CSGO:別再無腦rush了,基礎Timing進攻選擇奉上,流暢大大提升

很多玩家在觀看CSGO直播時,可能會聽到解說說到這隻隊伍進攻Timing選擇的非常好,一些新人可能不太理解Timing是什麼。


其實Timing直接翻譯過來就是時間的選擇,我們也可以將其稱之為時機的選擇。正確的Timing選擇將會使你的進攻如虎添翼,那麼該怎麼正確選擇進攻Timing,讓遊戲日報小miu來教教你吧。

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首先是Timing整體思路的整理,我們在遊戲的過程中必定伴隨著清點以及投擲物的使用,一般而言遊戲進行了30秒到40秒時間段時。CT陣營的第一波投擲物基本上都已經完畢,那麼這就是一個不錯的進攻Timing。


不過需要注意的是,在第一波道具結束之後,必定會有其他防禦性道具的丟滯,例如閃光、手雷等等。如果暴露了自己的進攻意圖,地方頻繁的使用手雷以及閃光彈,那麼進攻的流暢性會受到阻攔。

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針對以上此種情況,我們需要根據CT的防守情況靈活的改變自身進攻的節奏以及思路。例如在炙熱沙城2這張地圖中,T陣營彙集到小道,等待地方投擲物時間結束從而發起進攻。不過在這個過程中T一旦洩露了行蹤以及腳步,那麼在A點防守的CT 將會在A小進行灌雷處理,兩顆手雷基本上就能夠打個半血。

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所以不能夠一成不變堅守一個打法,可以選擇A大出配合A小進行進攻,這樣地方的投擲物對於T的威脅並不會那麼大。並且在遊戲進行了30秒與40秒的時間段發起進攻,這就是一個不錯的Timing的選擇,CT疲於應對A小於A大的同時進攻,很容易造成慌亂。其他常用地圖情況類似,可以和隊友多加配合練習。

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煙霧彈既可以為CT防守提供幫助,也可以成為T陣營進攻的號角。不過在比賽中我們經常會看到在T進攻煙消散之後,CT會進行反清,不過在這段時間T也可以選擇蹲點等待CT的反清。這是一個非常經典的Timing案例,雙方都可以抓住煙霧散去的時機進行清點。


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其次還有一個破點小技巧的Timing,那就是長時間架槍的人必定會出現注意力下降的情況,這是不管哪個年齡段都會有的現象。我們可以將進攻的時間延後,等待地方出現注意力下降的情況之後進行進攻,那也是一個非常不錯的Timing。

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小夥伴們在進攻的過程中還用到哪些Timing呢,歡迎在評論區留言討論。


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