簡單玩法的180度轉身——三消元祖《泡泡龍》前世今生

現在,一說到泡泡龍,大家可能很自然會想到那個從下面的指針裡打出彩色小泡泡去消除畫面頂部彩色泡泡的遊戲,這也是深入人心的泡泡龍獨有消除玩法。不過實際上,泡泡龍這款遊戲最初並不是這樣的。

簡單玩法的180度轉身——三消元祖《泡泡龍》前世今生

大家印象中的泡泡龍

大約是1986年,太東貿易公司(TAITO)的年輕人三辻富貴朗為了能拓寬街機市場,想到了吸引女性玩家的點子。女玩家喜歡可愛畫風、操作簡單的遊戲,一藍一綠兩個小恐龍就這樣被創作了出來,這兩隻小恐龍的攻擊方式是吐泡泡,泡泡可以封住敵人,然後一腳把他們踢出畫面,一點也不恐怖、不暴力。同時,為了吸引平時不玩遊戲的女生,富貴朗特地把遊戲設計成雙打,兩個人可以互相幫助。

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泡泡龍街機

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泡泡龍原畫設定

不過,遊戲的劇情到是非常出人意料,可能還有些恐怖——兩隻小恐龍“巴伯”和“鮑勃”竟然是兩個年輕的男青年,他們被魔法詛咒成了恐龍,女友被抓走。只有通過100個複雜程度不斷提升的關卡才能變回人形救出自己心愛的女友。聽起來是不是有點獵奇,而且更讓人意外的是,這個真正的結局,只有雙人通關,才看得到,想必是為了吸引情侶共同遊玩吧。

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真結局

另外遊戲還有個很瘮人的設定,那就是如果你在某些關卡花費時間太長,就會出現一個白色幽靈,對玩家進行瘋狂的追逐。這個幽靈其實是遊戲的反派角色馮布魯巴男爵,不過當時小朋友們很可能會把它當成鬼怪。

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白色的是男爵

這款遊戲在1年和2年後也移植到了FC磁碟系統和NES(也就是FC全系列沒有日版卡帶),相比街機變化不大,原汁原味保留了遊戲的精髓。不過優秀的遊戲,不論是廠家還是玩家都會想推出續作可是過後的5年裡,大家並沒有看到《泡泡龍》有什麼續作,倒是1990年由“toaplan”(東亞計劃工作室)推出的街機遊戲《雪人兄弟》和泡泡龍驚人地相似,不論是上下互通、一屏一關的設計,還是封住敵人一腳踢走後可以變成食用道具的設定,甚至關卡時間長後出“鬼”的設定都和《泡泡龍》如出一轍。

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雪人兄弟

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不對,雪人兄弟,諒解一下貼錯了

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街機版雪人兄弟

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FC版本

在1991年移植到FC後,雪人兄弟還加入了“被魔法變成雪人”的設定,這不就是泡泡龍嘛。但實際上《雪人兄弟》和《泡泡龍》沒有什麼關係,倒是開發商toaplan和泡泡龍的開發商TAITO有著千絲萬縷的關係。在80年代末90年代初,TAITO發行的一大票STG(射擊遊戲)都是委託給toaplan開發的,比如《究極虎》《Alcon》《飛翔鮫》等知名TAITO遊戲都出自toaplan之手。在這樣的情況下,不難想象,由於《泡泡龍》的火爆,TAITO可能會要求toaplan開發類似的遊戲,《雪人兄弟》就這麼誕生了。

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飛翔鮫

那麼,《泡泡龍》的續作在哪裡呢?1991年,三辻富貴朗重新制作了一款名叫《彩虹島》的遊戲,這個遊戲在網上不少的視頻當中都有介紹過,雖然看似完全和《泡泡龍》扯不上邊,人形主角,彩虹武器,哪一點也看不出前作的影子。不過仔細想想,泡泡龍在前作最後已經變回了人,彩虹武器也不是毫無道理——肥皂泡在陽光下,也會出現類似的光線折射。最重要的是,在遊戲的標題畫面,“泡泡龍的故事2”這個副標題已經破案無疑。

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彩虹島LOGO


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彩虹島 BOSS也有泡泡龍元素

不過,最後的最後,可能是玩家還是不太好接受這個事實,TAITO還是在1993年打臉推出了真正的《泡泡龍2》

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叫PART2,稍微不打臉一些

不過,泡泡龍到底是什麼時候變成我們熟悉的“消除類”的呢?大概90年代初期的時候,消除類遊戲在街機大行其道(是不是比大家想象的晚得多?),原因在於遊戲機機能的提升,可以顯示更高的分辨率、更多的色彩、更多的圖形變化。這些變化讓消除類遊戲不再侷限於簡單消除,而是可以在顏色、造型上做更多文章。著名的《噗喲噗喲》(魔法氣泡),《街霸對戰方塊》等就是其中的佼佼者。

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噗喲噗喲

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街霸對戰方塊

在1997年,TAITO推出了一款叫做《解謎氣泡R》的遊戲,遊戲本身的玩法非常成熟,就是利用泡泡進行三以上的消除。不過後續的問題是,這款遊戲很受歡迎,但本身公司沒有寄予很大的期望,人物、背景等基本都沒有設計,倉促就推出了。這樣一來如何才能順利推出續作呢?

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解謎氣泡R

TAITO一下子就把目光轉到了沉寂了3年多的IP《泡泡龍》身上,泡泡龍本身就會吐泡泡,和魔法氣泡相性再合適不過了。於是,解謎版的泡泡龍《解謎泡泡》(puzzle bubble)誕生了。後來的事情大家都知道啦,《解謎泡泡》大受歡迎,泡泡龍獲得了新生,幾乎所有的遊戲機上,都能玩到泡泡龍了,而原本的動作遊戲玩法也沒有完全丟掉,2000年之後在GBC和後續機型上,都在繼續推出著。

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