《劍與遠征》4大種族,哪個英雄先紅收益最大?

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遊戲到中期,大家都會有一個必須要面對的問題,就是英雄上紅。英雄上紅不光是突破160等級的上限,同時也能給英雄開專屬,必殺技升3級。哪些英雄上紅對過圖的幫助最大呢?由於4個種族的狗糧相互獨立,也就不存在全英雄最優先的問題。

所以,瘋子就對4個種族中優先上紅的進行一個盤點,希望能幫到大家。

光耀:商人、光盾

商人上紅之後,必殺技回能可以達到70點,這對全隊的推圖用處是非常大的。而且,商人的專屬可以說是所有英雄中最值得上30的,雖然剛開的專屬只能提供60點能量,但能量有就比沒有強。

商人第一個上紅,也存在問題,作為推圖必不可少的單位,如果主C的戰鬥力不是很高,很有可能被上紅的商人反超。到時候女僕可能就會跟著商人走,過公會、過圖還需要給商人脫裝備,很是麻煩。

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光盾上紅之後必殺技的盾提高至5.5倍的攻擊力,如果說商人必殺技161是最強的矛,那光盾的必殺技161就是最強的盾。而光盾的專屬就沒有商人這麼強了,僅僅是削弱敵人的能量回復,頂多專屬10就足矣。

光盾首紅的問題和商人一樣,而光盾對這個問題會更嚴重。目前大家的主C都是法師,商人還能和法師C換換裝備,而穿板甲的光盾則是一點影響都沒有。所以這一點還是需要大家細細斟酌。

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至於光耀中誰先上紅,完全看大家的卡來的怎麼樣,原則上商人優先,光盾次之。

蠻族:獅子、雙斧

獅子作為最強工具人,讓他作為蠻族第一紅也是非常棒的。首先是必殺技161後,造成的傷害將有35%轉化為生命值;開了專屬之後,7秒真男人還能立即回覆生命值。因為這兩個提升,能讓獅子更加堅挺,獲得更久。這也是為什麼後面獅子的出場率比光盾高的原因。

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雙斧是蠻族中的一個物理進攻利器,僅憑提升全隊的吸血就讓他擺脫了當狗糧的命運。必殺技無謂衝鋒161後提升了雙斧的攻擊,而專屬同樣也提升了迴旋戰斧的成功率。上紅的雙斧搶傷害能力更強。

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蠻族作為一個不會主抽的陣容,能分配的資源有限,如果選擇上紅,獅子是最佳選擇。但獅子除了過圖會送一張,就沒有其他穩定的來源了,前期要湊齊4張還是比較困難的。而雙斧作為迷宮商店能換的英雄,來源穩定。當然有同樣渠道的豹女、蠻角,也是不錯的選擇。

綠裔:綠劍

綠劍也是後期需要抽的陣容,而綠劍中多以輔助、控制為主,能擔當後期穩定主C的只有綠劍一人。綠劍161的三級必殺技將傷害提升至最大,而專屬的出現,讓綠劍有了控場的能力,有著專屬30的綠劍,就可以把眾多主流陣容咬下一口肉來。足見綠劍在後期有多強。

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自從高階競技場能換綠劍之後,後期光綠流就成了許多玩家的選擇,綠裔首紅綠劍不光是後期陣容轉型,中期的種族也是非常有用的。至於綠三寶、兔男,如果來的很多,可以考慮先紅,但還是首紅綠劍最好。

亡靈:女妖

女妖作為BUG一般存在的英雄,可能每一個玩家在創號的第一天起,就不得不給他準備資源了。女妖161後就開始接手前期的火女或者光女,就因為女妖161之後必殺技的吸血是立馬就有的,而專屬的出現,讓女妖創造傷害的能力進一步提升。雖然女妖的專屬並不是非常強,瘋子個人建議上10就足夠了,但這並不妨礙女妖優先上紅。

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以上,就是瘋子對英雄首紅的推薦。但基本上紅英雄都是大家最終的5白英雄,單個英雄紅強度可能很高,但大家還是要考慮英雄來的數量。畢竟,這遊戲的等級才是關鍵。

如果你有任何遊戲中的問題,可以私信瘋子哦~

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~


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