從這4對“冤家”看三國志11血色衣冠,遊戲與史實完美契合!

三國志11是一款代入感非常強的遊戲,裡面很多人物的屬性和特技設定都非常符合原本的人物形象,彷彿讓玩家們真正看到了這些英雄人物真正的樣子。同樣在血色衣冠中,遊戲裡的人物設定同樣有貼近史實的特點,特別是在一些歷史冤家的設定中更有彰顯。

從這4對“冤家”看三國志11血色衣冠,遊戲與史實完美契合!

  在血色衣冠中,我們會發現在歷史有過正面交鋒的人物,孰優孰劣在血色衣冠中體現得淋漓盡致,在相應人物的屬性和特技設定上更是一目瞭然。而這其中,遊戲裡面的這4對人物更是尤為典型,對此以下就是對這些人物所給出的介紹:

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  “佈陣”慕容恪 VS “鬥神”冉閔

  在歷史中,冉閔大帝也是一時的風雲人物,在戰場上勇武無雙,罕逢敵手,可惜最後碰上了剋星慕容恪,最後落得一個身死國滅的下場。而在遊戲裡我們會發現,這兩個人物的屬性設定也印證了為啥冉閔敵不過慕容恪。遊戲裡面冉閔的屬性非常厲害,武力值超高全血色第三,高達106。再搭配上他的特技“鬥神”,有控制有輸出,戰鬥力是非常強的,一般人很難是冉閔的對手,但是慕容恪卻完美剋制冉閔。

  1.首先,慕容恪統帥值93力壓冉閔的統帥80,在帶隊的攻防上就壓制冉閔一頭,硬碰硬冉閔完全不是對手。

  2.其次,慕容恪的特技“佈陣”血克“鬥神”,其實“鬥神”是一個控制和輸出特別硬核的技能,非常實用,“佈陣”相對比較軟偏防守,並沒有“鬥神”作用大。但是“佈陣”這個技能卻能剛好剋制“鬥神”的暴擊和控制,在慕容恪身上更能掩蓋武力值不如冉閔的弱點。不被冉閔控制。

  3.第三,慕容恪五維屬性都非常高,完美壓制冉閔,特別是他的魅力值更是讓他有回氣光環。在戰場的戰鬥力也比冉閔持久。

  所以綜上所述,冉閔在遊戲裡也是死死被慕容恪幹住的命,單對單基本很難翻身非常符合歷史的設定。

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  “虛實”慕容垂 VS “激勵”桓溫

  在歷史中,慕容垂和桓溫都是一時的英雄人物,在整個時代也都威名赫赫。在遊戲裡這兩位的屬性設定也都非常高,舞臺都非常的大。同樣,在歷史中這兩位也有交手,但最終還是慕容垂笑到了最後,大敗桓溫,致使桓溫的北伐功敗垂成。在遊戲裡面我們發現他兩的屬性非常接近,數值都非常高,但滑稽的是,慕容垂的五維屬性每一項都略勝桓溫一頭。特別是慕容垂的智力屬性91剛好壓制桓溫的90,再搭配上他的神技“虛實”更是決定了桓溫很難與之匹敵。

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  “勇將”李存孝 VS “槍將”王彥章

  李存孝和王彥章這兩人都是五代初期盛名一時的勇將,分屬各自陣營的頭號猛將,單挑能力都是一絕,堪稱一時瑜亮,但這裡面論勇武李存孝明顯穩壓王彥章一頭,是那個時代真正的單挑之王。在遊戲裡面,這二人的屬性也都非常相似,都是武高統低,而且特技也很像,都是靠武力值打控制的特技。不過相對而言,王彥章看起來就有點山寨了,屬性和特技都遜色於李存孝。

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  “火神”周瑜 VS “虛實”曹操

  在歷史中,這兩位是三國時期打仗最為厲害的兩個人物了,兩人在赤壁之戰中也有交手,最後周瑜略勝一籌,曹老闆不幸戰敗,為三國鼎立的局勢打下了一定的基礎。在血色衣冠中,我們會發現周瑜和曹操是三國時代為數不多的招牌人物,在血色衣冠中也能大放異彩。而這兩位要是單獨拿出來一對比,曹老闆明顯略遜周瑜一籌。

  1.首先看五維屬性,曹老闆和周瑜數值相當,互有優劣,基本算是旗鼓相當。

  2.其次看適性,曹老闆勝在神級戟兵,有陸戰優勢,而周瑜勝在神級水軍,有水戰優勢。在戰鬥方面也是各有千秋。

  3.其次看特技,曹老闆的“虛實”和周瑜的“火神”各有妙用。但是曹老闆輸就輸在智力值90比周瑜的91少一點,正是這個差距,直接讓曹老闆輸個徹底,曹老闆在周瑜身上無法發揮特技的優勢,而周瑜卻能隨時靠火神吃定曹老闆。

  當然,遊戲裡曹老闆的實用性還是要高於周瑜的,但是要把兩人單獨拿出來對比,那麼恐怕周瑜要略勝曹老闆一頭,也樣的設定也印證了歷史上曹操赤壁水戰敗給周瑜的事實。

  總之,通過血色衣冠中種種人物細節的設定,我們會發現遊戲裡的數據都是有根據的,基本也都非常符合史實,這也是三國志11血色衣冠這個mod魅力十足的一個重要原因!


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