白送依然無法讓大家開心,《殭屍世界大戰》究竟錯在哪裡?

去年四月份,Epic平臺上面發售了一個名為《殭屍世界大戰》生存類合作遊戲。相信大部分玩家都曾看過皮特主演的這部同名電影,因此對於這款遊戲也是報以熱烈的期待,紛紛拿著小板凳迫不及待。不過等遊戲正式上線以後,大部分玩家炙熱的心放佛被潑了一盆涼水一樣,直接變成了冰底。僅有的部分玩家也是抱著勉強玩玩的態度才沒有感到如此失望。前段時間及時Epic免費送都沒有幾個人去玩,那麼這款遊戲究竟差在哪裡了呢。

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首先是遊戲質量的欠缺,大家應該都清楚遊戲本身的質量才是支撐這款遊戲能否火爆下去的原因。就《殭屍世界大戰》而言,裡面的殭屍行為、創意程度、射擊反饋以及職業和裝備系統無一亮點,甚至相比於市面上大部分遊戲來說還要差一些。這些元素都是一款生存類遊戲所不可或缺的,離開了就好像遊戲的靈魂被抽空了一樣。大部分玩家下載完成後僅僅開了一局就玩不下去了,真的沒有支撐玩家們玩下去的東西。

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其次便是遊戲氣氛太過於中庸,《殭屍世界大戰》的定位是多人生存類遊戲,因此遊戲裡面能讓人感受到壓迫感才算合格。不過這款遊戲玩家玩起來紛紛感覺輕飄飄的,殭屍也是一打就沒,不具備生存遊戲應該有的氛圍體驗。反觀其它這種類型的遊戲,雖然設計上大多較為平庸,但是屍潮的壓迫感卻是實打實的。即使是二三十的小屍潮追趕起玩家來也是手心冒汗,多的時候滿屏幕密密麻麻,簡直不要太刺激。如果大家經常玩這種類型的遊戲,差距還是很明顯的。

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其次便是地圖有些少,玩家玩著玩著就感覺很無聊了。這款遊戲剛發售時絕大部分玩家是抱著試一試的態度去玩的,結果一開始就這麼無聊,口碑當然上不去了。而且《殭屍世界大戰》的服務器優化也不是很好,有時候聯機進去會嚴重掉幀,體驗感非常不好。反觀隔壁的《求生之路》,這麼多年過去了熱度依舊不減,靠的就是mod的支撐,總有玩家搞出來一些稀奇古怪的東西來讓人興奮起來,這點也恰恰是《殭屍世界大戰》所不具備的。

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有一說一,開發組Saber Interactive這些年來製作出的遊戲大多不算差,至少也是中上水平,為何這次的《殭屍世界大戰》就翻車了呢。小編認為應該是這種類型的遊戲市場玩家層次不一,因此對於遊戲的需求也就差距很大,而這款遊戲或許當初沒能考慮到種種因素,既然淪為一個失敗的作品。但其實在閒暇時刻去玩一玩來打發時間也是不錯的選擇,況且目前還是免費的狀態,玩一玩也不會虧。而且製作組也在不斷更新這款遊戲,看起來他們並沒有放棄它,而是盡力讓它成為一款優秀的作品,這點值得稱讚。

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