20年過去了,還在《暗黑破壞神2》開荒的人,究竟被什麼所吸引?

現在的新遊戲可以說是層出不窮,吸引了一批又一批的玩家。然而,卻還有這樣一些人,還在唸念不忘一些在其他人看來有些過時的老遊戲。比如星際1,魔獸3,或者洛奇英雄傳。

20年前的老遊戲《暗黑破壞神2》,也是一款不少玩家一直把它留在電腦裡的經典遊戲。甚至有玩家每次玩膩了其他遊戲,就會新建一個角色來開荒,把所有職業的玩遍了,仍舊充滿著熱情。

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《暗黑破壞神2》發售於2000年,正是電腦遊戲能夠被大部分玩家玩到的時代,也成了很多玩家的第一款遊戲。

當年那些在電腦房裡獨自玩單機,沒有攻略,靠猜的來培養角色、儲存資源和刷圖的日子,應該是《暗黑破壞神2》很多玩家的共同經歷。有些比較倒黴的玩家還有會存檔沒取出,常去的電腦房就被拆了的悲傷過往。

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那麼為什麼《暗黑破壞神2》會有這麼大的魅力,讓玩家們至今還沉迷其中呢?這跟它經典的玩法是分不開的。

刷裝備

在遊戲中,有著大量的裝備可以刷。很多人玩了幾年,連一半的裝備都沒有打出來,就算是看上去一樣的裝備,在屬性上也會有所差異。這讓致力於打造出一身完美裝備的玩家,可以在刷圖刷boss中獲得動力,開箱打怪東西掉滿地的快樂,永遠不會過時。

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有玩家第一次殺老二就殺了兩天,殺完後看著掉出來的一地回城卷和血瓶,又能讓他再樂兩天,那時候的追求就是這麼簡單。在遊戲進入戰網後,玩家還能和朋友們一起刷boss打裝備。或者有人打出了好東西就可以用換存檔的方式複製物品,極品裝備還能賣給網吧的其他人。

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而且最初《暗黑破壞神2》是沒有修改器這一說的,每個裝備都靠玩家自己慢慢打出來,好不容易集齊一個暗金套裝就高興得如同已經通關了,所以一有空就想著瘋狂刷經驗刷裝備,“刷刷刷”也成了暗黑2的特徵之一。

符文之語

這可以說是《暗黑破壞神2》的精髓了,用適當的符文進行搭配,就能打造出頂級的裝備。玩家可以先為裝備打孔,然後為它們搭配符文,用於提升裝備的品質和屬性。符文之語的能量甚至大到能把一件垃圾裝備變成極品裝備。

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這在遊戲中又掀起了一股刷材料刷符文的熱潮。本來甚至只把赫拉迪克方塊拿來拓展倉庫,帶孔武器鑲嵌一堆碎寶石的玩家,在瞭解了這點之後就像發現了新大陸,興奮地開始了他們新的征程。

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大量符文之語的加入,讓裝備的組合又變得更加多樣了。玩家並不一定非要刷出暗金裝備,只要利用好符文之語,也可以擁有一身不錯的裝備。例如能給很多職業帶來明顯提升的衣服符文之語謎因,就能讓不能快速刷圖的職業的限制減少,成為一件必備的後期裝備。

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這樣經典的設定,讓後來的很多遊戲都受它所影響,借鑑了裝備鑲嵌的玩法。在進入手遊時代後,暗黑like手遊也應運而生。為了適配手機遊戲時間碎片化的特徵,一些暗黑like的手遊簡化了原先複雜的系統,保留了精髓的“刷刷刷”玩法和裝備搭配的策略玩法,強化了思考的深度。

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例如在《地下城堡2》圖19的大空洞版本中,玩家就會經歷一段地牢犯人出逃的劇情,發現全新的區域大空洞,在那裡遇見新的物質虛空魔石。收集虛空魔石可以用於提升角色的戰力,加強和鞏固英雄的個人屬性加成。

這既是對暗黑2裝備鑲嵌玩法的延續和深化,又加強了玩家在裝備搭配策略性方面的思考。在打敗不同的boss或完成相應任務後,玩家還能獲得稀有法器。因此,圖19也變成了玩家很喜歡刷的一個地圖。

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當然,《地下城堡2》也有很多自己的特色玩法。比如玩家能進行探索與經營,逐漸瞭解神秘的新世界,作為一個城主將自己的基地發展壯大。或者玩起來會比較自由,可以一直探索刷圖,也可以放著掛機,不怎麼費時間。

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就這樣,玩家可以通過一層一層地刷地圖戰勝更強的對手,收集掉落的裝備或用掉落的材料提升實力,並招募和培養不同的英雄,搭配出多樣多樣的通關陣容。除此之外,還有精心設計的地圖,以及充滿細節的劇情等。

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這樣的遊戲比較適合沒時間在電腦上一遍遍重溫《暗黑破壞神2》的玩家,或者是對類似的探索地圖的遊戲感興趣的玩家。休息時間隨時可以打開遊戲刷上一把,壯大自己的領地,還是很快樂的。


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