空投用錢砸,被擊殺能返場?《使命召喚》吃雞新作有望成大爆款

近日,動視暴雪推出了旗下金字招牌《使命召喚》的最新作《使命召喚:戰區》,上線第四天,全服在線人數便超過了1500萬!這讓其他吃雞遊戲倍感壓力。大量玩家的湧入甚至一度讓戰網平臺服務器過載,本年初最熱新遊怕是非《戰區》莫屬了。


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本作目前尚未開放國服,小miu在戰網國際服上第一時間體驗了這次的新COD,可以說體驗是相當滿意了。雖然基於《使命召喚:現代戰爭》,但本作不需要花錢買就能玩。


相較於其他吃雞遊戲,《戰區》給玩家帶來的的第一個亮點便是,每局比賽擁有150個玩家,這意味著每一場比賽的戰況都會十分激烈。遊戲目前只有一張地圖,但物資分配非常密集,“落地神裝”相當常見,開局一分鐘可能就是一場廝殺,十分爽快。

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《戰區》的第二個亮點是對操作門檻和繁雜程度的降低。首先是遊戲摒棄了繁重的揹包系統,而是採用裝備甲的設置,武器狀態一目瞭然。同時,《戰區》也保持了《使命召喚》一向的傳統——呼吸回血,但這對於吃雞類型遊戲來說是個質變,容錯率大幅上升,捱了槍子之後躲個掩體就能回血,實在怕死還能多穿幾件護甲,極限對槍無壓力。

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小miu認為,《使命召喚:戰區》最大的突破,還是它對“吃雞”這個遊戲類型進行了相當大刀闊斧的改動!


首先,遊戲玩法變得多樣,玩家要做的不僅僅是在“大逃殺”中搜刮盒子、殺人放火,《戰區》新增了合約任務和金錢系統。玩家在跑圖的過程中可以接受懸賞,包括佔點、獲取情報和殺人等,獎勵也是相當豐厚,甚至可以預知下一波毒圈在哪刷!

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關於金錢系統,殺人或完成任務後都能獲得一定金額的金錢,玩家可以用金錢來購買空投!與《絕地求生》不同,《戰區》中的空投是玩家在遊戲開始前配置好了的,玩家也可以在補給站購買空投,甚至是空襲!不過,價值越高的空投對應金錢也越貴,如何攢錢或許也是一門學問。

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《戰區》最大的特色,莫過於監獄系統了。第一次“落地成盒”之後,會被傳送到了監獄中!在這裡聚集著戰場上被淘汰的玩家們,他們需要用拳頭或手槍進行1v1對決,獲勝的玩家將獲得返場的機會!如果還是輸了,財大氣粗的玩家也可以通過金錢“買活”。

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厚實的遊戲品質和新穎的玩法革新無疑給了《戰區》從其他吃雞遊戲中脫穎而出的機會,上線如此火爆也不足為奇了。如果各位對這款遊戲有什麼看法,歡迎留言一起討論哦~


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