《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

2月14號晚上,許墨更新了一條微博:

“Te traeré de las montañas flores alegres, copihues, avellanas oscuras, y cestas silvestres de besos. ”


《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

智利詩人聶魯達的詩句,翻譯成中文就是:“從群山中我將為你捎來幸福的花束,風鈴草,黑榛樹的果實,以及一籃籃的吻。”

宅在家裡的我看到這句話,怦然心動,忍不住又把《戀與製作人》這款遊戲下了回來。


“在這個國度中,必須不停地奔跑,才能使你保持在原地”

遊戲中的我,是戀與市一家瀕臨破產的影視公司的製作人。在想法設法挽救公司的途中,我邂逅了四位身份各異的男性,超級巨星周棋洛,華銳總裁李澤言,evol特警白起,以及天才科學家許墨。

故事到這裡,還是我遇見的男人都對我有意思的瑪麗蘇劇情。然而之後,一切都朝著不可控的方向發展。我被捲入了一系列不可思議的超現實事件當中,慢慢窺見了屬於超能力者世界的一角。

《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

遊戲裡的超能力被稱為Evol,而擁有Evol的極少數人就被稱為Evolver。由於擁有超前的自然進化的基因,Evolver的某方面能力會遠遠強於普通人類。

Evolver之中的激進分子崇尚“紅皇后假說”,也就是,一個物種要在生態系統中佔據有利的地位,就必須比別的物種進化得更快。他們堅信,人類應該主動尋求變化,才可以成為自然乃至世界的主宰。

於是,“BLACK SWAN計劃”,又名“完美基因改造計劃”,應運而生。這些激進分子利用普通人和Evolver進行人體實驗,企圖通過研究Evol基因找到改造人類基因的方法,讓普通人也能夠進化成Evolver,以此來改變世界的格局。

圍繞著這場“人類進化”的鬥爭,各方勢力紛紛下場,正義與邪惡的界限變得模糊不清,波濤洶湧的暗流漸漸浮出水面。

我遇見的四個男主其實都是Evolver,並且在這場鬥爭中佔據著舉足輕重的位置。而我,又在其中又扮演著什麼樣的角色?

我也擁有Evol,並且我還是Evolver中的特殊存在,獨一無二的QUEEN。我的基因能夠喚醒和增強其他人的Evol。

於是,我的目標漸漸從拯救破產公司變成了拯救世界,傻白甜戀愛遊戲一躍成為科幻懸疑解謎遊戲。


“我貪得無厭,想要你的全部”

除了跌宕起伏的劇情,我覺得,《戀與製作人》最吸引我的一點,就是塑造了四個人設十分出彩的男主,後期加入的暫且不論。

可以說,四個男主的存在是遊戲劇情能夠順利發展的內在基礎,是基石,相當於跳躍的心臟。

亨利·詹姆斯在《小說的藝術》中指出:

“為人物所設置的事件是闡述‘人物是怎樣的人’最好的途徑,能夠展現他們的真實品質以及本質特徵。”

以我喜歡的男主許墨為例,無論是cv老師對聲音的演繹,還是文案組對角色的設定,都是能夠觸動我的類型。

不僅僅是劇情,遊戲中打來的電話、發出的短信和朋友圈,這些生活化的存在,都加深了我對許墨這個角色的認識。

前期的許墨,是一個冷靜而理智的科學家,對待科研事業認真且謙遜。但在這樣一個完美的學者形象之下,還隱藏著他偏執冷漠的一面。

他承認科學的進步伴隨著許多次的失敗,對於那些實驗中失敗的殘次品也會感到惋惜,但他不會因此而放棄自己想要達成的目標,反而認為能夠為人類光明的未來而做出犧牲是一件很榮幸的事情。

“我”曾與他產生多次爭論,但都沒有說服彼此,這也為“我”後期發現他黑暗的一面埋下了伏筆。

《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

對於許墨,我們不能單純地用好或者壞來評判,畢竟世界也不是非黑即白的。許墨更像是一個遊走在光明與黑暗之間的孤勇者,堅定不移地守衛自己那一份信念。

而隨著劇情的發展,許墨這個角色也變得越來越真實。從一開始冷靜理智絕不被感情所擾,到後來因為“我”的離去而方寸大亂,他逐漸被“我”所改變,變得有血有肉。

正因為改變有跡可循,與“我”息息相關,才更能加深玩家的真實感。

許墨有一句很經典的臺詞:“我貪得無厭,想要你的全部。”

乍一看,似乎不符合他內斂淡漠的人設。許墨似乎就是那種遠離人間煙火、神秘莫測又無慾無求的設定。但其實,他想要的是更加難以掌握的存在。

畢竟,愛這種東西,沒有道理可言,也毫無規律可循。即使是天才科學家,也無法用公式推導出正確答案。


疲憊生活裡的英雄夢

我很喜歡一位b站用戶的評論:

“我就是喜歡紙片人。他們是點陣、是數據、這種事情我知道。那你喜歡的那個男孩又是什麼?蛋白質?鈣?爭論是愚蠢的,重要的是充滿愛的心。”

在迷茫無措的時候,在彷徨恐懼的時候,玩家總是能夠聽到紙片人真摯的鼓勵和肯定。它就像是現實生活中一個永遠停留在身邊的避風港,帶給玩家全然的安心和慰藉。

《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

在你身邊

儘管遊戲中的“我”在有些時候實在是很傻白甜,惹了不少麻煩,但在現實世界中小心翼翼地前行的自己,在某些時刻,還是很羨慕遊戲裡的那個“我”直面危險和絕不退縮的勇敢。

玩家們也很清楚,自己再怎麼氪金抽卡,都不可能變成遊戲裡的女主角,遇見優秀又深情的男主角。但是因為那一份對美好的嚮往,我們開始意識到自己的不足,開始渴望改變,開始付諸行動,讓自己朝著更強大的方向努力。

正如袁筱一在書中敘述的:

“愛之於我,不是肌膚之親,不是一蔬一飯,它是一種不死的慾望,疲憊生活裡的英雄夢。”

《戀與製作人》於玩家而言,已經不再只是一款手機遊戲而已。它是疲憊的現實生活中永不褪色的英雄夢想。


“愛與夢想都要棋逢對手”

一個遊戲本身的壽命是有限的,隨之而來的熱度更是有限的。

作為國內乙女向遊戲曾經的扛把子,《戀與製作人》這款遊戲也已經走到了中老年。開服時的盛況難以再現,很多老玩家也因為各種各樣的原因退遊了。

就連我,也曾因為變得越來越枯燥複雜的玩法和頻出不窮的氪金活動,多次卸載《戀與製作人》。而每次支撐我下載回來的動力,就是紙片人、cv、劇情和配樂。

我想,應該也沒有多少人是因為這款遊戲的玩法和運營策劃而堅持留下來的吧。畢竟,它們赤裸裸地揭示了殘酷的現實:你我本無緣,全靠我花錢

《戀與製作人》:在線充值,收穫愛情

疊紙遊戲的高管在接受採訪時曾說:

“劇情可能會有終點,但是終點還很遠,《戀與製作人》的世界觀架構很大,劇情可以非常長,三年時間都寫不完,所以不用去擔心玩家玩通關的問題。”

三年都寫不完,所以我玩了那麼久其實還在開頭晃盪是嗎?

我挺喜歡《戀與製作人》所展現的“殘酷的競爭和愛的力量”的故事,以及“愛與夢想都要棋逢對手”的理念。

戀愛這件事,其實在很多時候都被低估了。我們在愛情裡能夠得到的,不止有風花雪月和甜言蜜語。好的愛情,能夠讓我們看見一個嶄新的世界,帶給我們無限的勇氣,走上全新的旅程,成為那個無所不能的自己。

關於戀愛的題材,天然可以與任何母題相融合。在愛情故事中,我們能夠討論很多問題:自我成長、人際關係、社會矛盾、歷史興衰……

在《戀與製作人》裡,我不止看到了一個充滿科幻色彩的複雜故事,更看見了現實生活在其中的種種影射。

我衷心地希望能夠看到《戀與製作人》的劇情在未來更精彩的發展,如果它的運營策劃能讓它活到那個時候。



作者簡介:半枕山月,自由系寫作者,治癒系主播,新手系後期,樂於分享一切美好與有趣的事物。


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