《骑马与砍杀2:霸主》击杀回血MOD

原文作者:骑砍中文站大神@823005978

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《骑马与砍杀2:霸主》击杀回血MOD


MOD介绍

在战场每5秒恢复医术等级/10的百分比生命,最高不超过5%

《骑马与砍杀2:霸主》击杀回血MOD

杀敌时恢复击杀目标生命值 * 击杀数百分比

比如击杀一个人就是恢复对方血量上限的1%

最高不超过30%

《骑马与砍杀2:霸主》击杀回血MOD

医术可额外恢复自身血量上限 医术等级/10的百分比生命,最高不超过10%

《骑马与砍杀2:霸主》击杀回血MOD

缓慢恢复效果


作者备注

已知问题战斗开始会显示一个error 100

这是调试信息,忘记删除了,不影响,下次更新的时候修复


更新日志

更新1.01

修复了击杀敌人获得的生命会超出上限的问题

现在满血击杀不会回复生命恢复后如果超过上限则只会回复到上限


更新1.02

平衡更新

现在不会立即回血,开战30秒后才会被动回血

当造成或受到伤害后,被动回血15秒失效


更新1.03

所有参数可使用XML来配置!

打开目录

ZPlayerbattleheal/ModuleData/config.xml


Heal_level_per 多少级医术产生1%效果,默认10

Heal_kill_per 每击杀一次回复%,默认1

Heal_kill_max 击杀回复上限,默认30

Heal_skill_kill_max 击杀医术奖励上限,默认10

Heal_skill_passive_max 被动医术回复上限,默认5

Start_delay 开战前被动失效时间,默认30,设为0关闭

Injury_delay 受伤后被动失效时间,默认15,设为0关闭

Heal_delay 多少秒进行一次被动回血,默认5,最低设置为1,警告设置为1后基本无敌

Display_info 是否显示右下角红字信息,默认true,false为关闭

debug_mess,调试信息


更新1.04

提示信息更改为白色

增加配置项

All_areas 设置是否所有战斗区域都激活,false则只会在野战激活,默认true

Heal_maxhp 设置最高回复的生命上限,设为50,则生命会在恢复到50%以后停止恢复,默认100

Slow_heal_mode 缓慢恢复模式,设为true生命不会立即回复,会分段在设定时间内按量恢复,默认false

Slow_heal_sec 缓慢恢复模式在几秒内恢复,如设置为10,则单次回复量100,开启缓慢模式后为10秒内每秒回复10点,默认10


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