四國軍棋:格調

引子

軍棋之行棋。每有術語。大而劃之。有格調之分。子子相碰者曰格。格取格鬥之義。子子不交者曰調。調者。調動也。

格有殺兌撞。有飛探。有炸。有啃。有扛。計之者八。調有出。有移。有回。計之者三。然戰況不同而格事多變。則三分之調亦隨之而化也。其有異名焉。曰佔讓。曰捉避。曰攔關。曰趕逼。曰封塞。曰護補。曰露明。曰下跟。曰嚇騙。曰臨。曰拖。曰釣。曰候。曰閒。曰換。曰抄困。曰散遊。

格調之外尚餘超時。點和。自爆。

四國軍棋:格調


【格篇】

古人云。格物致知。放之四國亦然。兵馬未動。敵不弱。我不強。唯格而後可知敵之虛實。可測敵之陰陽。可殺敵之有生。可扛敵之大旗。孫子有不戰而屈之說。四國無不格而扛之實。格之用可謂大矣。格而後判大小。敵亡我在曰殺。敵我俱亡曰兌。敵存我滅曰撞。觀兵之行有明暗之別。明兵翩翩曰飛。暗兵蠢蠢兵無兵相格敵後排者曰探。彈無大小遇子俱廢。故凡彈出格皆曰炸。後排存雷。其未飛探而試格者曰啃。入敵旗營則皆曰扛。令軍師旅序有大小而生殺兌撞之分。兵彈雷旗棋有特設故成飛炸啃扛之名。

【殺】

不出令子。何以言殺。不避令子。無以成殺。開局伊始令乃當然之令子。令有存亡。令子不亡。令亡軍頂。軍死師替。縱觀全局或一令始終。或令子三更。或具兩令三令之眾。有云。旗乃兵之魂。令乃戰之魄。則可知令子之重。重逾千鈞。而更有言成也令子敗也令子者也。

【兌】

兌法多變。要者有三。曰清令。曰留彈。曰存雷。兌敵當道之令謂之強兌。此乃攻守之要務先後之樞紐。不可惜兌也。兌敵令前之先鋒謂之巧兌。清街灑掃留彈以待敵帥。此度合於分毫衡平於錙銖者也。兌敵破雷之兵謂之忍兌。費兵以存雷。雷之真假孰辨。疑雷之存。可當敵令。此乃用下下之法行上上之棋焉。

【撞】

撞。損在先。可有益乎。然。撞可警友。撞可通路故。無妄損大復以小撞之。為警友耳。此損在己而益在友。知不敵而撞之。唯通路耳。或露家藏或假友手。此損於先而益於後。一撞之力甚弱。卻精妙常現。

【飛】

飛而格者。唯兵能之。攻飛雷。守飛兵。盤飛彈。飛雷宜速。緩恐路阻。為成其速。則時有舍令舍彈者也。此兵飛惟易兵飛惟艱者也乎。飛兵宜早。遲難道立。中局判兵。殘局飛兵。機會一閃。握者能和。飛彈宜準。偏則神散。盤盤磨磨。藏藏露露。不飛則已。一飛必中。趁勢鼓進。拔寨唾手。若飛而不中。敵再藏露。汝何以繼焉。此兵損事小而氣洩是大。可不慎乎。

【探】

兵不飛。走而格者。曰探。探者自知。被探者抑或知之。他者不知。是故己探己用為探之第一定則。切莫思。己探在先而友殺於後。兵探旗角若美女投懷。納則心搖神蕩手足難措。拒則紅顏怒目殺伐立至。吾不知納拒之孰歡孰懼。兵探旗側似妖女伸爪。一抓而中。汝自傾城而去。一抓不中。彼必傾國而來。吾不知去來之孰悲孰樂。

【炸】 言炸必先言空炸。局始。敵令未格或巋然或遊移。空空之中猛出彈格。是謂空炸。彈為令設。令只一。彈備雙。擲一無妨。炸實則局勝半。炸空而復存兌之疑。其何樂而不為哉。故夫空炸乃四國之正著。何奇視者眾。局殘。兵孤城固。彈去旗角。此一格而當飛啃兩用。舍炸孰擔。雖一役即歿。無悔。

【啃】

後排棋八。雷布二三。斯啃之可行也。視旗之左右。有啃正門者。有啃後路者。正門兩口。後路四吞。其難易不在於遠近而在於虛實。啃之行也。不懼雷唯懼大。若啃大而判雷則後患無窮焉。其小者再耗一兵。其大者可至令啃實雷。是故行啃者欲大不欲小。次令子佳。啃行奪旗還可顯雷。局末。一番狂啃。先顯敵雷之形。後施破雷之術。

【扛】

可扛者。兩旗營也。入假旗者。旗暗試旗。旗亮試雷。入真旗者。一格而一國滅。是謂天下第一格。子入旗營。雖功成名就。終難逃兔死狗烹之宿命。唯彈入旗營。方功圓德滿。得同往西天極樂之淨土。

【調篇】

調者。調勢也。兩軍相峙。虎視耽耽。潛陣移兵。殺機漸起。調者。殺機在先。調者。補救於後。或鷹擊長空。或狡兔三窟。或凝重端莊。或行雲流水。或雷鳴電閃。或雨過空晴。其間風雲莫測目眩神迷。一役之內唯調顯其智慧昭其性情。雄兵百萬而我獨運籌於帷幄之中。焉能不豪氣頓生。

【佔讓】

佔者。佔營佔道佔樞之謂也。讓則反之。行營乃軍棋之特設。若免戰之牌。若護身之符。其有殊用焉。兵馬既動。則道欲之通。樞欲之據。佔者,霸也。道樞既霸而後方可以言戰也。而讓者豈謙也哉。有云。棋力酒量非關退讓。是故讓者乃讓其所當讓。乃讓其所不得不讓也。而橫讓於眉。提讓於臍。下讓於底之諸法存焉。

【捉避】

捉避之行。棋之常事。雖言一家,必關四方。捉者。抓可避之子。故未聞捉旗捉雷之說也。避者。逃被捉之子。而時有避令避彈之行也。捉避之間復有避捉還捉存焉。一步之間。兩調俱呈。其唯捉避之獨有乎。其可謂之避乎。其可謂之捉乎。其捉避一體也。捉避避捉。陰陽之道。曲伸之間。壯心不滅。

【攔關】

一子攔道。至死不移。其守則蹊徑不再無越雷池。其攻則天塹既成可毀孤城。攔之所貴者在於位而不在於銜。或令或彈或小或兵。凡可調之子俱可攔之。攔子正位則敵必望洋興嘆徒呼奈何耳。開門揖盜。關門捉賊。使入網罟之中。合成牢籠之困。以子關令。後路無存。縱毀鐵壁。炸響聲矣。以令關大。前途雖在。若遺雞肋。食甘味乎。關而殺之。關而嚇之。順手一帶。卻也奪魄驚魂。

【趕逼】

趕多虛。逼必實。假以趕之。真以待之。此趕之虛中有實也。明以逼子。暗以奪旗。此逼之拙能生巧也。被趕者縱有活路。亦難脫倀替虎導。被逼者雖處死地。猶可行李代桃僵。趕敵使身疲。悠悠兮逸以待勞。逼敵至心死。咄咄而兵不血刃。

【封塞】

封者。封敵於家門。斷其消息。鎖其交通也。受者如鯁在喉。吞之不下。吐之不去。鬱悶難釋而塊結。若封而更伏子於後。則善莫大焉。

塞者。塞友洞開之門戶。以阻敵攻勢也。通途加塞。神兵天降。攻者聽之不甘而斬之手顫。其殺氣頓消於無形。此摯肘於發難之先。而緩急於生死一隙。

【護補】

棋至艱險。護補先行。護者。護己之短。奪敵之長也。令在威在。令失威失。護令以存威。若難平一時之忿。則恐生百年之悔。雷存勢存。雷破勢破。護雷以存勢。故不為一念之失。而恨鑄死生之痛。護令而生護彈。護兵以克護雷。相生相剋。循環不已。

隘口必守。要津當佔。守佔之子。失則補之。雖有前赴。後繼不斷。

【露明】

露。去蓋挪掩。顯以雪藏。致敵防範。亂敵心神。一露而戰書遞。孰尤視為無物。露令者運而控勢。露彈者追而纏令。露兵者戲而破陣。更有甚者行露雷露旗之變。其所鬥者已遠上乎棋。一露而致天下亂。一露可定天下亂。梟雄能臣。盡在其中。

可明者。兵也。明兵多見於殘局之二攻一。一方之兵。兩家合用。說閒則閒。說到即到。其於奪旗。堪稱法寶。

四國軍棋:格調


【下跟】

調子而下敵旗空角。名下。下者。奪旗之必須。單騎闖營。英姿風發。兵種十分皆可下也。要而論之有下令下兵下彈者也。下令者猛。下兵者神。下彈者烈。吾所歎為觀止者。唯下彈耳。彈下旗角。接炸旗側。敵旗漏風即若風中之燭。慘慘淡淡能復明幾時。而所獨懼者。敵之飛兵也。若彈作兵亡。其身卒於一炸之先。則吾甚哀之。當此之時。吾必脫帽低首以待下輪之鐘敲。

視友下速調子緊隨其後。狀若催馬之鞭。名跟。跟以壯勢。其塵土瀰漫而敵鮮有不膽寒者也。有云。得旗營者得天下。一跟而得旗營者。翻手覆手之間。旗營得佔則若繩鎖敵喉。奪命只一勒耳。下子陣亡。跟子轉而為下。友復跟之。炮發連珠。轟轟烈烈。一鼓而下敵城者。跟之功也。

【嚇騙】

四國詭道。嚇騙俱行。嚇者。小而扮大行趕逼之能事。騙者。有反示無演狼狽之宭態。嚇騙之要者在於度。度中欺敵。度失欺己。是故善嚇者網開一面不犯魚死網破之難。善騙者假痴不癲可行無中生有之變。有云。軍棋多嚇大之官。四國無不騙之局。此言嚇騙之多見。亦復知嚇騙之難成也。其有通神者乎。氣壯兮斧驚班公。魂失兮湯迷孟婆。

【臨】

以己子粘敵旗。曰臨。橫臨者。討敵必戰。一戰而後石出。下臨者。制敵無戰。不戰已是渠成。行扛之前。成扛於後。故可下者不橫。矯橫者非臨。令臨猛。兵臨速。親臨王徵。徵之極。拚一戰。屠一城。飛臨造劫。劫之運。奪一子。得一勢。之臨利器。重則落首。輕則定身。若劍出篋。不血無歸。

【拖】

知敵之格必速殺必勝而攔之。名拖。送一子。拖一時。斯可以緩殺亦可以搶殺。施護雷拖。換一步。賺一輪。其之於行棋不亦宜乎。施護旗拖。唯待援耳。援在友而拖在己。不責己拖之不力。反怨友援之不速。背矣。拖者。待也。亦所謂謀事在人。所待者未必至。則所謂成事在天。然更有拖而不待者。其人定勝天也乎哉。

【釣】

獨具令子。諱敵旗彈。難食龜縮之大。釣之。以令為杆。以兵為餌。通路為綸。三者備則釣可成。附雷基。鉤天靈。從容垂餌。瀟灑舉杆。一釣之妙。擒賊擒王。詐釣者。假令作杆。先贈餌。後棄杆。嬉釣者。假兵作餌。敵三忍。釣三空。雖杆實餌真。須防斷路之害。若遭敵援纏綸。絲雖可重整。餌卻無再給。故釣多施於孤敵。釣之不成。棋之不勝。勝和之間。一髮千鈞。

【候】

候。先敵至。約敵會。約敵者。調敵也。調己易。調友難。而況調敵乎。是故候乃調中之翹楚焉。釣用兵。候用彈。唯彈潔身自好。無色無香。秋波蓮步。一擁傾情。其之於候最宜。所約者。敵令敵大也。其視局之不同而異焉。時之所至。測敵令之慾入局。出暗彈。候明令。勢之所迫。度己令之難控盤。出吾彈。候敵大。會令炸令。會大炸大。候者。候時也。時至舉槌。槌落音定。

【閒】

開局多閒。閒而逛之。一閒偵敵一分。五逛察敵三分。中局間閒。閒而靜之。靜以生動。其謀者雙。何謂雙。雙者。同擊長蛇之首尾。乃棋之精術之極也。殘局得閒。閒而勝之。有閒成收束。無閒終碌碌。閒之於棋。調若未調。其音中節。其舞桑林。

【換】

開局子同。殘局棋異。異在多寡。異在大小。異在明暗。以其異故換可行。換當行。換必行。換者。我友互易也。中局兵劫旗。殘局彈劫令。以己不令之大換友守旗之彈。可壓敵令之氣焰。兵明孤龍縛。令出十子寒。以己綽綽之小換友守雷之令。可掃敵陣之鬼魅。以明換暗。攻法多變。以暗換明。守勢更固。換彈換令者眾。換明換暗者稀。稀者奇。奇者勝。軍棋之三昧在於明暗。走馬換將者得之。

【抄困】

兵法曰。路有所不由。故四國有棄正路而奔它者。名抄。正路直。後路曲。然直有所害曲有所利。正路速。後路緩。雖欲速恐不達。抄者。視曲以為直。行緩而至速。孫子曰。十則圍之。圍之於四國名困。此強而凌弱之首選。可省兵。可防變。抄困乃戰之常事。兵為棋用。道一也。

【散遊】

散遊之方。敗中求和。恃三雷固。欺六兵盡。散者。四小分走諸方。縱七大不成擒。遊者。一兵翩若驚鴻。非五子不得困。散遊須早。及至雙鬼拍門則敗矣。

四國軍棋:格調


格調之外尚餘超時。點和。自爆。

【超時】

鐘敲止而棋未行。謂之超時。或算之不及。或行之難決。而超三十之時限。可見軍棋之錯綜。然超時者五方自爆。故假示者眾。計之。有騙扛假旗者。有等撞真彈者。有尋閒步之不得者。超時之用。不一而足。其若無招。甚是難破。於無招見有招。智者決之。以超時讓超時。仁者行之。

【點和】

知敗者盼和。得和者思勝。汝以平和之心點和。孰料活彼野心挑彼貪念。至局終。求和者勝。不和者敗。不亦怪乎。彼反推於前。則呼汝之點和為詐和。殊不知妄則懲貪則罰。點和無咎。皆貪之罪也。然亦有陰行詐和之徒。欲假之以明汝配置。汝且莫詐視焉。欲和則應。欲戰則否。戰不勝而弈和。弈和與應和同。故曰。遇詐莫貪。其詐自敗。

【自爆】

小棄棄子。中棄棄勢。大棄棄城。棄子以奪勢。棄勢以攝心。棄城之於四國謂之自爆。敵可臨而不臨。可扛而不扛。存吾以為餌。殺友于救中。吾且欲貪其生而甘為之餌乎。與其累友。不若自爆。可定友心。可激友氣。城棄而兵哀。哀兵或必勝。


分享到:


相關文章: