那些細節拉滿的硬核模擬遊戲,究竟有什麼樂趣可言?

即將進入2020年的下一季度,各大遊戲廠商們也逐漸開始變得活躍,爭相開始公佈未來新作的情報與新聞,在這其中當屬各大知名廠商所出品的各式3A大作最受矚目。

除去較為“油膩”的商業3A大作之外,獨立遊戲領域也同樣開始活躍起來,趁著尚未出現某些話題性大作的空隙將自己的遊戲發表出來,以試圖能夠在這一清閒的時段中獲得較為好看的銷量與成績,而在眾多的獨立遊戲當中,當屬各式各樣的“模擬器”遊戲出現得尤為頻繁。

那些細節拉滿的硬核模擬遊戲,究竟有什麼樂趣可言?

很早之前筆者我曾在一篇文章中寫道,目前市面上的模擬類遊戲期題材可謂是五花八門無奇不有,就比如說在最近一段時間相繼出現的《走路模擬器》、《坦克機師模擬器》、以及尚未發售的《微軟模擬飛行》等等,這些遊戲作品無論是題材還是玩法皆不相同,其質量也可謂是參差不齊,雖然他們的名字當中或多或少都存在“模擬”二字,看上去好像是能夠被歸為同一類遊戲,但實際上由於題材的不同,這些遊戲所能夠向玩家呈現出的內容與體量也是各有千秋。

不可否認的是,若是將模擬類遊戲放在整個遊戲領域當中也絕不能稱得上是一類非常大眾的遊戲類型,這一點對於開發者而言也肯定是心知肚明,那麼究其根本,為什麼在明知道這一狀態的情況下還依舊有大批量的模擬類遊戲湧現,而對於玩家而言,為什麼會有人對於這些題材寫實玩法枯燥的遊戲感興趣呢?

興趣使然

毋庸置疑的是,目前市面上熱度最高且玩家數量最多的模擬類遊戲當屬被稱作“Steam七大名著”之一的《歐洲卡車模擬2(簡稱歐卡模擬)》,《歐卡模擬2》每天都有數以千計的主播在各大平臺進行直播,而絕大多數的《歐卡》主播也基本都有平均在五千至六千的忠實觀眾,更不用提開發《歐卡模擬2》的官方每天也都在進行直播,且在各大平臺皆有著不低的關注度。

從本質上來看,《歐卡模擬》系列不過是一款模擬駕駛類的遊戲,而遊戲當中玩家可體驗到的主要內容也不過是將貨物從A點安全地送至B點,與現實當中的物流運輸工作基本沒有任何區別,而在駕駛卡車運輸的過程中也可謂是一片祥和,玩家既不會遭遇什麼敵人,駕駛過程也並非多麼驚心動魄,但卻就是能夠俘獲一票忠實玩家樂此不疲的堅持遊玩。

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《歐洲卡車模擬2》

以評價一款遊戲的眼光來看待,遊戲當中有著眾多的卡車與地圖可供玩家選擇,玩家通過接取各個物流貨單以進行盈利,賺到的錢可以購買更多的卡車、改裝配件以及僱傭更多的工人以擴張自己貨運公司的規模,從這一方面來看,遊戲的可玩性可謂是相當豐富。然而就像上文中所提到的那樣,遊戲的過程並不能稱得上是有趣,整個運輸的過程與現實工作一樣枯燥乏味,甚至還需要像現實世界一樣嚴格遵守交通規則,一般玩家對於遊戲的新鮮勁或許只能維持一小段時間,除此之外,遊戲的畫面放到現在來看多少也顯得有些老舊,很難讓一般玩家對其產生興趣。

然而,遊戲當中對於物流運輸的系統設計以及駕駛手感有著較為出色的打磨,一般玩家也能夠輕鬆上路,而想要追求真實的玩家也能夠通過購買各種外設來增加遊戲的實際操作感,如果說究竟是什麼吸引了這些玩家,或許就是這類遊戲當中祥和安逸的氛圍。

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高自由度的改裝系統絕對是一大亮點

誰還沒個夢想

遊戲體驗在當今的遊戲領域當中是一種非常抽象的概念,更多的玩家在選擇一款遊戲時往往會格外注重遊戲的劇情、音畫表現以及操作手感等等硬指標,但卻對於遊戲的實際遊戲體驗如何卻並不會多加關注,因而使得那些在硬指標方面表現並不出彩的遊戲很難受到這些玩家的青睞。每款遊戲的核心內容皆有不同,有的遊戲或許以劇情作為賣點,有的遊戲或許以優秀的關卡設計作為自身的特色,而還有一些遊戲則格外注重遊戲的體驗,而後者往往需要玩家親身嘗試之後才能有所感觸,但僅僅是“親身體驗”這一簡單的行為對於目前的絕大多數玩家來說都成了一個不小的門檻,或許是受條件所迫、亦或是由於時間不夠充裕,這也是為什麼有許多玩家比起親自花費時間體驗,更願意選擇從直播平臺觀看其他玩家的遊戲流程。

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《微軟飛行模擬》:比起自己玩,更多人傾向於看其他人駕駛這些龐然巨物

要說模擬類遊戲的真正定位,或許主要是面向那些自身已經擁有工作與事業的群體,但無論在自己的領域當中擁有多麼出色的成就,也難免會某個階段出現對自己的工作失去熱情的時候,或許對於他們而言,內心當中總有一個十分嚮往的工作或環境,但卻由於條件所迫無法真正親身嘗試,因此這些模擬類遊戲就成了這些人用於解渴的最佳替代品。

模擬類遊戲所能夠為玩家提供的體驗與一般的3A大作或者獨立精品皆不相同,更多的是為玩家營造出在模擬某個活動時的感覺,這對於那些對於當下生活失去興趣的人而言存在著極大的誘惑力,比如有的人正在從事文職工作,但卻對於其他需要動用體力的工作饒有興趣,因而可以選擇那些系統較為繁瑣的硬核向模擬類遊戲,在遊戲當中可以對自己憧憬的工作事先擁有一個認知,而後再判斷自己是否真的對這一行業依然抱有興趣。

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對農業感興趣,可以嘗試《模擬農場》系列

還有這樣一類玩家,則主要是在平時玩慣了各種打打殺殺的競技對抗類遊戲,偶爾想要換一換口味嘗試一下氛圍不同的遊戲作品,而模擬類遊戲當中往往並不存在那些所謂的競爭、對抗等戰爭元素,有的只是一個現實當中或許真實存在的系統,能夠體驗到現實生活當中的祥和與安逸。模擬類遊戲更多的是在竭盡所能在虛擬世界當中再現現實生活的體驗,儘管這些活動在現實生活當中看上去枯燥乏味平平無奇,但所謂人各有所好,說不定在你眼中不值一提的事物就是其他人眼中的一生所向,或許他們沒有機會能夠真正從事這些心儀的活動,但遊戲卻能夠很好地滿足他們的這一夢想。

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《獵人:荒野的召喚》:旅遊、看景、打打獵,實乃人生一大享受

結語

綜上所述,筆者在文中所提到的模擬類遊戲通常代指那些質量上乘內容豐富的優秀模擬類遊戲,而非是目前市面上大多數魚龍混雜的粗糙產品,這些遊戲與其說是在還原現實生活,倒不如說是在對於這些活動與事物進行惡搞,這些遊戲往往並沒有什麼深度可言,也對於學習知識方面沒有任何的幫助,通常只是為了搞笑而搞笑,無法將其與那些硬核模擬類遊戲相提並論。

與其說喜歡模擬類遊戲的玩家們是為了從中獲得樂趣,倒不如說這些遊戲從某一方面滿足了他們對於現實生活的幻想,這並不是什麼羞於見人的事情,畢竟青菜蘿蔔各有所好,倒不如說願意勇敢地追逐夢想的人,才是世界上最帥氣最美麗的存在。


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