王者榮耀隊友都不需要輔助的情況怎麼辦?

黃鑫


那就掛機,有一次沒有輔助,我就選了選了牛,結果進去之後我去跟射手,射手說你去跟打野,打野說我不需要,我去邊路,那個也不要,中路那個一直沒說話,我就默默的發了句拜拜,就退出了遊戲,扣了6分,不過我心裡覺得很爽


荒涼小尾巴


不需要輔助的隊友都是坑,除非都是蘭陵王阿軻,輔助會暴露視眼,但打團也需要。輔助會幫你看視眼,抗傷害,控對手,又不會搶經濟,這樣的人哪裡找。

你即然提了這樣的問題,可能排位的時候碰到過,結果肯定是輸了。其實我也碰到過。我用張飛出了寶石,開局就幫安其拉搶線升二級(因為對面是火舞清線慢,升了2級法師遊走支援強),然後反3頭豬,可安其拉不行,說我吃他線,然後射手也是一樣。我65勝率的張飛到最後和凱打穿上路,輸掉比賽。關鍵這不是低端局,星耀局也只是中端而己,怎麼連這個都不知道嗎?


周大明93


在王者榮耀中輔助這個位置比較特殊,在低段位被人嫌棄,甚至沒人願意選這個位置,認為這個位置就是躺,就是混,而隨著段位的上升,大家會發現輔助是多麼的重要,一個玩得好的輔助會讓你這一局玩的非常輕鬆,而沒有輔助的隊友會打的非常累。

那麼輔助到底需要做哪些事情呢?如何才能用輔助帶隊友飛呢?

在大家剛上手輔助的時候,大家可以挑選一些比較肉的,容錯率比較高的輔助,比如說牛魔,張飛等,這些輔助操作簡單還能給隊友提供保護,而本身也比較肉不容易死。

選好輔助英雄後在開局的時候先買輔助寶石,身為一個輔助一定不要分隊友的經濟和經驗,在前期分隊友經驗會導致隊友等級比別人落後,差等級就是意味少學技能,這在前期是致命的。

然後你要學習位移技能,學習位移技能是為了讓你在開局的時候去看下對方打野是什麼開局,方便逃脫。不要小看這個動作,瞭解對方打野是什麼BUFF開,隊友們就會猜測出敵方打野的行進路線,這樣更不容易被抓,如果知道敵方是藍開,射手可以瘋狂壓下路,上路在1分20-30秒的時候要小心,相反敵方紅開,射手在這個時間點也要早點撤退。

然後就是跟隨打野保證打野在4級前是安全的,不要讓對方把自己野區反了,四級後就是第一條龍了,身為輔助要早點過去給視野,第一條非常重要可以讓全隊升到四級,不要輕易放過。

保證打野前期安全後,就不要太跟著打野了,這個時候最重要的事情其實給隊友提供視野,中路不敢遊走時因為旁邊沒有視野容易被抓,你玩輔助的話可以在中路操作當眼,當然如果你比較肉的話,最好能夠直接進入敵方野區,偵查對方輔助和打野的位置,這樣自己的隊友才更加安全。

在結束對線期後,敵方就更容易抱團了,這個時候輔助就要跟著隊裡的大腿,誰是大腿?打開面板誰的經濟高誰就是大腿,大腿不死遊戲就很簡單,當然如果隊內射手發育不錯的話跟射手也是好的。如果逆風的時候一定要保住翻盤點,最簡單的就是保住能夠守兵線守塔的人,塔不掉就不會輸。


aa遊


你好,我是大煩惱和小煩惱。很高興能夠回答你的問題。

這種情況下,輔助遭隊友嫌棄,一般很少遇見除非那種特別坑的。我在遊戲中經常遇到的都是輔助不來跟我的情況比較多,導致對面壓線比較厲害。

首先先要明白輔助的作用有哪些,第一點保護隊友,在隊友安全的基礎上,如果隊友覺得你無用,那你完全可以去做其他事情,幫中路清線,幫打野gank及清野,幫隊友做人肉視野。這些對遊戲節奏發育都至關重要。做一個遊走型輔助完全可以。

幫中路清兵一般是前期幫助中路法師儘快清完兵線,騰出時間可以去上下路gank的做法。也可以是,中路跑去反蹲,然而中路兵線進塔無人看管的時候。總之哪裡有活哪裡去。

二幫隊友探視野,這個也非常重要,一是可以暴露敵方打野及其他英雄的位置和路線。二是可以大大降低我方隊友被gank成功的概率。三是可以幫助我方打野進行安全的反野。

所以前期輔助進行遊走,幫各路發育清兵,探視野,打亂敵方打野節奏等等。完全OK的。後期的話,打團就不要再亂跑了,安安心心保護後排才是重中之重。




大煩惱和小煩惱


很多小夥伴都吐槽過一個問題,那就是單排了,畢竟玩王者有時候並不一定就能找到人開黑,所以單排也就是常有的事情了。而在現版本中,強勢的射手自然是很多玩家首選的英雄,畢竟玩版本強勢的英雄,肯定是事半功倍啊,而且誰不喜歡CARRY全場的感覺呢?

不過對於單排的玩家來說,玩射手卻是一個不太好的體驗。因為單排的玩家玩射手很容易就遇到單線的情況,畢竟不是開黑的話,輔助全力跟你保護你的情況很是很少見的。而射手沒人保就很容易暴斃了,特別是哪些魯班、后羿之類的。

可以推薦單排的小夥伴們試試狄仁傑這個射手,二技能淨化,一技能減速加半段位移。而且作為一個“真正的戰士”,狄仁傑出半肉的輸出依舊不俗,而且保命能力更強,再加上一二技能搭配使用。哪怕是單排只要自己一個人也是能夠輕易打爆一路的,對輔助的依賴也就不大了。

還有我們的大小姐孫尚香!孫尚香作為一個自帶位移的射手,自保能力同樣絲毫不弱,只要意識稍好一些,就很難被打野抓死。而且雖然現在的孫尚香經過一定程度上的削弱,一技能傷害有所降低,可是事實上,二技能沒有變化的她,在加成了二技能穿透後,依舊擁有可怕的爆炸輸出!

這麼一個有輸出又能自保的射手,可是很推薦單排玩家去拿來上分的哦!

而馬可作為一個現版本的強勢射手,在發育路中無疑也是十分強勢的存在。而且現在馬可完全可以根據敵人陣容的不同來調整自己攜帶的召喚師技能。淨化、閃現、眩暈等等都是很不錯的選擇哦。而且馬可二技能加大招相當於有兩段位移,一技能也是距離很遠,能打又能跑,進退自如。

而且馬可的被動可是很強悍的,疊加層數之後,直接造成真實傷害,讓他對那些大肉有著天生一般的剋制,堪稱肉盾剋星哦!

虞姬的話,原本上個賽季的時候,其實算是一個冷門射手。畢竟之前電刀被削,虞姬也是隨之坐上了冷板凳,前期輸出低,難以發育起來都是她的缺陷。而現版本的虞姬,卻是強勢崛起了,發育路額外經濟豐厚,發育快可以讓虞姬快速度過發育期。而算是半個刺客的虞姬,在發育路的對線射手可是優勢極大的哦!

畢竟二技能免物剋制大多數射手,而且大招還能踩人控制,對線射手可是具有很強的壓制能力呢!



小破解說


不怕輔助坑,就怕輔助有想法。

打野不抓人。為什麼打野一定要抓人?並不是所有的打野都要抓人,比如說李白,前期老老實實發育就可以了,只要別死,到了後期有的是秀操作的機會,再比如說老虎玄策,雖然說前期節奏很重要,但也要找到機會才能抓人,隊友線上對線對不過總是死,哪來的機會抓人,打野的節奏很重要,前提是不死,只要不死節奏權就在手裡,死一次就容易斷節奏。

再說說射手不推塔,射手推塔是要有前提條件的。比如說后羿前四分鐘因為有塔皮,怎麼推都點不動,有這時間不如去發育。其他射手推塔也有前提,視野一定要有,最起碼對面射手死了,河道的視野要有吧,不然一推一個死。還有射手打團,前提也是有足夠的視野,不然一打團就被對面刺客切還打個屁,輔助坦克經過某些草當然是安全的,因為人家在等射手寶寶。

除非五排車隊,一個好的輔助絕對不是你指揮別人去做什麼,而是跟上隊友的想法。隊友推塔打龍你就幫忙看視野,而不是覺得隊友磨磨蹭蹭的自己跑過去點,真的靠你多點兩下沒什麼大用,人家不是不點而是等你幫他看下視野。

其他沒什麼好說的了,一些老生常談的問題,什麼輔助不要裸大輔助裝,要會探草,一個輔助如果只是個別隊友看不上你,可能是這個隊友的問題,但如果所有人不要你,就要好好考慮是不是自己的問題了。

另外,打個輔助覺得這不行那不行那還打個屁的輔助,你行你上啊。

換句話說,輸出都不行的局配要輔助嗎


曦陽解說


首先要知道輔助是做什麼的

保護、開團、視野、控制。

整局遊戲 一波兵線的錢是固定的,野區的錢是固定的。 沒有輔助 不出輔助裝 我們C位就是經濟低,比對面少一個大件。王者榮耀就是一個經濟遊戲,在高經濟差面前沒有什麼英雄壓制。

輔助在整個對局當中基本上就是經濟點最低的一個位置,給隊友保命護盾的同時也能夠增加自己的金幣獲取量,這樣子可以把線上的經濟留給自己的打野位置或者是中單位置,讓他們可以迅速的發育起來。

輔助不僅是抗傷害的,但是輔助最重要的作用就是隨時隨地給自己的隊友提供對面所有人的動向,往往輔助會在中路河道以及龍坑附近佈置好視野,以免對面中野輔聯動抓人導致節奏的丟失。

在王者榮耀的對局當中究竟什麼英雄開團是最好的選擇,這個毋庸置疑,肯定是輔助以及坦克了,在對局之中儘量選擇一些機動性強或者是擁有強大控制的輔助英雄,配合閃現進行強行打亂敵方英雄站位從而起到強制開團的作用。

總之,輔助是一個不需要經濟就可以給隊友提供太多好處的角色。



娜迦遊戲


開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。

在王者榮耀中,輔助佔著一定的地位,他的任務往往也是最多的,選輔助都是根據陣容來決定,要選軟輔或者硬輔,不可能說一局遊戲中不需要輔助,輔助他所要做的事情往往是其他英雄都無法做的的,他所要付出的往往是其他位置無法勝任的,肉絲先提一下輔助一個重要性,希望每一位玩家都善待輔助。

1、開團

在王者榮耀對局中,選輔助的大部分是硬輔,硬輔助他的作用不單單是抗傷害,還有一點就是有強大的控制技能,強大得控制技能能在開團中取得一定的優勢。

不管是優勢還是劣勢,強硬得控制,能夠使他強制性開團。

2、探視野

現在得輔助,前期都會跟法師清一波線,讓法師快速達到2級,防止我方法師嚷敵方法師進行消耗,在快速清完兵線後,都會去敵方的野區探敵方的打野是在哪個位置,讓隊友做好防抓或者反大的準備。

那麼在後期的情況中,輔助還要保證c位的安全,在敵方沒有出現的情況下,防止我方輸出被陰,所以輔助都會去臉探草叢來保證我方隊友不會被抓。

3、遊走帶節奏

輔助在幫助法師達到2級之後,探完敵方野區,都會選擇跟著打野去gank,打野前期抓人能力有限,很可能無法一套帶走敵方英雄,這時候就需要輔助得幫助,不管是軟輔或者硬輔,對於前期帶節奏都是至關重要的。

要明白輔助的任務是什麼,才知道整個團隊豆少不了輔助,輔助出輔助石,他無法吃任何經濟,只有在付出,如果輔助不出輔助石,到最後得總經濟至少被拉下三千。

4、意識觀

在整場對局中,不單單是打野要有意識,輔助得意識更為重要,需要隨時知道隊友下一步要做什麼,然後上去打配合,或者說在隊友沒有意識到一些事情的時候,輔助往往都會提示隊友,在很多高端局或者說賽事戰隊中,大部分的隊長都是由輔助擔任的,並不是說輔助怎樣怎樣,他所需要做的是其他位置不行的,所付出的也是其他位置無法做到的。

所以知道輔助的重要性,接下來的遊戲中,肉絲希望每個人都要善待輔助,你們可以讓他選軟輔或者硬輔,但是請不要進行傷害他們。

以上是肉絲個人看法,沒有輔助整場血崩,當然了會不需要輔助得基本上是沒有,可能在鑽石局中會有這種情況。

如果有不同看法得小夥伴,歡迎載下方評論!謝謝大家!


小肉肉肉絲


如果對呀射手不需要 剛剛好你又選了輔助的話 你可以讓他自己線上發育 然後去跟打野選手 輔助跟打野好處 清野快 防止敵方反野 配合隊友抓人更帶勁 同時也可以更好的入侵敵方野區 要是打野也不要輔助怎麼辦 出個五速鞋 全程遊走 還可以入侵敵方野區 進行騷擾 哪裡要支援走哪裡 看好兩龍



草船借箭班


我是王者小Q俠,很高興回答你的問題

作為輔助,經常會遇到被舉報,射手常說,保護我!保護我!掛了,就發脾氣,把責任歸咎於輔助,自己也不多想想,啥抖怪其他人,不要浪,就不會遇到,氣的勤勤懇懇幹活,被這麼猛侮辱,能不難受嗎?看到被舉報成功,更是氣不打一處來。

為啥我們在遊戲過後,被莫名的舉報,有的能舉報成功,有的不行呢?,今天小編就帶大家來看看。

目前的舉報機制主要看三點:KDA、參團率以及經濟。前兩點眾人皆知,但最後一點鮮為人知——經濟落後較多,被舉報成功的概率也是很大的!這就是輔助比其他位置更容易被舉報的重要原因之一,因為輔助在一個團隊中經濟佔比往往是最低的。口說無憑,我們來看個具體例子:

今天星耀局排了幾把,我主打輔助和法師,雖然都輸了,但是沒有一把坑人的,還有兩把是MVP,隊友自己使勁送,英雄也不知道搭配,最後還舉報我,就是因為你們多人排位了不起是吧,真是鬱悶的要死,搞到我還被封號了,什麼舉報機制,多人排就能亂舉報別人嗎?一局打到尾累死累活的隨便就要背鍋嗎?誰給我個說法!

關鍵就在於作為輔助的經濟是最低的,到最後為沒有把輔助裝提升到一個更高的檔次,導致經濟被隊友分享過去了,但那些隊友並不領情,會認為你太菜。動動大家的腦子想想,仔細想想這其實可很笑:輔助關鍵時在你們面前給你們抗傷害,拿的數據沒有你們傷害高的英雄漂亮,常常犧牲自己的遊戲體驗,為自己的隊友帶來很多額外的收益,到頭來卻還被舉報成功。

相反,有些英雄靠打野,狂收兵線,吃經濟,實力上除了給敵方送人頭,沒其他用了。最後因為經濟高,反而不被舉報——如此睿智的機制,也不知道設計遊戲的可是有偏袒。

所以我們遇到這種情況就這樣:

1.如果有隊友總是不管隊友死活,收割兵線,不要想著為大局忍忍就過去了,直接說或收個兵線賺回來。

2.在發現隊友送人頭,不要客氣,去吃他們的資源,不然到最後舉報會不成功的。

3.玩輔助一定要記得把輔助裝升到三級,時刻注意那些路線上不管兵線的,你就要趁機收割兵線,提高經濟,這樣到最後就不會差太多。

歡迎大家到小編的評論區留言,與大家分享你遊戲過程中那些讓人氣憤的事。


分享到:


相關文章: