27年足以改变世界,但无法改变一款游戏的内核——《DOOM》测评

《DOOM》测评:一款纯粹的射击游戏,经典射击游戏为何能够长存?

你能想象27年前的第一人称射击游戏是什么样子的吗?相信许多玩家或读者目前的年龄都没有达到27岁。而今天笔者向大家分享的游戏《DOOM》正是这样一款"历史悠久"的游戏,这是游戏史上一款具有划时代意义的游戏。在2001年《DOOM》就获得了Gamespy评选的有史以来最好的游戏,而在2007年,这款游戏有被《纽约时报》评选为有史以来最好玩的十个游戏之一,并且是入选作品中唯一的FPS游戏。

27年足以改变世界,但无法改变一款游戏的内核——《DOOM》测评

而在2016年《DOOM》则又重新问世,也有玩家喜欢将这个作品称为《DOOM4》。尽管是一个重制版的作品,但本作丝毫没有辱没了FPS游戏开山之作的名头。血腥暴力、快节奏的战斗、金属乐的BGM,向许多年轻的玩家展示了初代FPS游戏的暴力美学。并且重制版的《DOOM》在2016年获得了金摇杆奖以及TGA最佳配乐奖。

27年足以改变世界,但无法改变一款游戏的内核——《DOOM》测评

科幻感与打击感完美结合,暴力美学的完美体现

要说游戏的画面有什么特色,那一定是暴力了。由于游戏的暴力与血腥成分,也使得这款游戏在steam上对玩家有着年龄的限制。首先我们要知道游戏剧情的设定是在未来,这也就决定了游戏同样包含了一定的科幻元素。游戏的场景与美完全沾不上边,怪物充满了整个屏幕,怪物尸体横飞,这些都将游戏的暴力感与打击感展现的淋漓尽致。除此之外,游戏中还可以看到火星的远景以及火星基地内的景象,使得游戏的科幻感十足。

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而这样充满暴力的场景,再搭配上让人热血沸腾的重金属BGM,使得游戏中的一切元素都完美的结合在了一起,暴力不再是暴力,血腥也不再是血腥,这一切都完美诠释了暴力美学这一概念。而在文章开头我们也提起过,游戏在2016年获得了年度最佳配乐。当然也并不仅仅是游戏的音乐做的出色,比《DOOM》配乐出色的游戏比比皆是,但能够与游戏画风、节奏搭配如此完美的音乐则并不多见,不过这也是《DOOM》这一系列经典FPS游戏的惯例。

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经典FPS的硬核玩法

经典之所以能够成为经典,当然并不只是游戏中暴力爽快的画面就能决定的,决定其成为经典的当然还有游戏中的玩法以及对玩家技术以及玩家对资源的分配的考量。游戏本身是有一定的难度的,这也就决定了玩家不能靠着"突突突"一路通关,由于游戏中的怪物种类各不相同,攻击方式及其距离也不尽相同,玩家必须在有限的范围内完美控制自己的行动,不断的利用地形与走位规避怪物的攻击。同时,玩家还要开动脑子计算伤害,合理利用手中的所有武器打击敌人。这也就要求玩家有一定的FPS基础以及充足的反应能力。

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就游戏的武器系统来说,游戏的武器系统也是相当硬核的。不同于其他FPS游戏的武器系统,比如说玩家身上只能携带最多不同种类的四五种武器,主武器一般来说只有两种。而《DOOM》中玩家可以携带的武器却几乎算是一个军火库,包含了游戏中的绝大多数武器包括霰弹枪、巨型电锯、步枪、电浆步枪以及其他非常规类型的武器。同时在游戏中,随着游戏进度的推进以及游戏难度的不断提升,玩家也可以对各种武器进行配件升级,以提升自身战斗力应对游戏中的不同难度。有玩家曾感叹,《DOOM》中的主角简直是一个人扛着一堆枪械横扫火星基地。

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而在武器的动作方面,游戏制作团队为游戏添加了远超同类FPS的移动速度以及其他大幅度的跳跃动作。这使得玩家可以在游戏中配合角色高速的移动做出许多不可思议的动作,同时也使得玩家的走位异常灵活,新手玩家需要大量的练习才能完全掌握游戏的节奏。而游戏的硬核也并不仅是以上几个方面,《DOOM》的血量回复系统也与其他游戏的不太一样,相较于同类型游戏中的血量自动回复等方式,本作中的血量回复只有两种方式,那就是通过自身携带的血包回复血量以及击杀怪物掉落的血包回复血量。

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经典射击游戏能够长存的原因

尽管电子游戏作为世界第九大艺术的时间并不算长,但是电子游戏中诞生的种类不可谓不多,几乎涵盖了各种领域,其中影响力最大的分类应该有以下几种:FPS射击游戏、动作游戏、经营模拟游戏。但这几种游戏中,似乎只有FPS射击游戏是一直流行于游戏市场,无论什么时候,游戏市场总有射击游戏的一席之地。那么为什么射击游戏能够一直受玩家欢迎呢?笔者认为主要有以下几点。

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首先就是射击类游戏综合性强,射击游戏几乎在游戏的所有分类中都有囊括:比如说RPG类型,有很大一批射击游戏中都有一些RPG元素,例如《无主之地》系列以及当下正火的《逃离塔科夫》。这就使得一些喜欢射击游戏而又不喜欢竞技游戏的玩家,可以在RPG世界中体验射击游戏的快感。而射击游戏中还包括了当下游戏中的另一大热门类型:竞技游戏,许多竞技游戏都是射击类型的,比如说《绝地求生》,《CS:GO》等热门竞技游戏。这类游戏不仅满足了射击游戏玩家的需求,同时也让高水平射击游戏玩家的游戏快感。

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其次就是射击游戏是一种非常热血的游戏,很大一部分游戏玩家都是男性,而这类玩家对于枪械及其衍生品都有一种与生俱来的热爱。这类玩家对于优秀的或者说经典的射击游戏都有着很大的兴趣。同时射击游戏也是层出不穷,而且一般来说射击游戏的门槛都是非常低的,游戏难度往往都不算大,以及我们上面所说的射击游戏几乎囊括了所有的游戏类型,可以说几乎每一个游戏玩家都接触过射击游戏。

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《DOOM》这款游戏的缺点

在上面我们说了这款游戏与其他游戏的不同以及经典射击游戏一直活跃在游戏市场的原因,接下来我们来说一下《DOOM》这款游戏的缺点。首先就是游戏的剧情方面,似乎制作团队在制作游戏的过程中只考虑了玩家的游戏体验,而忽略了游戏的剧情,以至于游戏从头到尾都是惊险刺激的刷怪情节,而对于游戏的剧情并没有过多介绍。其次就是游戏的画面比较血腥,虽然在文章前面我们介绍了游戏血腥画面的好处,但同样的血腥的画面也会让人感到不适,尤其是我们国服玩家,我们从小接触的射击游戏都没有过多的暴力或者血腥画面,突然看到这样的场景可能会引起部分玩家的生理不适。除此之外游戏的镜头也会让玩家产生一定的生理不适,在上面我们也有提起过游戏的移动速度以及大幅度的跳跃,这些都会引起游戏镜头的剧烈晃动,有3D眩晕症的玩家可能并不适合体验这款游戏。

27年足以改变世界,但无法改变一款游戏的内核——《DOOM》测评

写在最后

尽管游戏游戏也有着一些缺点,但是整体上看,《DOOM》仍然是一款值得射击游戏爱好者体验的游戏。27年的时间足以改变许多的事物,游戏制作的技术当然也发生了天翻地覆的变化,但不管时代如何变化,一颗爱玩的心是不会改变的。27年在人的一生中也并不短暂,但只要一直保持热爱,那么便会永远年轻。


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