過對內容的思考。說白了就是看起來更追求一個爽感,期待後續發生,期待故事結局,期待人物選擇。而"隱藏"在故事中的隱喻和思考,其實都異常直白,用片中的口頭語就是"顯而易見"。關於階級、關於慾望、關於貪婪、關於秩序、關於自制與自發、關於善良與泯滅……這些幾乎都被擺在了明面和口頭,可以說這樣的思考赤裸裸、明晃晃,非常醒目,但是多少又缺點嚼頭和後勁兒。


個人倒是很喜歡影片關於氛圍的處理,非上即下,非停即行,非生即死,非善即惡,非食即餓,非黑即白,包括兩個室友的設定,正如前面所說,非常極端和對稱,甚少中間帶。這樣的極端,把整個影片的情緒拉扯得很緊,讓觀眾身陷其中,起伏不定,跟著主人公緊張、恐懼、糾結、瘋狂。


當然,片中不免還是會有一些遊戲設置上的小bug,比如"亞洲小夢露"的穿行問題,她為什麼可以上下自如,上行的設置顯然是除了頂層沒有停站的,還有小姑娘的設置其實也比較模糊,不能深究……不過這些都不影響影片主體表達,整體來說,《飢餓站臺》還是挺有觀賞度的一部影片,不算燒腦,但絕不缺緊張度,有興趣的朋友可以找來看看。

《飢餓站臺》是既能滿足獵奇又能兼顧思考的影片



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