二十塊玩三年!這款國產卡牌,成了手機裡最捨不得刪的單機遊戲

卡牌對戰遊戲已經是一個比較常見的類別了,也有很多種形式,《爐石傳說》的模式也是廣為人知的一種。受到《爐石傳說》的影響,很多廠商也推出了他們的卡牌遊戲,企圖取代爐石,像V社就在前端時間推出了A牌。

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只可惜A牌在經歷了上線的一時火爆後迅速衰落,鴿了玩家許久,到《英雄聯盟》卡牌都要出了,才宣佈將對A牌進行大改造。與此同時,在國內,也有一些做卡牌遊戲的團隊,為我們帶來了有趣的嘗試,於是《月圓之夜》應運而生。

二十塊玩三年!這款國產卡牌,成了手機裡最捨不得刪的單機遊戲

跟國際大廠的卡牌遊戲不同,《月圓之夜》是一個單機遊戲,玩家們可以在手機和電腦上玩到它。不需要聯網,不需要刷圖,除了買一個DLC6塊以外沒有別的花費,基本十幾二十幾就能體驗到所有的內容。

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在上線的那一年,《月圓之夜》就獲得了蘋果App Store2017年度最佳本土獨立遊戲,之後也登上了steam和wegame。那麼《月圓之夜》究竟好玩在哪呢?


故事背景設定


在卡牌遊戲中,往往會有一個統一的大背景,而《月圓之夜》引入了童話故事中經典的【小紅帽】形象,以要去尋找失蹤的外婆為契機,走向了充滿神秘未知的黑森林。當然在這個故事中,狼先生也會出場。

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在尋找外婆的路上,小紅帽會遇到不同的人物,並和他們發生交流和對戰。在對戰過程中,可以通過人物的外形以及臺詞,瞭解一些他們背後的故事。在對戰結束後,還可以到圖鑑裡去,看看他們究竟經歷了什麼。

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最終當小紅帽打完幾個不同的最大BOSS後,她能零散地知道一些關於黑森林,以及小紅帽自身的真相。黑暗童話一向是個人們接受度很高的題材,也容易給出一些個性設定,裡面遇到的女巫、神父或者狼人,也都是很經典的形象,讓人印象深刻。


獨特的玩法


在《月圓之夜》中,玩家基本會有兩種狀態,一種是【前進中的選擇狀態】,一種是【戰鬥狀態】。在選擇狀態中,玩家會看到一些可以挑戰的敵人,或者獲得新卡、祝福、卡牌等級和血條或魔力條的提升等。

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玩家可以根據自己的需要,選擇需要的選項,不喜歡的選項還可以通過點×換一個。不過這些選項並不是完全隨機的。由於敵人會隨著小紅帽變強而變強,在小紅帽探索黑森林的過程中會有一種隱形的層級操控,也就是每一章都有盡頭。


小紅帽總要打敗一些敵人,所以最好在遇到忘憂酒館等選項的時候及時增強卡組,回覆選項則可以根據自己的需要選取。比如小紅帽正是半血,但是三個選項中一個是比較好打的敵人,還有一個是回覆,那就可以選擇先打敵人,再一起回覆。

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而戰鬥狀態,就是這個遊戲的核心之一了。小紅帽會獲得多種不同的卡牌,這主要取決於玩家一開始選擇的職業,以及在打怪成長過程中,有沒有好好搭建起適合當前職業的一套卡組。

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遊戲卡分為:攻擊卡、禱告卡、反制卡、法力卡、裝備卡、咒術卡、行動卡,每種不同顏色代表。在這其中也有很多有趣的卡牌,例如【執念惡靈】,就是一張能無限+10傷害的卡,重複利用非常爽。反制卡也是,敵方祭出了一個殺招,卻被之前蓋住的反制牌成功反制,反而被秒殺,這種絕處逢生簡直不要太快樂。

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我個人比較喜歡玩的職業是能堆血的職業,例如修女或者藥劑師,而且每個職業都會有不同的流派。像修女我就是走懺悔流,一邊疊甲一邊懺悔,對比較喜歡莽的玩家來說玩起來可能會有點難受,不過非常穩。

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有時擊敗敵人後還會有一些選項,可以讓玩家表達自己的個性,例如當你要前往黑森林,卻被自己的青梅竹馬阻止的時候,你會怎麼做?

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在難度方面,當玩家跌跌撞撞過完普通難度之後,接著就是進入高手們的噩夢級別了。到了這裡對手會比普通難上更多,並且難度一步步增強,非常適合喜歡精進的玩家。我第一次進噩夢就被虐得找不著北,當然通關了也可以獲得更多成就。

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有趣的背景、豐富的卡牌、多樣的難度以及半隨機的選項,也讓這個遊戲呈現出了roguelike的特性,每次玩起來都不會覺得無聊。加上《月圓之夜》還在持續更新DLC,這個單機遊戲,就算是手機內存滿了也捨不得刪啊!


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