巳月餘二
本人專職輔助,一是不太會補兵,二是膽小不敢自己一路!如果硬是要趕鴨子上架除了打野哪路都能玩兒!猥瑣唄!
了反念豬笨1
就這麼說吧,上路是莽夫的天下,沒什麼問題不能通過拳頭和暴力解決不了的,這裡由武力值說了算。以暴制暴才是王道,誰的拳頭更硬誰就是大哥,所以上路經常會出現血拼,剛就完事了。難度係數:★★
中路是魔法師和刺客的地盤,這裡不僅需要靠武力,也要靠智商,所以在中路需要鬥智鬥勇,需要支援遊走四方,要比上路想更多事情。難度係數:★★★
打野是最忙碌的位置,人們都親切的稱之為打野爸爸,有時候隊友會很尊敬大野,在大野成功gank一波之後、在大野搶了一條大龍之後、在大野讓紅藍buff的時候,隊友都會發自內心的為你讚歎與感激,但大野玩得不盡人意時,你就會變成隊友口中的司馬大野和孤兒玩意。
難度係數:★★★★★
ad其實很辛苦,低水平的對局,ad是最難受的,對面五人都想騎在ad臉上,而你的隊友完全不會顧及你性命,完全是各打各的,輔助不會的情況下就更糟糕了。
難度係數:★★★★
輔助比較輕鬆,玩的合格很容易,不髒兵不亂衝不搶人頭做好眼位基本上就是及格了,而且不需要補兵,無聊的時候蹲草叢嗑瓜子都行。
難度係數:★
我是網癮饕餮怪,覺得小便寫的還闊以的話,還不快把你們的點贊關注給我交了!
網癮饕餮怪
第一次打lol肯定要選擇一個相對來說比較容易的位置以及英雄,目前lol對於新手玩家並不是特別的友好,所以最好要穩住心態。
第一次玩LOL該選擇什麼位置?
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目前版本最省事的位置就是上單了,這一點老丁最近實驗過很多場,因為上路對比其他路來說需要考慮的點比較少。
現版本中野都是非常需要節奏的位置,不僅僅要去考慮對線,還要去考慮如何帶動隊友節奏,中野對抗性。
這也使得現版本中野玩起來會非常的累,一些刷子中單已經成了大家眼中的冷門英雄。
而打野更是需要一直找節奏,推測敵方打野的位置,鏡像gank或者反蹲,對面拿資源以後第一時間考慮止損。
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下路因為小龍的原因成為了兵家必爭之地,可能在6級以前敵方中野就是會雙雙來到下路打架。
ADC發育週期比較長,也很吃輔助,目前版本下路對線的優勢或者劣勢完全要看輔助來打,這也使得輔助位必須要有足夠的理解。而非像幾年以前是一個躺贏的位置。
對比其他位置來說上路是最適合新手的位置了,因為這個位置能夠規避掉很多紛爭,其次上路也有很多操作難度低的英雄拱大家選擇。
比如說蓋倫、慎、蒙多、大樹這類英雄都是對線方面非常優秀且坦度優秀的英雄。
上路雖說兵線比較長,經常會出現對拼的情況,但是主打上路的玩家其實對於拼操作打細節這一點並不是很在意,因為更多的需要注意兵線和自身發育以及後續的團戰功能性,如何帶領隊友打贏團戰以及如果在團戰中吸收傷害是他們所考慮的重點。
總結一下,第一次玩最好選蓋倫打上路,裝備出肉就行,反正這個英雄只要到了11級並且擁有兩件套就已經很給力了。
丁老師電競課堂
上單。對線的壓力最小。補兵?不存在的。人頭?不存在的。選個前排,有控制的,清不清線無所謂,只要有經驗,混就完事了。
團戰壓力也小,能開就開,不能開就保護輸出。
中路不行,壓力大,可能對線壓力小,團戰打不出輸出,白吃那麼多資源,壓力賊雞兒大。下路雙人路,沒有配合是不行的,對線期都有可能被打爆。別提團戰了。打野更不行,不會帶節奏,不會遊走,會被噴死。
綜上所敘,上單吧,c不了就混,有點腦子,知道自己該幹什麼,又不用打輸出,團戰就算輸了,也不是上單的鍋,無腦保護就行。
大工科男
唉,也罷,我便指點你幾招。新手當然首選打野!
首先,你需要帶懲戒,不然當心打不過野怪!野區很大,對面打野想抓你也得晃悠幾圈,跟他躲貓貓豈不美哉。實在是野區被對面打爛了的話,先屏蔽其他隊友的消息,然後去他們線上混經驗,美名其曰威懾力!
總之,捱揍挨出經驗了,捱罵捱得多了,你會對遊戲有一個嶄新的認識,30級加入光榮的黑鐵組吧!我們都在峽谷等你。
安瀾仙王
多打人機 匹配 你就慢慢的就會找到適合你的位置 因為你喜歡哪一種英雄 你就會去打那個位置 上單 輔助 中單 打野 AD
陌意2
第一次打lol那便是萌新玩家咯,在回到這個問題前先送三條建議給題主。
第一:不要去祖安,懂得都懂。
第二:人機起手,掌控所有。
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第三:剛入坑別碰AD。
回到主題,我個人是感覺上單的壓力是最小的。我們都知道上單位是個邊緣位置,在這個位置最常見的就是躺輸和躺贏,大概率二十分前上路殺的你來我往,激情四射,但莫名其妙就贏了或者隊友發起了投降的信號,讓人摸不著頭腦,可我們換個角度想,上路容易躺不就側面體現了上單被其他路波及的程度也是最小的嘛。通常而言你段位越低,你所要負責應付的對手也就是對面上單罷了,其他人你可管可不管。反觀其他位置,你要掌握的東西可就太多了。
你看,中路線最短,是輻射上下兩路的核心路,同時也要幫助打野去帶動節奏拿小龍。打野節奏大師,刷野思路,反野時機,拿龍都是有講究的,新手沒辦法勝任。
adc最吃基本功,沒有良好的補刀功底就沒有經濟,沒有經濟就沒有戰鬥力,沒有戰鬥力就等同沒有遊戲體驗。簡言之不建議。
輔助看似是打醬油的邊緣角色,實際上輔助是壓力最大的。視野佈局得由你來,保人開團也得會,賣身救主更是責任。總之所有問題都可以扯到你身上,也就是最容易背鍋,所以壓力也不小。
夢禪遊戲
lol幾大定則:
中野聯動,一死一送
混與躺,輪迴不止,這局混,下局躺
射手罵輔助,並非輔助垃圾,輔助罵射手,射手就是垃圾
下路崩,怪打野,中路崩,怪打野,上路崩,怪打野。
哪條路壓力最小?當然是上路,因為中單需要全地圖支援,上單帶傳送清你的兵就行了,下路你又支援不了。
壓力主要源於英雄,你要用小法,壓力就小了,打不出傷害不要緊,圈放出來就行。你要用妖姬,就屌了,打不出傷害就是垃圾!
合肥人從眾人力資源
新手看怎麼新了一點不懂還是略懂
推薦上路,新手不會玩就去上路混上路是壓力最小的但是非常需要基本功不然三級打野來關照一波之後就和兵線無緣了
輔助看似不難但是你和ad是綁定的你的下限決定了你家ad的上限拖後腿
中路一盤遊戲節奏除了打野就是中單了,遊走型如果帶起來節奏配合打野對面沒得玩中野聯動他就是強大但是小心一死一送
ad別碰基本功你操作不動補刀走位走a距離把控不是一天兩天能碰的
打野王能的背鍋俠不多說本來都菜玩打野你就是呢種菜還沒心態的zz
若白塵
英雄聯盟現如今作國內熱門的一款網絡遊戲,自然是深受廣大網友們的喜愛,而且不僅僅是老玩家的喜愛,還有新玩家在不斷的加入召喚師峽谷這個大舞臺。而作為一名新手玩家,選擇哪一條路線壓力會比較小呢?上路,上路是一個姥姥不疼舅舅不愛的路線,基本上都是一打一的單挑局面,特別是剛開始玩的玩家,技術如果不如對面的話,那麼很容易就會被敵方單殺,然後被滾雪球。所以不建議新手玩家選擇,除非你對自己的實力有自信。
所以按照我的理解來分,ADC>輔助>上路>中路>打野,不過話說回來,選擇哪路看得不僅僅是哪一路壓力小,更多的還是看你對哪個英雄的熟練度高,大多數都是哪類英雄玩的好而選擇走哪路的。