《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型

从目前《骑马与砍杀2》中斯特吉亚的国境线上看,不出意外的话,过些日子这个狭长的国度会因为种种原因分开成为两个更有凝聚力的封建国家:靠近冰海的将成为维京人的诺德王国,擅长标枪战斧解决一切;而栖身雪原的将会是斯拉夫人的维吉亚王国,那里的弓箭大师可以轻松让箭头穿过主角头盔的缝隙,带给您意想不到的惊喜。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型


虽说制作组在日记里强调过,《骑马与砍杀2》中的斯特吉亚只是个松散的公国联盟,尽管两种神话体系似乎有些千丝万缕的联系,但在挺长一段时间里,我是很难接受像这样,把维京元素硬生生地揉到斯拉夫一起的尝试的,不过现在想想其原因应该只是我自己孤陋寡闻吧……


《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型


历史上维京人与斯拉夫人的最早的“交流”发生在公元八世纪左右,四处航行(劫掠)的维京人终于第聂伯河伏尔加河附近发现的东斯拉夫人的,嗯,还保持部落制的,勉强叫国家的组织,斯拉维亚,随后在一番照例的“友好交流”后维京海盗们并没有占到什么大便宜,只能悻悻而归。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型

纪念留里克到达诺夫哥罗德1000周年的雕像


然而接下来发生的故事的发展绝对出乎所有人的意料:根据《往年纪事》的记载公元863年在斯拉维亚的“首都”诺夫哥罗德,部族首领们厌恶了无休止的尔虞我诈和相互攻击,竟一致同意了请一名有智慧的外人以“王公”身份管理斯拉维亚,并用自己的智慧来解决各部落之间的纷争。于是就这样,被推举而来的维京三兄弟留里克(Рюрик Великий князь ),西涅乌斯和特鲁渥便来到了诺夫哥罗德,开始了维京人在俄罗斯持续数百年的留里克王朝(也有说法称是留里克是用武力或奸计才成为统治者的,并残忍镇压了所有的反抗者)。


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我们在今天乌克兰的国徽上仍能看到留里克家族的徽章


随后的故事就有些俗套了,公元879年,还未实现开疆拓土野心的留里克便撒手人寰,由其亲戚奥列格(Олег)继承了其大公的位置;而奥列格也确实不负众望,仅仅三年之后就搞定了斯拉维亚的所有部落,带领军队南下进攻了库雅巴——另一个东斯拉夫人的“国家”,顺利夺取了斯摩棱斯克,柳别奇,然后是其中心聚落基辅,之后又把干脆把首都搬到了这里,建立了基辅罗斯,并用各种手段迫使周围的小部族臣服于自己,从而开启了斯拉夫民族历史上第一个高光时刻,直到十三世纪蒙古人的金帐汗国——游戏中库宰特汗国的最重要原型,在东方崛起将这个维京人和斯拉夫人的帝国彻底摧毁(不知道《骑马与砍杀2》会不会用某种方式重现这段历史)。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型

《十字军之王2》中展现的留里克家族


《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型

1066年基辅罗斯俨然成了东欧的霸主


显然,如果这段问题没让您昏昏入睡,那么这段历史给您带来的困惑应该远远大于其他情绪,我们究竟应该把留里克,这个可能只是有国际主义精神的维京人看成是带领斯拉夫人走向辉煌的英雄,还是残暴而有荣誉的入侵者,抑或只是个想要不顾一切建功立业的恐怖屠夫?亦或是也许有一天当您在全新的卡拉迪亚与这问题重新邂逅是,心中已经有了差不多满意的答案,在此之前您只需知道在北方寒风中挺立的聚落里既能买到维京式的诺曼式头盔也能买到洋葱头一样的俄式尖顶盔就好,真的很方便。


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