Google Stadia成立新工作室,由前《戰神》製作人領導

Google 雲遊戲平臺Stadia自去年秋天以測試版形式推出,引發“雲遊戲”概念和前景的大量討論,目前“雲遊戲”尚處於探索階段,遊戲內容相對貧乏。Google Stadia也在積極補充自己平臺內容,除了代理發行第三方產品,也在不斷壯大自己的研發力量。日前,Stadia官方博文宣佈成立新工作室,並由前《戰神》執行製作人Shannon Studstill負責。

Google Stadia成立新工作室,由前《戰神》製作人領導

Shannon Studstill

這家新工作室位於加利福尼亞Playa Vista,也是繼去年在蒙特利爾開設工作室後的又一家第一方工作室,在這之前,Google Stadia還曾收購Typhoon Studios。

博文顯示,“新工作室將專注於打造獨佔遊戲。”他們正在探索新的遊戲機制、創新方式讓大家一起以一種獨特的交互方式遊玩。不過博文並未透露更多有關遊戲計劃。

Shannon Studstill是行業老將,在這之前,她為索尼聖塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的服務超過20年時間,並擔任2018年 PS4《戰神》的執行製作人。她與Sony的關係可以追溯到1997年,當時她擔任Sony Computer Entertainment的執行製作人和PlayStation的內部製作總監。

Google Stadia成立新工作室,由前《戰神》製作人領導

Stadia遊戲和娛樂業務負責人兼VP Jade Raymond表示,“Shannon是一位有遠見的人。作為新工作室總監,她將帶領並啟發團隊向前發展。”

不難看出,Google Stadia將要進一步地研發獨佔遊戲,期望以優良的團隊來打造精品遊戲。遊戲陀螺將會持續追蹤報道。


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