2020前三月遊戲榜單Top5

Top1《如龍7》

「不知道桐生一馬在知道繼承自己“龍之名”的男人,是一個42歲蹲過大獄連智能手機都不會用的中二病兼勇者鬥惡龍真愛粉時,會不會被氣得當場再出江湖。」

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  在《如龍7》正式公佈遊戲玩法後,當見證系列走到第7代,沒選擇在動作上更進一步,而是將遊戲改造成一個徹底的回合制RPG時,“無桐生,不極道;無動作,不如龍!”是許多如龍粉絲的心聲。

  至少作為一個不太看好《如龍7》RPG化的系列玩家,在帶著先入為主的觀念體驗遊戲後,我還是找到了7代很多有趣的改變。

  其實《如龍7》之前已經出過試玩版,應該能讓部分粉絲決定了該不該買它。而如果你的手指直到現在還停在支付鍵上猶豫,那麼今天這篇以遊戲中“正劇→沙雕劇”“動作遊戲→RPG”這兩個變革而展開的評測,應該能讓你堅定地選擇購買,或者來評論區噴我根本就不懂“如龍”。

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【一部勇者闖魔城般的惡搞“如龍”物語】

  製作組在嘗試了正統作品的極道題材,“維新”和“見參”的大河劇風格,“死神之眼”的探案主題,這次《如龍7》終於將視點放到了更加輕鬆愉快的吐槽劇題材上。

  《如龍7》採用了4主角的形式展開故事,第一主角春日一番出生於泡泡浴店(日本一種風俗場所)就被生母拋棄,被泡泡浴店的員工們撫養長大,就算加入了黑道,他的“荒川組”也只不過是東城會下的一個三級組織。

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▲追個賣盜版光盤的,都要挨這樣的吐槽,可見一番的形象有多接地氣了。

  就這樣一個註定和大人物無緣的小混混,依然在替老大蹲了18年牢獄之後,出獄後就倒黴不斷,去理髮店燙頭就被燙壞,成了毛毛頭,還吃了原老大一槍子兒,被丟到《如龍7》故事主場—橫濱異人町(遊戲中地圖大概為神室町3倍大),開始正片。

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Top2《伊蘇9》

「能讓亞特魯帶著前作老婆丹娜送的信物,在本作中開始冒險,《伊蘇9》在一開始就讓我積累了相當的好感度。」

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  距離《伊蘇8》的發售已經3年,而2年後又是伊蘇系列的35週年,許多玩家在之前都猜測,伊蘇新作應該不會在這幾年內發售,至少不會是《伊蘇9》。

  但法老控這個50餘人的小作坊還是在這個略有尷尬節點推出了“正統續作”,這讓我對於《伊蘇9》的表現充滿了期待和擔憂。

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  下完遊戲後,我發現《伊蘇9》的實際遊戲容量才7個G,對比上一作同樣是3D化的《伊蘇8》,它的容量是20G,而受遊戲容量影響最大的就是美術資源和遊戲內容,這讓我在上手遊戲前更擔心了,《伊蘇9》能不能完整地講完這個故事?這作的地圖會不會只有《伊蘇8》的一半?戰鬥系統會不會慘遭閹割?

  我想這一點也是正在看這篇評測的你所關心的,那麼下面就和我一起來揭開“巴爾杜克”這座監獄城市神秘的面紗吧。

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  在評測開始前,我整理了幾個TAG,以助於你更快的瞭解《伊蘇9》

·《伊蘇9》的故事發生在一代的7年後,是伊蘇系列中時間線最晚的一作,本作的亞特魯是年紀最大的“紅髮色魔”,時年24歲。

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· 本作中只有3張大地圖,分別是巴爾杜克監獄都市、監獄都市東部、監獄都市南部,作為主舞臺的監獄都市是法老控首次挑戰無讀圖過程的無縫世界。

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· 本作中依然有6名可操作性角色,只不過每個角色都有自己非常“獨特”的地方,下面評測時會講到。

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· 亞特魯在每次新作開始,都會暈倒一次,還會將前作的神裝和已經培養好的強力隊友拋棄,這一點終於被遊戲裡最大的羅門帝國注意到了!

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Top3《三國志14》

 經歷了以角色扮演系統為核心的《三國志13》後,《三國志14》又再次迴歸了經典的勢力君主玩法。儘管前兩作的口碑不一,但光榮卻也一直沒放棄在這個系列中追求創新與改變。這次的《三國志14》引入了地塊塗色的玩法,還融合了不少《三國志9》與《三國志11》的元素,體驗依舊是非常新穎的。本作類似《三國志9》比較強戰略上的統籌決策而內政、操作方面則被進一步簡化。

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Top4《逃離塔科夫》

《逃離塔科夫》故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區。塔科夫是俄羅斯的北部工業區和金融中心。由於跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫市發生了交火衝突。由於未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要麼就是私人僱傭兵(PMC),要麼就是當地的歹徒(Scav)或者是其他不明人士。在遊戲中玩家就將扮演PMC或是Scav兩隻陣營中的一個,並儘自己所能在這片暗藏殺機的法外之地中存活下來。

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  《逃離塔科夫》是由來自俄羅斯的Battlestate Games公司開發製作,從2012年籌備開發到近期加入中文並進入國內玩家視野已經過數個年頭,但遊戲目前仍然處於測試階段,雖然部分內容尚未完全上線不過其硬核的玩法和系統已經成功吸引了玩家的注意。在國外最大的遊戲直播平臺Twitch上人氣也躋身熱門板塊前列,在國內也逐漸展現出強大的競爭力。那麼這款以硬核著稱的射擊遊戲究竟何如我們下面再談。

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Top5《破壞領主》

《破壞領主》是由Wolcen Studios製作的動作RPG,前身為SolarFall Games製作的《本影》。遊戲可以看做是一款類暗黑的ARPG遊戲,但也有著自己獨特的系統和玩法。玩家將扮演三名淨化者之一來肅清世界找尋一切禍亂的源頭,為了讓國內玩家更好體驗遊戲還更新了大量中文文本,雖然不斷精細但是已經足見誠意。

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  在正式發售前《破壞領主》已經經歷了數年的測試修繕,除了新的戰役章節和更多裝備技能外還將角色最高等級提升至90,豐富的成長線路和風格創建讓遊戲的玩法多變有趣,同時官方也表示遊戲的發售並不意味著結束而是剛剛開始。正式版上線後就獲得了玩家的一致好評,但好景不長隨後幾天遊戲因為諸多bug和各類問題遭到玩家的口誅筆伐,整體評價也變為褒貶不一。那麼這款風波不斷的作品究竟如何我們下面再談。

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△最近幾天口碑暴跌


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