遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神祕海域》,冒險遊戲的締造者


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

《神秘海域》·德雷克的故事!

引·巴拿馬熱帶雨林的寶藏究竟在哪?

今天的故事,我們將從一名海盜說起,他便是大名鼎鼎的弗朗西斯·德雷克。

1540年,德雷克出生在德文郡的一個農家,不過因為宗教的衝突等問題,他們全家都逃離了此處,前往了肯特郡。

從13歲開始,德雷克就開始學習做一名水手,在他20歲的時候,一位沒有孩子的老船長,非常喜歡德雷克,臨死前就把自己的船託付給了他。

不過那時候,西班牙的艦隊實力超強,甚至對荷蘭實施了海上禁運的規定,德雷克儘管剛擁有了自己的船,但別無他法,只能將船賣掉,另尋有勢力的船去繼續做水手。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

內森·德雷克


不過在1563年,德雷克加入了普利茅斯霍金斯家族的船隊,這讓他成為了一名真正的海盜。

不過在他慢慢發展起來的時候,有一次在港口碰到西班牙艦隊海軍的攻擊,理由是德雷克從事非法貿易。

禁運的舊仇,被襲擊的新恨,德雷克在棄船逃跑之時,就暗下決心,要讓西班牙海軍嚐嚐他的厲害。

西班牙無敵艦隊大家也應該都聽過,這不但是西班牙海軍實力的象徵,也成為了他們斂財的一個重要手段。據說他們不停的從海外運回黃金白銀,這也讓很多人心生嫉妒,這就包括了懷恨在心的德雷克。

據說在巴拿馬,西班牙艦隊有一個放置財寶的據點,而這裡的財寶數量驚人。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

傳說中的西班牙無敵艦隊


從1572開始,德雷克兩次針對了這個據點發動進攻,由於西班牙艦隊開始並未重視,造成了大量財寶被德雷克劫走,據說金銀財寶的重量達到了讓人吃驚的20噸。

但西班牙的軍隊馬上趕來,兵力的懸殊讓德雷克的海盜隊伍不得不四散逃離,在逃跑的途中,他們把大部分的財寶都埋了起來,而地點則是巴拿馬的原始森林。

二十多年之後,德雷克才再一次踏上這片土地,至於那批財寶的去向,也沒有相關的詳細記載。

據分析,由於巴拿馬原始森林屬於熱帶雨林氣候,地形地貌變化較大,以當時的探索條件,即便是大部分都沒被取走,也是合情合理的。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

《神秘海域·德雷克船長的寶藏》


冒險的開始·《神秘海域·德雷克船長的寶藏》

這些寶藏,便是自詡為弗朗西斯·德雷克的後人,內森·德雷克想要探尋的,至於這部作品,正是2007年在PlayStation3平臺上的獨佔遊戲《神秘海域·德雷克船長的寶藏》。

故事也正是基於海盜弗朗西斯·德雷克的事蹟,而製作這款遊戲的頑皮狗工作室也因為這款作品的成功,沿襲了這個套路,即用一些真實人物的故事,加以演繹。順帶一提,由於第二部,選用的是旅行家馬克·波羅,故事還牽扯到了西藏的香格里拉,從而更加受到中國玩家的歡迎。

最終,《神秘海域》成為了頑皮狗的招牌作品,在PlayStation平臺上,一共有四部正作,還有一部獨立DLC作品《失落的遺產》,是一個以克洛伊為主角的冒險故事。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

頑皮狗的動作捕捉工作區


頑皮狗工作室·《神秘海域》&《最後生還者》的締造者

那麼我們不妨來聊聊頑皮狗的故事。

在1984年,安迪·蓋文和傑森·魯賓創立了這家工作室,至於被索尼收購成第一方工作室,則是在2001年。

起初,他們在世嘉的Mega Drive遊戲機上推出了《力量之環》,並在3DO遊戲機平臺上推出了《戰士之道》,這兩款遊戲被環球互動工作室看到,認為頑皮狗的製作能力還不錯,便給了他們一筆錢,讓他們開發三部小成本的遊戲作品。而這比資金,也成為了頑皮狗很重要的收入,這才他們初期發展中非常的重要,尤其是對於擴大工作室規模來說。

在這之後,曾製作過《索尼克2》的馬克·瑟尼給頑皮狗提出了建議,希望他們更專注的開發以角色為中心的遊戲,並重視3D市場。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

《鐵人與少女》


頑皮狗在認真聽取了這項建議之後,在1996年推出了一款PlayStation平臺的遊戲:《古惑狼》,並且繼續推出了續作。

顯然,這款遊戲引起了索尼的注意,決定收購頑皮狗,接下來他們開發的遊戲,便是PlayStation2平臺上的《傑克與達斯特》,也算小有名氣。

不過工作室的創始人傑森·魯賓在2004年選擇了離開,因為他想搞一部漫畫作品。

這部叫做《鐵人與少女》的作品,在國內幾乎沒人看過,更別說什麼人氣了,自然也就沒有中文版。

故事講述了一個30年代的黑幫故事,算是《紐約大逃亡》與《美女與野獸》的一種融合。

不過這並沒有影響頑皮狗的開發計劃,艾米·亨格寧的編劇才華也已經初露鋒芒,她希望創造一位遊戲界的印第安納·瓊斯,最終通過努力,頑皮狗工作室將內森·德雷克搬上到PlayStation3。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

《神秘海域3·德雷克的詭計》


我們順便說說後面的故事,在2009年,頑皮狗繼續努力,推出了《神秘海域2·縱橫四海》,這部作品運用了更多電影畫面的手法,使得視覺的衝擊力更強,讓玩家更像是在看大片。操作手感的提升,也讓這一代作品獲得了更多的人氣,銷量也節節攀升。在很多系列玩家的嚴重,這部《神秘海域2·縱橫四海》才是最棒的!

在2011年,《神秘海域3·德雷克的詭計》發售,而同年的12月10日,頑皮狗的第二團隊開發出的作品《最後生還者》也同樣給玩家留下的深刻印象。

和《神秘海域》系列的冒險尋寶題材不同,《最後生還者》裡所表達的更多的是一種陰沉的憂慮。

世界上超過半數的人類被真菌感染,醫療組織束手無策,美國政府建立隔離區,外面的叛逃者各自為戰,反政府組織火螢也蠢蠢欲動,被感染後的人類變為真菌怪物,世界秩序蕩然無存。

喬爾和艾莉正是在這樣的環境下開始了旅行,至於結局所帶來的震撼,那就交由玩家們自行體會吧。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

失落的遺產


在給PlayStation3平臺劃上完美句號之後,頑皮狗在2016年推出了《神秘海域4·盜賊末路》,記得很清楚,為了首發買這張遊戲盤,當時價格已經飆上了400!在第二年,頑皮狗又推出了獨立的DLC作品《神秘海域·失落的遺產》。儘管克洛伊的故事依舊充滿魅力,但遊戲裡卻大量用了《神秘海域4》的素材,新鮮感稍有些不足。

至此,《神秘海域》系列也就宣告完結,而在今年,頑皮狗將會在5月份推出他們的另外一款作品的續作,沒錯,就是玩家們翹首期待的《最後生還者》的續作!

不過,有好消息,也有壞消息,在《神秘海域4》的開發期間,系列編劇艾米·亨格寧因矛盾離開,並且後來她加盟的項目,也別撤銷,算是有些遺憾。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

同樣出色的《古墓麗影》


冒險的魅力·劇情與遊戲性的完美結合

在《神秘海域》誕生之前,《奪寶奇兵》和《古墓麗影》已經出現,這些冒險題材的作品,似乎總有著難以抗拒的魅力。

這一大部分,首先要歸結於劇情的出色。儘管很多獨立遊戲為了節約時間,都會忽略劇情部分,但實話實說,有著出色劇情的作品,永遠都更值得玩家關注一些,遠比只是單純的打打殺殺要有趣的多。

當然,不管因為什麼,這幾位冒險家總會不斷前行,然後用線索推斷出下一步該如何行動,在這期間,不但有超自然現象,野獸,甚至是競爭對手,總歸冒險永遠波瀾壯闊,且充滿未知。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

《奪寶奇兵》海報


有了敵人,自然也就會有爭鬥,除了傳統的槍戰,車輛的追逐戰,刺激的洞窟逃亡,都會讓玩家感覺腎上腺素明顯升高。

這些在《奪寶奇兵》裡的經典橋段,玩家們也不難發現,《神秘海域》基本上都會擁有。尤其是在二代裡,從一開始的火車爆炸,到車輛追逐,就像上文提到的,簡直是電影級別的享受。

至於傳統的槍戰,《神秘海域》系列所打造的TPS射擊部分,也越來越完善,並且還發展出了多人聯機部分,不但有傳統的對戰,還有協力的模式,可以讓玩家在探險之餘,有更多的可玩內容。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

神海的經典設定


喜歡做獎盃的玩家,也一定知道,《神秘海域》和《古墓麗影》(新三部曲)這些遊戲的收集要素都很多,《神秘海域》裡,你會發現很多財寶,並且還能看看他們的相關介紹,喜歡考古的玩家,甚至還能找到些新的共鳴。

最後一點,就是對於場景的利用問題。

普通的戰鬥遊戲,可能掩體和牆壁就是對場景對打限度的利用了,可冒險遊戲則完全不同。他們可以通過攀爬,懸掛等方式,在場景上進行遊玩,並且可以改變一些元素的位置,打造出新的通路。

這些場景的意義就明顯豐富了起來,而玩家也會更多的進行思考,而不僅僅是一個過場和感嘆。


遊戲首班車:頑皮狗工作室經典《神秘海域》,冒險遊戲的締造者

結尾·《神秘海域》是遠未結束的冒險旅途

不得不說,索尼和頑皮狗創造了一個偉大的遊戲作品!

在查看銷量的時候,發現在2017年的年底,《神秘海域》系列的全球總銷量已經突破了4170萬套,堪稱壯舉。另外特別要說一下,《神秘海域4》的銷量如今已經超過了1600萬份,至於《最後生還者》,PlayStation3和4加起來銷量竟然突破了2000萬套。

如果你想要在全世界各地冒險,裡面不但有著寶藏,也有著陰謀,那麼至少,《神秘海域》絕對是個不錯的選擇。特別提醒一下,如果你有PSN會員,那現在還來得及,趕緊去領取《神秘海域·德雷克合集》啊!

那麼我們今天的內容就到這裡,而下一次,我們也將著重聊聊《神秘海域》每一代的故事,希望大家喜歡。


分享到:


相關文章: