吳亦凡新歌火了!"跨界共振"下掀起文化合作共贏新風向

我浪跡各處,傲世於沉浮,於這征途;劍客各自路,我從不折服,絕不讓步",一曲《俠客行》響徹著快意和灑脫,而吳亦凡也憑藉這支2020年的首支單曲一舉問鼎各大音樂平臺人氣榜、周榜及新歌榜。歌曲上線2天內,即達到了50W+評論量,打破QQ音樂單曲評論數記錄,風頭一時無兩。

吳亦凡新歌火了!

從遊戲到音樂的成功,建立在一直有志於進行圈層突破的良性動機之上,這一切離不開《王者榮耀》在這幾年來圍繞其IP的文化生態搭建。

王者榮耀李白的故事只是其中的一個映射,這一次基於《俠客行》的音樂跨界之中和盤托出,摩擦出遊戲與音樂合作的激烈火花,到達合作共贏,跨界共振的效果。

吳亦凡新歌火了!

所謂"跨界共振"主要是遊戲與音樂相互作用影響,達到協同的狀態。


遊戲透過音樂打破文化之間的認知壁壘,音樂在遊戲文化的加持下表現出有別於過往的生命力,同時串聯起玩家和音樂迷的溝通達到雙向融合的狀態。


此前,在國內乃至全球範圍內的多家遊戲龍頭企業都在音樂上製造了眾多刷屏級的案例,不少遊戲廠商都在以音樂闡述遊戲IP及遊戲文化上取得廣泛的認可和成功。


諸如此前的無限王者團以遊戲原聲帶為內容,透過與中國交響樂團的合作巡演進行演繹並收穫了巨大的認可來看,音樂+遊戲的緊密接觸有助於強化了泛娛樂產業內循環中的邊際效益,就如何同時滿足兩方群體的問題上找到合適的折中點,也打開了以文化為推廣方式的全新通道。

吳亦凡新歌火了!

"遊戲+音樂"的命題在過往十幾年被持續不斷地嘗試和推陳出新,從純粹意義上的使用音樂作為營銷推廣手段,到如今如《俠客行》一樣的互利合作模式,遊戲+音樂取得雙贏局面的當下充分印證了這兩個行業在共同扶持和相互作用下1+1>2的正和遊戲效應,以"跨界共振"為核心為基礎的,《王者榮耀》的音樂領域之行勢必還會走得更遠,值得所有玩家和音樂迷期待。


分享到:


相關文章: