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工作九年了
因为热爱景观设计行业
所以也想为景观行业贡献自己一份微薄之力
思来想去,可能分享怎么做方案设计不能一言而尽
那就先从景观设计师最基础的效果图表现来说说吧!
(以下效果全是自己做的,因为我觉得从网上当下来没有说服力)
从2011年毕业我就在尝试各种软件,11年到13年一直用sketchup导图(用的全是片状树,因此这三年忽略)
先来看看14年lumion效果图,版本5.0
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然后是15、16年的VRay for sketchup+PS效果图
最后是19年的lumion效果图,版本8.0
对于效果图的一些思考
·到底该用什么软件做效果图?
这几年我做过如下尝试:
①在sketchup里直接种树,真实风格的片状树,效果尚可,适合设计要求不高的项目。
②VRay for sketchup+PS效果图,适合出需要鸟瞰图的项目,为啥不用lumion?因为一般电脑带不起来,公司也不会舍得两年更新一次电脑!
③sketchup建模导入3d渲染,效果比VRay for sketchup好一点,对于方案设计来说,好的这点可以忽略不计,这种效果图更麻烦,现在有MES插件还好点,但也不建议用,除非很重要的项目需要。
④lumion效果图,lumion真正崛起是从8.0版本开始的,无论渲染还是素材都是质的飞跃,但就是对显卡要求太高了。但适合出人视及半鸟瞰,大批的出,一天10~15张问题不大。(PS:对于网上很多大牛出的lumion效果图,只要慢慢调都能调出来,但你要知道他们是做效果图的,你的本职是做方案设计的,不要本末颠倒,适可而止,只要你觉得出的效果图还过的去,甲方那边咋可能过不去,你效果图再高出一个档次,需要的时间成倍的增加,而效果的增加在甲方那里可以忽略不计)
·怎么让自己的效果图看起来还比较真实?
最重要的一点“模型质量”,可以说模型质量不咋地的,你让谁出都出不到满意的效果,因为我们表现的是将来真实存在的世界,考虑的越细越好。
再一点“景观氛围”,做设计肯定会考虑很多的意境,怎么去选择合适的手法去做,也很重要,毕竟你做的景观需要找到“灵魂”。
最核心的两部分说完,其实其他的都是比较低级的,像构图、主次、冷暖等等,都是属于三大构成里的东西,这个在大学一、二年级就已经学过了的。
以后会不定期分享优秀景观模型,先来第一弹
各个都是比较优秀的景观模型!
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