王者榮耀中各個防裝的實用性體現在什麼地方?

打王者排位,要想上分,熟悉英雄和了解裝備技能都很重要,排位的時候兩個人排位比較穩,剛開始玩的時候最好不要選擇五個人排位,因為大多數情況下這樣很容易輸。

紅蓮斗篷,防具是偏攻擊型的,正常是肉邊才用,肉輔的話就不值得。

理由:肉邊傷害一般不高,程咬金除外,紅蓮在可以幫助快速清兵線的同時又提供了護甲和生命值,唯一缺點是合成成本太高,肉輔不需要清兵線,目的是保護好隊友就好。

王者榮耀中各個防裝的實用性體現在什麼地方?

不詳徵兆:如果在被對面不停針對的情況下,出不祥徵兆可以保命,一千二百生命值,270護甲,加上被攻擊時減少攻擊者移速。很難再被針對,poke的意思是C位被針對。

魔女斗篷:是在近身時對面的法師傷害爆炸的時候出的,但是在特殊陣容排除在外。

不死鳥之眼:有著續航能力的特點,適合恢復力強的英雄。代表英雄有東皇太一,明世隱,程咬金等。

極寒風暴:用於靠冷卻打傷害,適合一定保命能力的戰邊出,當然肉邊和肉輔在需要冷卻來交頻繁用技能抗傷的英雄也要出。代表英雄(哪吒,鎧,夏侯,廉頗,項羽,鍾無豔,莊周,曜,狂鐵等等,如果傷害不夠靠技能來湊。

王者榮耀中各個防裝的實用性體現在什麼地方?

爆裂之甲:這件裝備在排位賽裡性價比不高,順風局的白起用這件裝備讓你體驗被五個人追著你的滋味,這就導致了只有移速佔優勢,也只有在能抗得住對面十下的英雄才能體現出這件裝備的優越性,可以說是完美的能抗能打還能跑。

反傷刺甲:這件裝備提供的防禦值高達420,還有四十點攻擊。除了坦克的必備外,一些不需要頻繁釋放技能打傷害的戰邊甚至是打野也可以出。代表英雄(劉備,典韋)坦克不一一舉例了。

血魔之怒:超級適合半肉東方曜量身出的裝備,在血量低於百分之三十的情況下,強行換能抗百分之四十傷害的護盾,再用技能換回血量。但是必須是對面沒有真傷的前提下,你打的敵人也沒帶反甲,然後你八秒內要脫離戰場或者解決一切敵人。

賢者的庇護:適合血量少的英雄出,像脆皮的射手。在你復活後給你3500滴血,這血量在射手身上和在坦克身上是大相徑庭的。具體還得參考射手後期普遍6000血左右,而坦克滿銘文的話項羽六神血量14000+。

王者榮耀中各個防裝的實用性體現在什麼地方?

衝擊鎧甲:適合軟輔助,軟輔代表英雄是莊周,在現版本弱化極其強勢的情況下,莊周帶弱化雖然在極大削弱對面傷害,但是沒有強控是他的硬傷,自帶眩暈的裝備就很適合莊周。

冰痕之握:非常適合纏鬥的裝備,大多數情況下適用於半肉流馬克需要的裝備,靠技能打傷害的英雄都能出,代表英雄狂鐵。

打排位重要的是團隊配合,在打團的時候和隊友積極配合好輸出,找好自己的在團隊裡的位置,尤其是對技能的熟練掌握程度也很關鍵,英雄的選擇,還有打排位時心態也很重要,心態要放好,不要因為輸了一局就消極情緒上來掛機辱罵隊友等,見過很多人因為一開局人頭的原因就消極比賽掛機,一任性就去對面送人頭等,怪到隊友頭上,這樣也會影響到別人的情緒,沒準一開始逆風只要配合好經濟上來好好推塔到高地或者拖住對面的讓刺客偷塔也是讓局勢反轉的辦法之一,但是一定是要和隊友配合好的情況下才走得通,如果技術不好就不要選擇打排位可以打匹配或者電腦練練英雄積累經驗,以上分享的是個人觀點,有喜歡遊戲的可以互相交流分享經驗。



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