朱一龍的童趣:原來光輝女郎來自一個遊戲人物?


朱一龍的童趣:原來光輝女郎來自一個遊戲人物?

【光輝女郎】

老梗了。

居老師曾養了一群螞蟻,下戲後喜歡看螞蟻打洞,後來發現一隻螞蟻不合群,老賴在角落裡一個人行動,居老師怕她得了抑鬱症,就給它取名叫“光輝女郎”。

當時我把重點放在“抑鬱症”上,差點笑到頭掉。所謂的名字,覺著也沒什麼特殊,“光輝女郎”,很直男了,跟“陽光少女”“活力美少女”沒什麼區別。

後來親戚家熊孩子來家裡玩遊戲玩得那一個地動山搖,也讓我意外發現“光輝女郎”的來歷,原來是遊戲英雄聯盟裡的一個角色。

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——完了,之前【差點】笑掉的頭這次是真的掉了。給動物取個名字都脫不了遊戲,“資深遊戲宅男”實上加實錘了。

但繼續看下去我卻再也不敢笑他:

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光輝女郎是追逐光的形象,她相信,她堅持,她勇敢。每一個感嘆號都彰顯著她對人生的態度——樂觀向前。

真不敢相信一個沉迷於遊戲的宅男居然能在遊戲裡挖掘出溫柔的因子, 還將這種溫柔帶到現實生活中來,為一隻微不起眼的小動物,賦予如此美好的祝願。

【後來聯想到他養的狗狗“提莫”(後來改名可樂),其實九成也是遊戲梗吧。】

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居 · 就愛打遊戲 · 遊戲堪稱我的取名詞典 · 一龍,懶宅萌也不妨礙我溫柔有趣腦洞大開,真人間寶藏男孩。

  • 【玩】

早些時候ESQ訪談,主持人問了一句大家很好奇的問題:“戳心地問一句,你當時接毛猴這個角色時,創作慾望是什麼?”

朱一龍:“其實當時對這個角色還是有點牴觸,野人要怎麼演,之後還是認真地琢磨了一下這個角色。因為當時與導演關係還不錯,所以當時我倆就商量,就當時認真地一次,當時我們還真是認真地了一把”。

所謂出演毛猴的黑料,是當初人家自個兒覺著新鮮有趣玩出來的,羞愧不?反正我不管,毛猴在我們心目中山頭最帥。

當時初出茅廬,觀眾不多,加上導演是關係好的朋友,去演一個角色當作玩也是情有可原。但是後來,人氣上來了,壓力大了,去做出一個真正莊重的作品,可能必須懷有敬畏之心吧? 事實證明我還是想得太迂腐狹隘了。

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幻樂之城第十期,被採訪到創作初衷:

朱一龍:“我願意嘗試各種題材的,各種風格的,所以當時跟危笑導演見面的時候,我也是希望他想什麼,然後我可以一塊。 ”

“我想怎麼玩,導演想怎麼玩”,細細體味,真的太美好了。

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哪怕不是曲高和寡的藝術創作,如果僅僅只是一個認真對待本職的人,對工作的態度肯定是鄭重和敬畏的,出乎意料的是,朱一龍除了對錶演大業敬之仰之外,本就是個舉重若輕的人。比我們想象的還能舉重,自然也比我們想象的還能舉重若輕。

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  • 【藏】

沈巍做腦電波檢測的時候,脫去了外衣,大傢伙這時發現項鍊不見了,問去哪兒了。

龍哥發彈幕說:“項鍊我藏起來了”。仔細看,確實是放進褲子口袋了,項鍊繩子不小心露一小截在外面。

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注意他說的這句話,不是塞進去,放起來,是藏起來了。藏,給人一種怕被發現的感覺,他說藏的時候,代入的是沈巍的視角啊。我覺得這是他對於角色、對於愛這個角色的人,致以的最大的溫柔。

在戲中,我們能輕易察覺出他對沈巍的用心,比如折書角,領帶塞進襯衫裡;在戲外,這份同樣的感情,其實也沒有想象中吉光片羽般那樣難尋。

很欣賞他對待角色,端的是同等的尊重和用心(有時是他自己都未曾發覺的)的態度。該停留時贈予最繾綣的溫柔,該走時也絕不會拖泥帶水。

他說過的詞,還有其他的諸如“抗造”“境遇”“給予“自我對話”……細細體味其實都大有乾坤。包括我後面沒聽過的,聽過的沒體會到的,肯定還有很多很多……

怎麼說呢,我原以為隨著隨著淡漠和浮躁在這個人世攻城略地,美在世間已經片甲不留,未曾想到它在一個個溫柔綿軟的人的心間,奇蹟般地完好無損。

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