“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

隨便在百度上檢索一下"家園玩法"四個字,出來的結果就有著1950萬條。小到手遊,大到單機、網遊,"家園系統"似乎早已成為遊戲廠商們固定施工的一部分,而玩家們也樂此不疲的將其作為外交手段之一,造屋竄門,維護著和好友們的親近關係。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

在搜索範圍上下一番功夫之後,我們就能看到"家園玩法"的第一支火苗了,他大約出現於十年之前的08、09年前後,以《夢幻西遊》、《完美世界》為代表,國內開始注意到這樣一項玩法的構建,而這團星星之火,也在十年期間迅速席捲了整個遊戲界。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

以本文主人公《劍網3》同類MMORPG為代表,《最終幻想14》的家園系統誕生於2013年;《天涯明月刀ol》的家園系統上線於2016年;《逆水寒》的莊園玩法在2018年與遊戲同步上線,當時還號稱"網遊史上最大最自由";網元聖唐的《古劍奇譚》系列若不算單機,仙府家園玩法在去年2019年正式登陸了《古劍奇譚ol》。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

"家園玩法"強調的是開放性與自由度,上面說的僅是一些包含著此玩法的作品,通俗點來說就是開展了該項副業,而以此玩法為主體的遊戲更是數不勝數,最出名的莫過於長久受人喜愛的《我的世界》與近期大火的《集合吧!動物森友會》,從一定層面上來說,他們也隸屬於家園玩法類遊戲。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

上面寫這麼多前景提要,小編是想說一個什麼道理呢?一是向大家證明目前來講家園玩法確實在國內已經"爛了大街",二是針對於一些網絡上的"抄襲"言論,說什麼某某遊戲抄了某某遊戲的家園玩法,我只想說,在已經給了命題作文的前提下,難道別人還能做出朵花來?要抄也只能說抄了"地球online"。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

《劍網3》的家園系統在近日也是開啟了第一輪的內部測試,從爆料內容來看,2020年的西山居似乎確實在努力拿出不一樣的成果吸引玩家們的關注,這裡就跟最新最近的——19年《古劍奇譚ol》的仙府做一個對比。

1. 首先是地貌。從劍網3的擇地情況來說,與古劍的"空中樓閣"就顯得大不一樣。《古劍》作為仙俠類遊戲,玩家們能御劍而行,故仙府都建立在雲端之上。府邸相隔於雲海,風景以壯闊瑰麗著稱。《劍網3》為武俠類遊戲,"種豆南山下,草盛豆苗稀"為田園之生活常態,劍網3似乎也是以此為構建基礎的。玩家們的住房環境根據地皮不同景色也不一樣。有的門口是花海,有的藏匿於林間,有的靠在碼頭,有的立於山間,還有的坐落於鬧事,房屋的距離感更加緊湊,不用像古劍一樣得飛個百千來米才能實現竄門。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

2. 其次是傢俱景觀。據瞭解,劍網3房屋內的傢俱景觀除系統千篇一律的桌椅板凳之外,更是可以將自己所擁有的掛件、跟寵、坐騎、外觀等陳設出來。什麼掛件經典就把什麼擺出來,什麼外觀珍惜就把什麼掛上去,看來足以讓你的屋子物件滿滿,逼格滿滿。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

3. 再者是家園活動。與古劍特色的"千秋戲"玩法不一樣,沒有玩過"千秋戲"的玩家可以說是相當難以上手的,他講究了卡牌的匹配,甚至珍惜卡牌的組合效果,但在劍網3家園裡你卻可以從事一些極其大眾化的娛樂活動——可以打麻將!可以打麻將!可以打麻將你敢信?從今天官博爆料的內容來看,遊戲角色們已經是圍桌"競技"了,而標題上的"棋牌類"也同樣是讓人備受期待,不知道是不是鬥地主,不知道是不是玩家們在劍網3裡也可以實現"給阿姨倒一杯卡布奇諾"。

“動森”類爛大街的家園玩法,在今年的《劍網3》裡會如何體現?

就目前的信息來看,小編能瞭解到了就只有這些,不過能清楚的是,"家有美墅,冠絕唐宋"的劍網3似乎真的在從各個方面對2020年的家園系統進行昇華,期待著各方渠道的進一步爆料,也更是期待著劍三"家園玩法"的公測,以便玩家們自行對比打分,還請讀者關注我們,後續有消息小編也會及時同步測評~


分享到:


相關文章: